本文分类:news发布日期:2024/11/22 12:07:06
相关文章
初阶数据结构【单链表及其接口的实现】
目录 前言一、链表1.1 链表的概念及结构1.2 链表的分类1.2.1 单向或者双向1.2.2 带头或者不带头1.2.3 循环或者非循环 二、单链表接口实现2.1 单链表基本功能接口打印输出空间的开辟接口单链表销毁 2.2 单链表的增加节点接口单链表的头插单链表的尾插单链表在pos后插入接口 2.3…
建站知识
2024/11/17 3:18:53
图神经网络(GNN)入门笔记(2)——从谱域理解图卷积,ChebNet和GCN实现
一、谱域图卷积(Spectral Domain Graph Convolution)
与谱域图卷积(Spectral Domain Graph Convolution)对应的是空间域(Spatial Domain)图卷积。本节学习的谱域图卷积指的是通过频率来理解卷积的方法。
…
建站知识
2024/11/13 22:35:04
【MySQL】关于MySQL启动后mysqld_safe和mysqld进程
在mysql服务器启动后,有2个进程mysqld_safe和mysqld,这是为啥? # ps -ef | grep mysqld root 6488 3324 0 Sep03 pts/0 00:00:00 /bin/sh /mysqlsoft/mysql/bin/mysqld_safe --defaults-file/etc/my.cnf --usermysql mysql 7327 6488 0 Sep03 pts/0 0…
建站知识
2024/11/15 20:53:49
下载mysql的jar,添加至jmeter中,编写jdbc协议脚本1106
下载jar包:
步骤1:进入maven仓库官网https://mvnrepository.com/
步骤2:搜索实际的数据库 步骤3:点击 Mysql connnector/J 步骤5、查看数据库的版本号,选择具体版本,我的是mysql 8.0.16,下图,…
建站知识
2024/11/20 16:55:07
Unity3D中管理Shader效果详解
前言
在Unity3D中,Shader是图形处理单元(GPU)执行的程序,它允许开发人员直接操作图形硬件渲染功能,从而创建各种视觉效果。Shader的管理和效果实现涉及多个方面,包括Shader的编写、属性的定义、材质的应用…
建站知识
2024/11/17 3:18:54
java后台生成模拟聊天截图并返回给前端
要实现前端的一些聊天记录,生成聊天记录的那种截图,效果如下:
网上看了很多,大部分都没有资源,要么就是仗着一点技术非要挣钱用,我真看不起。 而我的需求比较简单,就是前端将标题、内容、图片…
建站知识
2024/11/14 14:56:15
OpenApi3.0注解说明
前言
本文详细介绍了OpenAPI规范中的Swagger注解,包括Tag、Hidden、ApiResponse、Schema、Operation、Parameter等,用于描述API的元数据、响应信息、实体类属性以及控制器和方法上的参数。这些注解对于构建和文档化RESTfulAPI至关重要。 注解代码位于…
建站知识
2024/11/20 5:24:03
深度学习基础—了解词嵌入
引言 上图是使用one-hot向量表示词向量的一种方式,这种表示方式优点是方面简洁,但是缺点也很明显,就是词与词之间独立性太强,没有关联,这样使得算法对相关词的泛化能力不强。 举个例子,假如我们已经学习到了…
建站知识
2024/11/16 13:17:17