本文分类:news发布日期:2024/10/26 3:46:39
打赏

相关文章

使用 C 或 C++ 开发 Python库(02)

一、说明 如果您知道如何使用 C 编程,那么向 Python 中添加新的内置模块非常容易。此类扩展模块可以完成两件无法在 Python 中直接完成的事情:它们可以实现新的内置对象类型,并且它们可以调用 C 库函数和系统调用。 为了支持扩展&#xff0…

双11必买物品清单有哪些?五大双11推荐购买清单推荐!

现在双十一正在如火如荼地进行当中,无数消费者涌入各大电商平台,寻找那些心仪已久的商品,享受前所未有的折扣和优惠。然而,双11必买物品清单有哪些?这成为了每个消费者面临的难题。为了帮助大家寻找到好用的物品&#…

Android token JJWT

在Android开发领域,JJWT(Java JWT,即Java Json Web Token)库是一个流行的工具,用于处理JSON Web Tokens(JWTs)。JWT是一种轻量级的、自包含的、基于JSON的用于双方之间安全传输信息的简洁的、UR…

什么是DSSA?

DSSA(Domain-Specific Software Architecture,领域专用软件架构)是一种专注于特定业务领域的软件架构设计方法,目的是在特定领域内实现高效、复用性强的架构解决方案。DSSA通过识别并复用领域中共性的架构模式和组件,帮…

PHP:Web开发的灵魂,从“Hello, World!“开始

在广阔的互联网世界中,有一种语言与网页紧密相连,它就是PHP。PHP,一个由Rasmus Lerdorf创建的开源脚本语言,主要嵌入到HTML中使用,尤其擅长服务器端的网络开发。今天,让我们通过一些示例代码,来…

C++20中头文件ranges的使用

<ranges>是C20中新增加的头文件&#xff0c;提供了一组与范围(ranges)相关的功能&#xff0c;此头文件是ranges库的一部分。包括&#xff1a; 1.concepts: (1).std::ranges::range:指定类型为range&#xff0c;即它提供开始迭代器和结束标记(it provides a begin iterato…

Unity3D学习FPS游戏(3)玩家第一人称视角转动和移动

前言&#xff1a;上一篇实现了角色简单的移动控制&#xff0c;但是实际游戏中玩家的视角是可以转动的&#xff0c;并根据转动后视角调整移动正前方。本篇实现玩家第一人称视角转动和移动&#xff0c;觉得有帮助的话可以点赞收藏支持一下&#xff01; 玩家第一人称视角 修复小问…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部