本文分类:news发布日期:2025/4/21 19:04:20
相关文章
libev实现Io复用及定时器事件服务器
客户端和服务器都绑定在了enp2s0网卡,需要SERVER_IP和SERVER_PORT改为其ip,注意不能是127.0.0.1,因为这个是lo虚拟网口。
安装libev
sudo apt-get install libev-dev客户端:
#include <iostream>
#include <string>…
建站知识
2025/4/22 5:20:24
Java 线程中断和LockSupport
Java 线程中断和LockSupport
1.线程中断机制概念
首先,一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,自己来决定自己的命运。所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。
其次…
建站知识
2025/4/21 19:04:42
绿电直供零碳园区:如何用清洁能源重塑企业竞争力?
引言
在全球积极应对气候变化的大背景下,“双碳” 目标已成为世界各国实现可持续发展的关键战略方向。我国也明确提出要在 2030 年前实现碳达峰,2060 年前实现碳中和,这一宏伟目标的提出,对各行各业都产生了深远影响,…
建站知识
2025/4/21 19:54:23
AI企业应用开发方案调研
文章目录 前提python语言基础,目前AI开发生态以python为绝对的主流企业AI应用方案RAG检索增强LLM模型训练与微调应用Agent智能体应用AI应用商业模式思考 前提python语言基础,目前AI开发生态以python为绝对的主流 下面是几个月来对AI应用开发的学习内容和…
建站知识
2025/4/21 20:01:11
Elasticsearch 集群搭建
一、集群规划
1.1 节点角色规划
节点类型配置要求推荐数量Master节点低磁盘、中等CPU/内存3(奇数防止脑裂)Data节点高磁盘、高内存、多核CPU根据数据量扩展Coordinating节点高CPU/内存、低磁盘2(可选)
1.2 硬件建议
内存&…
建站知识
2025/4/21 19:04:16
Unity中基于2.5D的碰撞系统
在2.5D游戏中实现精确的碰撞检测是一个关键挑战,因为我们需要在视觉上有深度感的同时保持游戏逻辑的准确性。下面我将详细解析2.5D碰撞系统的实现方法。
1. 2.5D碰撞的核心问题
1.1 Z轴深度与碰撞的关系 视觉表现:物体通过Y轴位置影响Z轴排序ÿ…
建站知识
2025/4/21 19:07:59
Centos7下安装hive详细步骤
在Centos 7系统上安装Hive的步骤如下: 下载Hive:首先,在Apache Hive的官方网站上下载最新版本的Hive压缩包,地址为:https://hive.apache.org/downloads.html。选择合适的版本并下载。 解压Hive压缩包:将下…
建站知识
2025/4/21 19:34:12
AIGC时代的新风口!MCP协议引领未来无限可能
文章目录 一、引言二、MCP的定义与架构三、MCP的使用案例1. Cursor MCP Figma:工程化项目自动化2. Claude Desktop与本地文件系统交互3. 智能客服系统中的MCP应用 四、MCP的应用前景1. 更广泛的应用场景拓展2. 更高的性能要求和优化3. 更强的安全性和隐私保护措施…
建站知识
2025/4/21 20:29:05