本文分类:news发布日期:2024/10/27 9:15:25
打赏

相关文章

【牛客算法】某司面试算法题:设计LRU缓存结构

一、算法题描述 1.1 算法描述 设计LRU(最近最少使用)缓存结构,该结构在构造时确定大小,假设大小为 capacity ,操作次数是 n ,并有如下功能: Solution(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存get(key)&#x…

自然语言处理(文本预处理基础)

目录 1.实验要求 2.实验步骤 (1). 创建中文数据集 (2).文本预处理 (3).句法结构分析 (4).绘制句法树 (5).句法树生成 3.代码及分析 1.实验要求 2.实验步骤 (1). 创建数据集 (2).文本预处理 (3).使用Tfidf模型进行文本特征提取 (4).划分训练集和测试集 (5).使用Lo…

小程序视频SDK解决方案,提供个性化开发和特效定制设计

美摄科技作为视频处理技术的领航者,深知在这一变革中,每一个细微的创新都能激发无限可能。因此,我们精心打造了一套小程序视频SDK解决方案,旨在满足不同行业、不同规模客户的多元化需求,携手共创视频内容的璀璨未来。 …

群晖系统基本命令

切换超级管理员 sudo -i 查询系统 运行的所有服务 synoservicecfg --list 启动服务命令(该命令需要使用超级管理员) #老版本群晖使用synoservice命令 synoservice --start 服务名称#新版本群晖使用systemctl命令 systemctl start 服务名称 synoservice所管理的服务配置文…

JAVA基础:常用类 (习题笔记)

1,验证键盘输入的用户名不能为空,长度大于6,不能有数字。 提示:使用字符串String类的相关方法完成 package packagingClass;import java.util.Scanner;public class Exercises1 {//程序入口public static void main(String[] arg…

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchTypeChunk的Entity管理模式。每个Entity不直接存放数据,…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部