本文分类:news发布日期:2024/10/5 3:46:34
打赏

相关文章

Unity3D入门(二) :Unity3D实现视角的丝滑过渡切换

1. 前言 上篇文章,我们已经初步了解了Unity3D,并新建并运行起来了一个项目,使相机视角自动围绕着立方体旋转。 这篇文章,我们来讲一下Unity3D怎么过渡地切换视角。 我们继续是我上篇文章中的项目,但是需要向把Camera…

【STL】 set 与 multiset:基础、操作与应用

在 C 标准库中&#xff0c;set 和 multiset 是两个非常常见的关联容器&#xff0c;主要用于存储和管理具有一定规则的数据集合。本文将详细讲解如何使用这两个容器&#xff0c;并结合实例代码&#xff0c;分析其操作和特性。 0.基础操作概览 0.1.构造&#xff1a; set<T&…

PHP 数组排序类型介绍

在PHP中&#xff0c;数组排序是一项常见且重要的操作&#xff0c;它允许开发者根据一定的规则对数组中的元素进行排序。PHP提供了多种数组排序函数&#xff0c;以适应不同的排序需求。这些函数包括基本的升序和降序排序&#xff0c;以及基于特定键值、自定义排序逻辑等的复杂排…

BFS 解决多源最短路问题

文章目录 多源BFS542. 01 矩阵题目解析算法原理代码实现 1020. 飞地的数量题目解析算法原理 1765. 地图中的最高点题目解析算法原理代码实现 1162. 地图分析题目解析算法原理代码实现 多源BFS 单源最短路&#xff1a; 一个起点、一个终点 多源最短路&#xff1a; 可以多个起点…

【java面经】微服务架构速记

目录 由来 是什么 本质 和单体架构的区别 适用项目 开发框架 Spring Cloud&#xff08;流行&#xff09; Dubbo Dropwizard Consul,etcd&etc&#xff08;微服务的模块&#xff09; 由来 独立系统&#xff0c;SOA服务切换时间长&#xff0c;成本高&#xff0c;不…

Spring Boot中的响应与分层解耦架构

Spring Boot中的响应与分层解耦架构 在Spring Boot框架中&#xff0c;响应与分层解耦架构是两个核心概念&#xff0c;它们共同促进了应用程序的高效性、可维护性和可扩展性。下面将详细探讨这两个方面&#xff0c;包括Spring Boot的响应机制、分层解耦的三层架构以及它们在实际…

我的AI工具箱Tauri版-VideoClipMixingCut视频批量混剪

本教程基于自研的AI工具箱Tauri版进行VideoClipMixingCut视频批量混剪。 VideoClipMixingCut视频批量混剪 是自研AI工具箱Tauri版中的一款强大工具&#xff0c;专为自动化视频批量混剪设计。该模块通过将预设的解说文稿与视频素材进行自动拼接生成混剪视频&#xff0c;适合需要…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部