本文分类:news发布日期:2025/1/8 1:35:01
打赏

相关文章

Unity的四种数据持久化方式

目录 什么是数据持久化 数据持久化之PlayerPrefs 概述 API及用法 电脑中存放的位置 优缺点 主要用处 封装PlayerPrefs 数据持久化之XML XML是什么 读取XML信息 C#读取XML的方法有几种 读取xml文件信息 读取元素和属性信息 总结 写入XML信息 选择存储目录 存储…

IDEA2023.1修改默认Maven配置

IDEA2023.1修改默认Maven配置 1. 默认路径:C:\Users\Administrator\.m2\repository 2.Maven安装路径:D:\Tools\apache-maven-3.8.1 3.修改为自己的安装路径,点击铅笔图标进行修改 以后新建的项目就会自动把Maven指向自己配置的目录。

STM32-笔记37-吸烟室管控系统项目

一、项目需求 1. 使用 mq-2 获取环境烟雾值,并显示在 LCD1602 上; 2. 按键修改阈值,并显示在 LCD1602 上; 3. 烟雾值超过阈值时,蜂鸣器长响,风扇打开;烟雾值小于阈值时,蜂鸣器不响…

Windows 11 系统中npm-cache优化

在 Windows 11 系统中,C:\Users\K\AppData\Local\npm-cache 文件夹是 npm(Node Package Manager) 用于缓存已下载的包的目录。缓存的存在可以加快包的安装速度,因为当再次安装相同的包时,npm 可以直接从缓存中获取&…

vue3-watchEffect异步依赖收集

当 b 更新时 a 并不会更新&#xff0c;因为watchEffect的依赖收集在该案例中停止于await asyncFn()&#xff0c;也就是只会收集同步代码的依赖&#xff0c;await 之后的异步代码的依赖并不会收集到 <template> <div>a: {{ a }} <br>b: {{ b }} <br>&l…

C 实现植物大战僵尸(四)

C 实现植物大战僵尸&#xff08;四&#xff09; 音频稍卡顿问题&#xff0c;用了 SFML 三方库已优化解决 安装 SFML 资源下载 https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.6.2/ C 实现植物大战僵尸&#xff0c;完结撒花&#xff08;还有个音频稍卡顿的性能问题&#xff0c;待…

JVM对象内存结构

1对象内存结构说明 注意&#xff1a; 如果对象为数组对象&#xff0c;在对象头后面有4字节存储数组长度&#xff1b; 1.1对象头 对象头分为Mark Word和Class Pointer两部分&#xff1b; Mark Word&#xff1a;对象基础信息 32位操作系统中占4字节&#xff0c;64位操作系统中占8…

数据结构:双向循环链表

双向循环链表&#xff08;Doubly Circular Linked List&#xff09; 双向循环链表是双向链表的一种变体&#xff0c;其特点是链表的头节点和尾节点相连&#xff0c;形成一个闭环。这种结构允许在链表中进行无缝的双向遍历&#xff0c;并且由于循环特性&#xff0c;可以从任何节…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部