本文分类:news发布日期:2024/12/20 0:14:59
相关文章
Unity UGUI图片循环列表插件
效果展示: 展示链接:https://www.bilibili.com/video/BV1kSBGYrEQW/?spm_id_from333.1387.homepage.video_card.click&vd_source8ce226deb3104a71115edff00f07c13f
概述:
LoopListView2 是一个与 UGUI ScrollRect 相同的游戏对象的组件…
建站知识
2024/12/20 0:07:54
html自带的input年月日(date) /时间(datetime-local)/星期(week)/月份(month)/时间(time)控件
年月日期控件 type"date"
<input type"date" id"StartDate" valueDateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd") />
//设置值
$("#StartDate").val("2024-12-12");
//获取值
var StartDate$("#StartDate&quo…
建站知识
2024/12/19 23:57:44
【MySpring】手写简化版的 Spring
介绍 旨在通过自己手写一个简化版的 Spring,来进一步帮助我们了解 Spring 的核心原理,为后续再深入学习 Spring 打下一定基础。在完成后,有助于帮助我们阅读 Spring 源码。 本文通过学习 小傅哥 《Spring 手撸专栏》实现,感谢互联…
建站知识
2024/12/19 23:56:43
芯片级IO (Pad) Ring IP Checklist
SoC top顶层数字后端实现都会涉及到IO Ring (PAD Ring)的设计。这里面包括VDD IO,VDDIO IO, Signal IO, Corner IO,Filler IO,IO power cut cell等等。
数字后端零基础入门系列 | Innovus零基础LAB学习Day2
数字IC后端实现TOP F…
建站知识
2024/12/19 23:52:39
UniDepth 学习笔记
摘要 准确的单目度量深度估计(MMDE)是解决三维感知和建模中下游任务的关键。然而,最近的MMDE方法的显著准确性仅限于其训练领域。这些方法存在适度的域间隙,也不能推广到看不见的域,这阻碍了它们的实际适用性。本文提出…
建站知识
2024/12/19 23:51:38
【Unity3D】无限循环列表(扩展版)
基础版:【Unity技术分享】UGUI之ScrollRect优化_ugui scrollrect 优化-CSDN博客 using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections.Generic;public delegate void OnBaseLoopListItemCallback(GameObject cell, int index);
public class BaseLo…
建站知识
2024/12/19 23:42:27
Redis篇--实际应用篇1--缓存穿透(布隆过滤器)
(1)、概述 缓存穿透是指客户端请求的数据既不在Redis缓存中,也不在数据库中。换句话说,缓存和数据库中都不存在该数据,但客户端仍然发起了查询请求。 这种情况下,缓存无法命中,请求会直接穿透到…
建站知识
2024/12/19 23:37:20