本文分类:news发布日期:2024/10/5 4:18:17
打赏

相关文章

Unity教程(十六)敌人攻击状态的实现

Unity开发2D类银河恶魔城游戏学习笔记 Unity教程(零)Unity和VS的使用相关内容 Unity教程(一)开始学习状态机 Unity教程(二)角色移动的实现 Unity教程(三)角色跳跃的实现 Unity教程&…

golang 字符串浅析

go的字符串是只读的 测试源代码 package mainimport ("fmt""unsafe" )func swap(x, y string) (string, string) {return y, x }func print_string(obj *string, msg string) {string_ptr : (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(obj))first_obj_addr : string_…

微服务架构中的负载均衡与服务注册中心(Nacos)

1. 负载均衡:解决实际业务问题 1.1 业务场景思考 想象一个电子商务平台的微服务架构。我们有一个订单服务和多个用户服务实例。当订单服务需要调用用户服务时,它如何选择具体调用哪一台用户服务器?这就是负载均衡要解决的核心问题。 1.2 常…

【微服务-注册中心】

注册中心的作用: 微服务将业务拆分成了一个一个服务,当实现一个业务的时需要调用多个服务,那么每个服务的调用都需要知道它的URL。如何更方便的调用,注册中心就出现了。 我们可以把注册中心当作通讯录,通讯录中记录了服…

表格标记<table>

一.表格标记、 1table&#xff1a;表格标记 2.caption:表单标题标记 3.tr:表格行标记 4.td:表格中数据单元格标记 5.th:标题单元格 table标记是表格中最外层标记&#xff0c;tr表示表格中的行标记&#xff0c;一对<tr>表示表格中的一行&#xff0c;在<tr>中可…

java(2)方法的使用

目录 1.前言 2.正文 2.1方法的定义 2.2方法的调用过程 2.3方法的实参与形参 2.3.1形参 2.3.2实参 2.3.3参数传递 2.4方法的重载 3.小结 1.前言 哈喽大家好啊&#xff0c;今天博主继续带领大家学习java的基本语法&#xff0c;java的基础语法部分打算用六到七篇博文完…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部