Unity是什么?一个让梦想变成游戏的魔法工厂
引子一个15岁少年的白日梦想象这样一个场景15岁的小明躺在床上脑子里正在构思一个宏大的游戏世界——广阔的开放大陆、飞翔的巨龙、可以自由建造的城堡、和好友联机冒险的多人副本……他兴奋地跳起来打开电脑准备把这个史诗大作做出来。然后他遇到了残酷的现实想让龙飞起来需要写物理引擎几万行代码涉及微积分想让画面漂亮需要写渲染引擎图形学、着色器、光照算法想发布到手机需要学Android/iOS原生开发两套完全不同的技术栈想加入多人联机需要写网络同步系统分布式、延迟补偿想加入音效需要音频处理3D音效、混响、多普勒小明默默关上了电脑。这不是一个人能完成的事——这需要几十个专家、好几年时间、上千万预算。但是如果有一个工具把这些魔法全部打包好让小明只需要专注于讲什么故事、玩什么玩法就可以了呢这个工具就是——Unity。一、Unity到底是什么用一句话来概括Unity是一个游戏引擎——它是把做游戏这件超级复杂的事情变成人人都能上手的魔法工具箱。如果说做游戏像盖房子早年的开发者需要自己烧砖、锯木头、打地基、拉电线……什么都从头做起使用Unity预制好的砖块、门窗、电路系统全都摆好了你只需要**“设计和组装”**Unity就像乐高积木。给你一大盒零件3D模型、脚本模板、物理系统、音频模块……你负责发挥想象力把它们拼成你想要的样子——可以是一辆车、一栋房子、一个宇宙飞船甚至是整个世界。二、Unity能做什么答案是几乎所有你能想到的互动内容。 游戏手游《原神》《王者荣耀》《明日方舟》《炉石传说》《纪念碑谷》主机/PC《空洞骑士》《茶杯头》《Among Us》VR《Beat Saber》《半衰期爱莉克斯》部分技术独立游戏全球一半以上的独立游戏都在用Unity 影视与动画迪士尼、Netflix用Unity制作实时动画《狮子王》真人版部分场景用Unity预演虚拟制片LED墙实时背景正在流行️ 建筑与工业建筑师用Unity做建筑漫游汽车厂用Unity做数字孪生工厂用Unity做3D培训模拟 医疗与教育医学生用Unity做的模拟器练习手术化学老师用Unity展示分子结构历史课用Unity还原古代场景 汽车展示、房产看房、军事训练、AR滤镜……只要涉及3D画面 互动Unity几乎都能胜任。三、Unity的诞生一个改变游戏行业的故事时间回到2004年。在丹麦哥本哈根的一间小公寓里三个年轻人——David Helgason、Nicholas Francis和Joachim Ante正在开发一款Mac平台的游戏。他们发现做游戏太难了。每次要做新游戏都要重新写底层代码。为什么不做一个通用工具让所有人都能便捷地做游戏于是他们成立了Over the Edge Entertainment后改名Unity Technologies开发了第一版Unity。创立初心简单而伟大“民主化游戏开发Democratize Game Development——让每个人都有能力做游戏。”在Unity出现之前游戏开发是大公司的专利普通人只能望而却步。Unity出现之后一个高中生、一个宝妈、一个退休老人都可以做出属于自己的游戏。如今20年过去了Unity已经成为全球使用最广泛的游戏引擎之一全球50%以上的移动游戏用Unity开发190多个国家、数百万开发者在使用支持25平台发布四、Unity的核心魅力为什么它这么受欢迎魅力1跨平台——一次开发处处运行想象你辛苦做了一个游戏只能在Windows上跑。手机玩不了Mac打不开主机上更别提。这该多憋屈Unity的杀手锏就是“Write Once, Run Everywhere”一次编写处处运行。你在一台电脑上开发的游戏点一下Build按钮可以发布到┌──── Windows PC ├──── Mac ├──── Linux ├──── iPhone ├──── Android手机 ├──── PS5游戏机 你的游戏 ─┼──── Xbox ├──── Nintendo Switch ├──── VR头显 ├──── AR眼镜 ├──── 智能电视 └──── 网页浏览器一份代码几乎覆盖全世界所有屏幕。这在10年前是无法想象的。