本文分类:news发布日期:2024/10/31 5:46:54
相关文章
Unity计算二维向量夹角余弦值和正弦值的优化方法参考
如果不考虑优化问题,计算两个向量的余弦值或者正弦值可以直接使用类似的方法:
[SerializeField]
Vector2 v1, v2;void Start()
{float valCos Mathf.Acos(Vector2.SignedAngle(v1, v2));float valSin Mathf.Asin(Vector2.SignedAngle(v1, v2));
} 但是…
建站知识
2024/10/31 5:45:53
LeetCode每日一题
3216. 交换后字典序最小的字符串
class Solution {public String getSmallestString(String s) {for (int i 0; i < s.length(); i) {char c s.charAt(i);int number1 c - 0;if (i s.length() - 1) {return s;}c s.charAt(i 1);int number2 c - 0;if (((number1 % 2…
建站知识
2024/10/31 5:44:52
spygalss cdc 检测的bug(二)
当allow_qualifier_merge设置为strict的时候,sg是要检查门的极性的。
如果qualifier和src经过与门汇聚,在同另一个src1信号或门汇聚,sg是报unsync的。
假设当qualifier为0时,0&&src||src1src1,src1无法被gat…
建站知识
2024/10/31 5:43:51
【学习】ZLMediaKit试用
服务端准备
下载ZLMediaKit压缩包,解压
/linux/Release路径下启用MediaServer
./MediaServer -d &/linux/Release路径下config.ini更改配置
也可以将进入web控制台 rtmp默认端口1935, rtsp默认端口554,http默认端口80, SSL默认端口443 进入web控制台
http…
建站知识
2024/10/31 5:41:50
单例模式 — 设计模式
单例模式(Singleton Pattern) 是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这个模式在多种编程语言和框架中都有广泛应用,特别是在需要控制资源访问或实现全局状态管理的场景中…
建站知识
2024/10/31 5:38:47
【系统设计】深入理解HTTP缓存机制:从Read-Through缓存到HTTP缓存的交互流程
在现代Web开发中,缓存机制扮演着至关重要的角色。它不仅提升了用户体验,还极大地优化了资源的使用效率。在这篇博文中,我们将从“Read-Through”缓存的概念出发,深入探讨HTTP缓存的工作原理和交互流程,并详细描述max-a…
建站知识
2024/10/31 5:37:46
学习伊圣雨老师的 epoll 编程
(1)书里提出了疑问,epoll 函数的工作方式,区分为水平触发与边缘触发 : (2)
谢谢
建站知识
2024/10/31 5:33:41