本文分类:news发布日期:2024/10/18 22:27:55
打赏

相关文章

【C++】——继承【上】

P. S.:以下代码均在VS2019环境下测试,不代表所有编译器均可通过。 P. S.:测试代码均未展示头文件stdio.h的声明,使用时请自行添加。 博主主页:Yan. yan.                        …

Java 多线程(一)—— 线程的创建与属性

线程的创建 方式一:继承 Thread 类,重写 run 方法 class MyThread extends Thread {Overridepublic void run() {System.out.println("hello Thread");} }方式二:实现 Runnnable 接口: class MyRunnable implements …

C#代码 串口通信晋中A2板,控制直流电机

1,在电脑中给晋中板中下载编译好的程序。 0x39 :开启电机的标识 代码: /********************************************************************************** **** 实验名称:串口通信实验 接线说明: 实验现象&…

Unity网络开发基础 —— 实践小项目

概述 接Unity网络开发基础 导入基础知识中的代码 需求分析 手动写Handler类 手动书写消息池 using GamePlayer; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;/// <summary> /// 消息池中 主要是用于 注册 ID和消息类…

黑龙江APP等保测评:构建安全防线,守护用户数据

在数字化时代&#xff0c;移动应用程序&#xff08;APP&#xff09;已成为人们生活中不可或缺的一部分。然而&#xff0c;随着APP使用的普及&#xff0c;网络安全问题也日益凸显。尤其是在黑龙江省&#xff0c;随着信息技术的快速发展&#xff0c;如何确保APP的安全性和用户数据…

【Linux】操作系统基础

1.冯诺依曼体系结构介绍 冯诺依曼体系结构如下&#xff1a; 在上图中「输⼊设备」和「输出设备」⼀般被称为计算机的外设&#xff0c;⽽「存储器」在冯 诺依曼体系结构中表示「内存」 输⼊设备⼀般包括&#xff1a;⽹卡、磁盘、键盘、触摸屏等 输出设备⼀般包括&#xff1a;…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部