本文分类:news发布日期:2024/9/20 5:46:22
打赏

相关文章

生命周期函数

所有继承MonoBehavior的脚本 最终都会挂载到Gameobiject游戏对象上 1.生命周期西数 就是该脚本对象依附的Gameobject对象从出生到消亡整个生命周期中 会通过反射自动调用的一些特殊函数 2.Unity帮助我们记录了一个Gameobject对象依附了哪些脚本 会自动的得到这些对象&#x…

背诵——系统设计

系统设计 概要设计 概要设计又称为系统总体结构设计,它是系统开发过程中很关键的一步,其主要任务是将系统的功能需求分配给软件模块,确定每个模块的功能和调用关系,形成软件的模块结构图,即系统结构图。在概要设计中…

深度学习中的可微编程:从微分方程到物理模拟

引言 可微编程(Differentiable Programming)是深度学习领域的一个新兴概念,旨在将传统编程中的数学模型(如微分方程)与深度学习模型结合,构建出更加灵活、可解释的模型。这一技术为物理模拟、科学计算等领…

Redis中使用布隆过滤器解决缓存穿透问题

一、缓存穿透(失效)问题 缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存中没有命中,会去数据库中查询,而数据库中也没有该数据,并且每次查询都不会命中缓存,从而每次请求都直接打到了数据库上,这会给数据…

一篇带你理解类与对象(C++)

目录 1.面向过程和面向对象初步认识 2.类的引入 3.类的定义 4.类的访问限定符及封装 4.1 访问限定符 4.2 封装 5.类的实例化 6.类对象模型 6.1 如何计算类对象的大小 7.this指针 7.1 this指针的引出 7.2 this指针的特性 8.类的6个默认成员函数 9..构造函数 9.1概…

[SWPUCTF 2022 新生赛]

目录 [SWPUCTF 2022 新生赛]ez_rce 什么是poc? [SWPUCTF 2022 新生赛]where_am_i [SWPUCTF 2022 新生赛]js_sign [SWPUCTF 2022 新生赛]xff ​[SWPUCTF 2022 新生赛]numgame call_user_func()函数 ::双冒号运算符 [SWPUCTF 2022 新生赛]ez_sql [SWPUCTF 2…

Redis使用——Redis的redis.conf配置注释详解(三)

Redis使用——Redis的redis.conf配置注释详解(三) 背景 日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,这里整…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部