本文分类:news发布日期:2024/12/19 16:59:47
打赏

相关文章

Nacos 3.0 考虑升级到 Spring Boot 3 + JDK 17 了!

Nacos 由阿里开源,是 Spring Cloud Alibaba 中的一个重要组件,主要用于发现、配置和管理微服务。 由于 Spring Boot 2 的维护已于近期停止,Nacos 团队考虑升级到 Spring Boot 3 JDK 17,目前正在征求意见和建议。 这其实是一件好…

深度解析:推荐系统的进化之路与深度学习革命

目录 前深度学习时代一推荐系统的进化之路 浪潮之巅一深度学习在推荐系统中的应用 Embedding 技术在推荐系统中的应用 Embedding的原理 Embedding的分类 Word2vec Item2vec Embedding 与深度学习推荐系统的结合 YouTube 推荐系统召回层 局部敏感哈希 多角度审视推…

探展2024世界人工智能大会之合合信息扫描黑科技~

文章目录 ⭐️ 前言⭐️ AIGC古籍修复文化遗产焕新⭐️ 高效的文档图像处理解决方案⭐️ AIGC扫描黑科技一键全搞定⭐️ 行业级的大模型加速器⭐️ 结语 ⭐️ 前言 大家好,我是 哈哥(哈哥撩编程) ,这次非常荣幸受邀作为专业观众参…

编写composer包和发布全攻略

laravel composer 扩展包开发(超详细) 快速发布一个composer扩展包 我之所以想先带大家快速了解一个composer包的发布过程,是因为我打算把二次封装的组件作为composer包发布。我必须了解composer组件怎么发布,有哪些功能。 创…

Unity中触发器Trigger无法被射线检测到的问题

今天在做项目的时候发现,同一个物体,当他是碰撞器的时候,可以被射线检测到. 但是当他变成触发器的时候,射线就检测不到了??? 本来以为就是这样的,但是查了资料发现并没有这样的限制,触发器也是可以正常被射线检测的 到处查资料都没有发现问题,后来发现是下面这个设置不知道…

qt 类中的run线程

在Qt中,QThread类的run()方法是线程的执行入口,它是由QThread内部自动调用的,而不是用户直接调用。 详细解释: QThread类: QThread是Qt的线程类,提供了用于多线程操作的接口。我们可以创建QThread对象并将…

GESP202412 四级【Recamán】题解(AC)

》》》点我查看「视频」详解》》》 [GESP202412 四级] Recamn 题目描述 小杨最近发现了有趣的 Recamn 数列,这个数列是这样生成的: 数列的第一项 a 1 a_1 a1​ 是 1 1 1;如果 a k − 1 − k a_{k-1}-k ak−1​−k 是正整数并且没有在数…

2024-12-14 学习人工智能的Day35 卷积神经网络.阶段项目

卷积神经网络项目实现 关于项目实现的文档说明书,三个要素:数据、模型、训练 1、项目简介。 1.1 项目名称 ​ 基于CNN实现扑克牌花色的小颗粒度分类 1.2 项目简介 ​ 该项目旨在通过卷积神经网络(CNN)实现扑克的小颗粒度分类…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部