魅力2可视化——所见即所得传统的编程是这样的写一堆代码运行看效果不对改代码再运行……Unity不一样。它是可视化编辑器——你眼睛看到的就是玩家看到的。想把一棵树放在山坡上拖过去就行想让树变大一点用鼠标拉一下想给树加个物理碰撞点一下按钮你可以像玩我的世界一样直观地搭建你的游戏世界。魅力3组件化——万物皆可拼装Unity中最经典的哲学是GameObject Component游戏对象 组件。想象每个游戏对象都是一个空壳子你想让它成为什么就往里塞什么组件空壳子GameObject │ ┌──────────┼──────────┐ │ │ │ 贴图 物理体 声音 (变成能 (变成能 (变成能 看见) 碰撞) 发声)想做一个可以被踢的足球创建一个空壳子塞入**“球形网格”**能被看到塞入**“球形碰撞体”**能被碰塞入**“刚体”**受重力能被踢飞塞入**“弹跳声”**碰撞时响5分钟一个足球做好了。这就是组件化的魔力。魅力4Asset Store——全世界的资源库Unity有一个庞大的**“资源商店”**Asset Store里面有数百万个3D模型人物、建筑、武器数千种特效包爆炸、火焰、魔法各种插件对话系统、库存系统、AI音效、音乐、字体、Shader……你不用什么都自己做。一个人想做游戏可以买一套骑士模型买一套地牢场景买一个战斗系统插件然后专注于设计关卡和剧情——一个小团队甚至一个人就能做出商业级的游戏。魅力5C#语言——现代化又易学Unity使用**C#**作为编程语言。C#是微软开发的现代编程语言特点是语法清晰学习曲线友好功能强大能应对复杂需求生态成熟有海量教程对于初学者C#比C友好10倍对于高手C#的性能和灵活性也足够专业开发。五、Unity的平民英雄故事Unity最动人的地方不是它有多厉害而是它造就了太多平民英雄。故事1《Among Us》——4个人的奇迹2018年一个只有4人的小团队用Unity做了一款叫《Among Us》的太空狼人杀游戏。发布头两年几乎没人玩。2020年疫情爆发游戏突然爆火全球玩家超过5亿成为现象级作品。如果没有Unity降低开发门槛这个4人小团队根本不可能做出这款改变了行业的游戏。故事2《空洞骑士》——3个人的杰作澳大利亚三人小团队Team Cherry用Unity做了一款2D银河恶魔城游戏《空洞骑士》。游戏在Steam获得**“极其好评”销量突破1500万份**被誉为独立游戏神作。故事3一个高中生的故事在Unity官方的展示中无数个业余开发者的故事让人动容16岁的少年用Unity做了在线课堂退休老爷爷用Unity做纪念亡妻的VR回忆录医学生用Unity做手术训练器材Unity不是让专业人士更强大而是让普通人也拥有了创造世界的能力。六、Unity vs Unreal两大巨头的差异游戏引擎界有两大王者Unity和Unreal Engine虚幻引擎。它们的差异有点像UnityUnreal定位大众化、跨平台之王顶级画质、3A利器语言C#易学C难学 蓝图上手简单较难画面良好需要调开箱即用的顶级移动端强一般独立开发者首选有一定门槛简单来说如果你想做手游、独立游戏、AR/VR、非游戏应用——Unity是首选如果你想做3A大作、极致画面的PC/主机游戏——Unreal更合适七、Unity的挑战与未来Unity并非完美。它也有槽点上手容易精通难默认画面不如Unreal惊艳商业授权政策有过争议2023年的定价风波底层源码不开放相比开源的Godot但Unity的未来依然充满想象AI集成AI辅助内容生成实时协作多人在线编辑同一个项目DOTS架构面向未来的高性能引擎元宇宙作为构建虚拟世界的核心工具结语Unity是什么回到最初的问题。Unity是什么它是一个软件是的。它是一个游戏引擎是的。它是一个开发工具是的。但这些都不够。Unity真正是什么是一个让梦想成真的工厂。它把无数个曾经只存在于脑海中的世界变成了屏幕上真实可玩的游戏。它让一个孤独的开发者也能创造出让百万玩家着迷的作品。它让做游戏这件曾经遥不可及的事情变成了每个人都可以尝试的爱好。它像一支画笔——画笔本身不会创造艺术但它给了每一个心中有画的人去创造艺术的机会。

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