本文分类:news发布日期:2025/4/14 16:36:38
相关文章
Unity编辑器功能及拓展(1) —特殊的Editor文件夹
Unity中的Editor文件夹是一个具有特殊用途的目录,主要用于存放与编辑器扩展功能相关的脚本和资源。
一.纠缠不清的UnityEditor 我们Unity中进行游戏构建时,我们经常遇到关于UnityEditor相关命名空间丢失的报错,这时候,只得将报错…
建站知识
2025/4/14 16:33:57
【Git 常用指令速查表】
Git 常用指令速查表 Git 常用指令速查表目录1. 初始化仓库2. 提交代码流程3. 分支管理4. 远程仓库操作5. 撤销操作6. 查看状态与日志7. 其他实用指令完整操作示例常用场景速查表 Git 常用指令速查表
目录
初始化仓库提交代码流程分支管理远程仓库操作撤销操作查看状态与日志其…
建站知识
2025/4/14 16:31:16
OpenAI API - Concept 核心概念说明
文章目录 文本生成与提示消息角色和指令遵循选择模型我应该选择哪个模型? 提示工程 图像与视觉传递一个 URL 图像输入要求指定图像输入细节级别提供多个图像输入局限性计算成本成本计算示例 Audio and speech使用音频构建音频用例之旅语音代理流式音频文本转语音语音…
建站知识
2025/4/14 16:33:57
STM32_HAL开发环境搭建【Keil(MDK-ARM)、STM32F1xx_DFP、 ST-Link、STM32CubeMX】
安装Keil(MDK-ARM)【集成开发环境IDE】
我们会在Keil(MDK-ARM)上去编写代码、编译代码、烧写代码、调试代码。
Keil(MDK-ARM)的安装方法: 教学视频的第02分03秒开始看。
安装过程中请修改一下下面两个路径,避免占用C盘空间。 Core就是Keil(MDK-ARM)的…
建站知识
2025/4/14 16:33:57
HTML元素小卖部:表单元素 vs 表格元素选购指南
刚学HTML的同学经常把表单和表格搞混,其实它们就像超市里的食品区和日用品区——虽然都在同一个超市,但用途完全不同。今天带你3分钟分清这两大元素家族! 一、表单元素家族(食品区:收集用户输入)
1. <i…
建站知识
2025/4/7 17:10:37
day5_Flink基础
文章目录 Flink基础今日课程内容介绍Flink的容错机制为什么需要容错机制Flink 的精确一次Flink的eos要点 Flink checkpoint机制分布式Checkpoint的难题Checkpoint的核心要点Checkpoint的整体流程对齐与非对齐checkpointcheckpoint相关参数和API状态后端基础概念MemoryStateBack…
建站知识
2025/4/7 20:09:41
c#的.Net Framework 的console 项目找不到System.Window.Forms 引用
首先确保是建立的.Net Framework 的console 项目,然后天健reference 应用找不到System.Windows.Forms 引用 打开对应的csproj 文件 在第一个PropertyGroup下添加
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
然后在第一个ItemGroup 下添加 <Reference Incl…
建站知识
2025/4/7 20:44:43