本文分类:news发布日期:2024/12/14 16:29:15
相关文章
代码设计:设计模式:观察者模式
文章目录 定义类结构应用总结 定义
实现响应式编程的代码设计,即触发事件或数据变化时,将数据从被观察者类通过观察器传递给观察者处理,即被观察者类间接调用观察者类的方法处理事件或数据
类结构
被观察者类、观察器类、观察者类
被观察…
建站知识
2024/12/11 9:35:52
zotero中pdf-translate插件和其他插件的安装
1.工具–》插件 2.找插件 3.点击之后看到一堆插件 4.找到需要的,例如pdf-translate 5.点击进入,需要看一下md文档了解下,其实最重要的就是找到特有的(.xpi file) 6.点击刚刚的蓝色链接 7.下载并保存xpi文件
8.回到zotero,安装并使…
建站知识
2024/12/9 18:18:54
【vue2自定义指令】v-disabled 实现el-switch,el-button等elementUI禁用(disabled)效果
如果你搜过类似的功能,肯定看到过千篇一律的 // 实现按钮禁用el.disabled true// 增加 elementUI 的禁用样式类el.classList.add(is-disabled)但是这个方案明显对el-switch,不起作用,所以我这边直接把方案贴出来,不想了解具体原理…
建站知识
2024/12/13 18:36:46
【AIGC】如何准确引导ChatGPT,实现精细化GPTs指令生成
博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: AIGC | 提示词Prompt应用实例 文章目录 💯前言💯准确引导ChatGPT创建爆款小红书文案GPTs指令案例💯 高效开发GPTs应用的核心原则明确应用场景和目标受众构建多样化风格模板提问与引…
建站知识
2024/12/9 18:14:50
杂谈随笔-关于unity开发游戏
最近有在做unity的游戏开发,都是自学,甚至没有完整的课程体系……
在犹豫要不要出系列教程,帮助新手快速入门的同时算是巩固一下基础知识。
那这篇文章先谈谈我对于引擎开发游戏的一些小观点,算是做了这么十几个星期的微不足道的…
建站知识
2024/12/9 18:12:48
HarmonyOS(63) ArkUI 自定义占位组件NodeContainer
NodeContainer 1、前言2、NodeContainer和NodeController3、示例代码3.1、创建@Builder3.2、 创建NodeController3.3、 使用NodeCtroller4、NodeContainer的作用5、FrameNode简介6、BuilderNode简介7、参考资料1、前言
在HarmonyOS(62) ArkUI @Reusable组件复用原理讲了组件复…
建站知识
2024/12/9 18:05:37
基于51单片机64位病床呼叫系统设计( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频)
基于51单片机病床呼叫系统设计( proteus仿真程序设计报告原理图讲解视频)
仿真图proteus7.8及以上
程序编译器:keil 4/keil 5
编程语言:C语言
设计编号:S0095
1. 主要功能:
基于51单片机的病床呼叫系统proteus仿…
建站知识
2024/12/9 18:01:32
第三部分:进阶概念 7.数组与对象 --[JavaScript 新手村:开启编程之旅的第一步]
第三部分:进阶概念 7.数组与对象 --[JavaScript 新手村:开启编程之旅的第一步]
在 JavaScript 中,数组和对象是两种非常重要的数据结构,它们用于存储和组织数据。尽管它们都属于引用类型(即它们存储的是对数据的引用而…
建站知识
2024/12/14 8:46:50