ToDesk 暑期远程游戏横测:用手机接管电脑,LOL 能玩吗?
ToDesk 暑期远程游戏横测用手机接管电脑LOL 能玩吗暑假回家或出游电脑还在宿舍、出租屋。想上号时问题很快就落到手上LOL 的走位和放技能会不会慢半拍手机上的鼠标能不能点准这次只比较 ToDesk 与 UU 远程游戏统一使用《英雄联盟》。测试不追求排位赛强度主要看连接进入速度、画面跟随、鼠标点按以及手机端能否完成基本操作。测试设备主控端为 iPhone 11 Pro Max 和 M1 MacBook Pro被控端为 Windows 11 台式机。两款软件在同一台被控电脑、同一网络和相近画质设置下测试。远程效果会受网络、设备性能、客户端版本和套餐影响文中延迟、帧率以当次客户端显示及录屏为准。远程打游戏不是“能连上”就够了LOL 的镜头、鼠标落点和技能释放会连续发生。远控时画面再清楚点一下半天没反应也没法玩延迟数字再低鼠标卡住同样白搭。所以这次只看四件事进入桌面的速度、画面是否跟手、点按能否送达、手机端操作是否顺手。进入桌面ToDesk 相对更快一步ToDesk 输入设备码和密码后出现连接进度页面当次约 1 秒就进入 Windows 桌面客户端显示延迟 23ms 左右、约 30 FPS。打开程序、拖动窗口的反馈与参数表现基本一致。UU 远程同样输入设备码和密码后当次大约在 5 秒才进入 Windows 桌面客户端显示延迟在 20ms但看详情实际延迟应该在 30 ms 左右。两款软件都能建立控制整体连接速度 ToDesk 要更胜一筹从延时上ToDesk 相对延迟较低。后台切换后能维持远程连接住吗在测评时我频繁切换两个 APP这在手机端应该时很常见比如微信发来消息会切换一下。但我发现 UU 远程切换到后台再切换回来时出现重连的现象并且重试 5 次后依然显示失败。而 ToDesk 很稳定不会断开连接。LOL先看鼠标落点再谈低延迟LOL 的测试不追求排位赛强度主要完成镜头拖动、补刀、技能释放和团战画面切换。ToDesk 在这几个动作中画面和本机基本保持同步点按和拖动没有明显“点到了角色稍后才动”的割裂感。快速拖镜头时偶尔会有短暂的画面模糊但很快恢复。UU 远程的画面跟随尚可但测试中遇到过鼠标持续 loading、无法点击的情况。对局内做走位、补刀这类高频动作时这种中断比短暂模糊更影响操作。远控打 LOL 仍不等于本地开黑适合临时做日常、人机或观战网络状态好时ToDesk 更接近可正常操作的体验。手机端键盘和鼠标决定能否继续打QQ 飞车用手机远控最难受的往往不是看不清而是操作时总要在画面、键盘之间切换。ToDesk 的游戏模式提供专有的游戏键盘可以把常用键放到屏幕上直接选择已有的游戏键盘即可与手机相似。UU 远程则没有专有游戏键盘只能是选择电脑键盘体验感稍差。横测结论横测不能只看宣传参数对比项ToDeskUU 远程进入家中电脑本次约 1 秒进入桌面可连接大概 5 秒进入画面LOL 画面与点按画面、点按跟随较好曾遇鼠标无法点击切换后台能够维持链接遇到中断问题需要重连手机端输入有游戏键盘和游戏鼠标可完成基础控制无专有游戏键盘远控替代不了坐在电脑前打游戏但出门时登录账号、做日常或观战已经够用。QQ 飞车这类连续按键的游戏最怕的是在远程桌面里反复找按键。ToDesk 提供独立的游戏键盘、游戏鼠标和手柄映射暑期可免费体验这些游戏功能正好可以把方向、漂移、氮气等常用操作按自己的习惯摆好再上车。UU 远程也能作为另一种连接方式。正式对局前还是先在人机或训练场确认画面、鼠标和按键都稳定。

相关新闻

把AI使用率从20%拉到100%,只需要做这四件事

把AI使用率从20%拉到100%,只需要做这四件事

本文通过工具 Ai好记 视频转文字转录整理,以下为精炼整理后的会议笔记内容。很多团队推 AI,卡点从来不是模型不够强,而是人不用、用不深、不动脑、太伤脑。 腾讯性能工程团队负责人黄闻欣把这一幕讲透了:带团队把 AI 使用率从 20%…

2026/10/20 18:47:35 阅读更多 →
KKCE: 基于 TCPing 隐式握手的防火墙指纹识别与端口伪装检测-快快测

KKCE: 基于 TCPing 隐式握手的防火墙指纹识别与端口伪装检测-快快测

一、引言:为什么 TCPing 显示"端口通",Nmap 却显示"过滤"? 在常规的网站测速和运维排查中,TCPing 是我们验证端口存活的首选工具。只要 www.kkce.com 的 TCPing 返回 Connected,我们就默认 80 或…

2026/10/18 6:51:43 阅读更多 →
HF Patch终极指南:解锁《恋活!》和《恋活!派对》200+模组的完整解决方案

HF Patch终极指南:解锁《恋活!》和《恋活!派对》200+模组的完整解决方案

HF Patch终极指南:解锁《恋活!》和《恋活!派对》200模组的完整解决方案 【免费下载链接】KK-HF_Patch Automatically translate, uncensor and update Koikatu! and Koikatsu Party! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/kk/KK-HF_Pa…

