本文分类:news发布日期:2024/11/23 4:50:23
相关文章
CMake构建学习笔记7-freetype库的构建
Freetype是一个广泛使用的开源字体渲染库,可以加载、渲染和显示各种类型的字体文件。一般的用户来说可能没有直接使用过这个库,都是通过使用依赖于它的依赖库来间接使用它。根据笔者构建的经验,构建这个库需要zlib、libpng这两个库࿰…
建站知识
2024/11/16 4:22:39
STM32—USART串口外设
1.USART简介
USART (Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步收发器 UART 这少了个S,就是异步收发器,一般我们串口很少使用这个同步功能,所以USART和UART使用起来,也没有什么区别其实…
建站知识
2024/11/22 6:41:14
unity超简单多语言管理类
自用记录贴,针对小体量工程写的一个最简单的多语言管理脚本。
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.Networking;/// <summary>
/// 多语言管理类
/…
建站知识
2024/11/12 15:22:40
【ORACLE】如何使用EXPLAIN PLAN来分析 listagg() 函数的性能瓶颈?
在Oracle数据库中,EXPLAIN PLAN 语句用于显示SQL语句的执行计划,这对于分析和优化查询性能至关重要。要使用 EXPLAIN PLAN 来分析包含 LISTAGG 函数的查询的性能,你可以按照以下步骤操作:
步骤 1: 生成执行计划
首先,…
建站知识
2024/11/12 15:22:43
R语言统计分析——如何选择最佳回归模型
参考资料:R语言实战【第2版】 尝试获取一个回归方程时,实际上你就面对着从众多可能的模型中做选择的问题。是不是所有的变量都要包括?还是去掉那个对预测贡献不显著的变量?是否需要添加多项式项和/或交互项来提高拟合度࿱…
建站知识
2024/11/22 23:25:12
c++特殊类设计(重点单例模式)
一、设计一个不被拷贝的类
c98:只声明拷贝构造和赋值重载,定义私有。
c11:拷贝构造和赋值重载 delete 禁止调用
二、只能在堆上创建对象
1、思路
(1)构造函数私有(禁止随意创建对象)拷贝构…
建站知识
2024/11/12 15:22:40
苹果机器人计划:能否成为智能家居的破局者?
每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…
建站知识
2024/11/8 17:08:35
【Unity基础】Unity中的三种常见插值方法 Lerp、SLerp和SmoothDamp
Lerp、Slerp 和 SmoothDamp 都是 Unity 中常用的插值方法,适用于不同的场景。以下是它们之间的区别和适用场景的对比:
1. 插值方式 Lerp (线性插值) 原理: 在两个向量之间按线性比例进行插值,插值速度恒定。用途: 用于在两个点之间进行直线插…
建站知识
2024/11/22 14:15:19