本文分类:news发布日期:2025/4/20 15:11:23
相关文章
【C++ 真题】P1109 学生分组
P1109 学生分组
题目描述
有 n n n 组学生,给出初始时每组中的学生个数,再给出每组学生人数的上界 R R R 和下界 L ( L ≤ R ) L\ (L \le R) L (L≤R),每次你可以在某组中选出一个学生把他安排到另外一组中,问最少要多少次才…
建站知识
2025/4/19 16:14:21
OpenGL 着色器
一、着色器基础结构 版本声明与入口函数 首行版本声明:必须指定 GLSL 版本和模式(如 #version 450 core)。 #version 450 core // 声明使用 OpenGL 4.5 Core Profile 入口函数:所有着色器的入口均为 main() 函…
建站知识
2025/4/20 12:26:34
MySQL 表连接(内连接与外连接)
🏝️专栏:Mysql_猫咪-9527的博客-CSDN博客 🌅主页:猫咪-9527-CSDN博客 “欲穷千里目,更上一层楼。会当凌绝顶,一览众山小。” 目录
1、表连接的核心概念
1.1 为什么需要表连接?
2、内连接&a…
建站知识
2025/4/20 12:22:10
Redis 性能数据解读与问题排查优化版
目录标题 Redis 性能数据解读与问题排查优化版一、Redis 性能数据解读二、常见问题排查与解决(一)CPU 使用率高(二)内存使用异常(三)集群状态异常(四)数据库状态问题 三、综合优化建…
建站知识
2025/4/20 15:01:56
SQL Server安装过程中提示 .NET Framework 4.8 缺失
问题现象: 运行 SQL Server 2022 安装程序时,日志报错 “Setup is missing .NET Framework 4.8”,安装流程中断。 快速诊断 验证 .NET Framework 版本: # 检查已安装的 .NET 版本
Get-ChildItem HKLM:\SOFTWARE\Microsoft\NET Fra…
建站知识
2025/4/9 9:20:46
用Unity实现UDP客户端同步通信
制作UDPNetMgr网络管理模块
这段代码定义了一个名为UDPNetMgr的 Unity 脚本类,用于管理 UDP 网络通信,它作为单例存在,在Awake方法中创建收发消息的线程,Update方法处理接收到的消息;StartClient方法启动客户端连接&a…
建站知识
2025/4/10 3:08:33
『不废话』之大模型性能评估
前一篇『不废话』之大模型性能排行榜文章,梳理了如何知道业务最适配开源大模型。这次我们来谈谈,当我们微调完大模型之后,总是应该需要一套行之有效的性能评价体系来判断我们的微调是否有效。业界通常是考虑跟微调之前的基模进行比对…
建站知识
2025/4/17 20:48:07