2026/10/17 3:50:29 阅读更多 →

最新新闻

GitKraken Ubuntu 深度指南:Electron+libgit2 可视化 Git 协作实战

GitKraken Ubuntu 深度指南:Electron+libgit2 可视化 Git 协作实战

简介:本资源为 GitKraken v6.5.1 官方 Ubuntu 原生客户端安装包,面向 Linux 开发者、Git 初学者及需图形化操作 Git 的团队协作人员,解决命令行 Git 学习门槛高、分支/合并/冲突处理可视化不足等痛点。压缩包为 tar.gz 格式,共 97…

2026/10/21 2:45:00 阅读更多 →
C++语法分析器实战:从FIRST/FOLLOW集到LL(1)预测分析与AST构建

C++语法分析器实战:从FIRST/FOLLOW集到LL(1)预测分析与AST构建

简介:面向编译原理课程学习者与需要完成语法分析实验的高校学生,压缩包提供了一份基于C实现的递归子程序法语法分析完整代码与配套说明。代码针对给定文法规则,依次识别词法分析阶段输出的单词序列,并按要求在output.txt中逐行输出…

2026/10/21 2:45:00 阅读更多 →
Python股票数据爬虫与量化分析实战:从数据清洗到策略回测

Python股票数据爬虫与量化分析实战:从数据清洗到策略回测

简介:基于Python的股票大数据分析实战资料包,定位于金融量化与股票数据分析的入门到进阶实操,适合想用爬虫获取行情、以Pandas清洗数据、通过可视化探查规律,再借助机器学习辅助判断走势的数据爱好者、金融从业者与在校学生。资源…

2026/10/21 2:45:00 阅读更多 →
基于Spring Boot+MyBatis的学生火车票订票系统实战拆解

基于Spring Boot+MyBatis的学生火车票订票系统实战拆解

简介:一套基于JAVAEE的学生火车票订票系统项目源码,面向Java Web初学者及毕业设计者,覆盖学生半价购票、车次查询、订单管理等典型业务场景。资源共318个文件,压缩包大小24.27MB,内含72个jar依赖库、38个java源文件、3…

2026/10/21 2:45:00 阅读更多 →
Linux压力测试工具stress离线安装全攻略:CentOS内网环境实战

Linux压力测试工具stress离线安装全攻略:CentOS内网环境实战

简介:针对CentOS Linux环境的离线压力测试需求,这套资源打包了stress-1.0.4工具及其依赖组件,面向内网或无外网条件下需要快速搭建性能压测环境的运维工程师和开发人员。资源整体压缩后约46.66MB,共43个文件,其中以11个…

2026/10/21 2:45:00 阅读更多 →
VC++ MFC围棋程序实战:双人对战与核心逻辑实现

VC++ MFC围棋程序实战:双人对战与核心逻辑实现

简介:这是一份基于VC/MFC编写的围棋对弈程序源码,面向有一定C基础、希望深入理解Windows图形界面与游戏逻辑的开发者,尤其适合想通过完整小项目巩固MFC框架的学习者。压缩包共24个文件,约36KB,包含7个h头文件与6个cpp源…

2026/10/21 2:43:59 阅读更多 →

日新闻

统一内存+量化:锐龙AI Max PRO 400如何本地跑320B大模型

统一内存+量化:锐龙AI Max PRO 400如何本地跑320B大模型

这段时间硬件圈和AI圈都在传一个事:AMD锐龙AI Max PRO 400系列把最高192GB统一内存搬进了PC形态的产品里,按宣传口径,本地跑320B参数的大家伙不再是纸面概念。我第一反应倒不是“内存真大”,而是这话背后的含金量——它把过去只能…

2026/10/21 0:00:11 阅读更多 →
AI助手深度使用体验:对话质量、长文本处理与指令遵循如何留住用户

AI助手深度使用体验:对话质量、长文本处理与指令遵循如何留住用户

1. 从“封号重开”这个行为说起:用户到底在追求什么“封号重开”这四个字,放在任何产品语境里都带着一股决绝的味道。一个账号从零开始积累使用记录、调教偏好、沉淀工作流,背后是大量的时间和精力成本。正常情况下,没有人愿意主动…

2026/10/21 0:00:11 阅读更多 →
ROS中YOLOv3工程落地:通信同步、坐标变换与性能调优

ROS中YOLOv3工程落地:通信同步、坐标变换与性能调优

1. 为什么在ROS里硬刚YOLOv3不是“炫技”,而是工程落地的必经之路我第一次在某高校机器人实验室看到那台搭载Jetson TX2的移动底盘原地打转、反复识别错垃圾桶时,就意识到:单纯跑通darknet_ros demo和真正让YOLOv3在ROS里“干活”&#xff0c…

2026/10/21 0:00:11 阅读更多 →

周新闻

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

说到基于高斯混合模型(GMM)的语音识别系统,很多人第一反应就是一堆数学公式,觉得门槛很高。但如果你真的在MATLAB里把它落地跑通,会发现核心其实就是三件事:把声音变成特征向量,用GMM给每个类别…

2026/10/20 10:02:13 阅读更多 →
数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理这四个字听起来挺唬人,但落到具体操作上,无非就是让计算机按你的想法“摆弄”像素。我在一个模拟项目X里用了一套特别经典的基础处理流程:对图像做反白、改调色板、彩色转灰度,最后把像素数据导出成txt文件。单看每一…

2026/10/20 20:43:59 阅读更多 →
机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

如果你的信息流最近也天天刷到“机器人大脑”这个词,你会发现一个很有意思的现象:每个人说的“大脑”根本不是同一个东西。有人指的是大语言模型,有人指的是运动控制系统,还有人指的是能理解物理世界的端到端模型。在2026年这个时…

2026/10/20 2:50:50 阅读更多 →

月新闻

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/20 10:02:08 阅读更多 →
Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/20 9:50:17 阅读更多 →
黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/20 9:50:45 阅读更多 →