Unity开发入门吐血反思
在做需求中学习是成长最快的。首先就接下个“大活“——游戏主场景改版虽然看需求只是对一些组件位置、大小和图片的修改但对没做过UGUI的我是又兴奋又担心。接下来先花上1-2周学习了解Unity相关知识。我的学习思路大概分为下面几个过程了解Unity是什么以及了解游戏开发相关文章。对游戏建立起个初步印象这类文章全网很多。找一找Unity零基础入门相关文章以及Android转Unity开发的一些博客。对Unity学习路线有一个清晰认知以及明确职业发展方向。【外部参考资料1Unity零基础到入门 ☀️| 游戏引擎 Unity 从0到1的 系统学习 路线【全面总结-建议收藏】-云社区-华为云 2【游戏开发指路】Unity学习路线三万字大纲面试题大纲 | 知识图谱 | Unity游戏开发工程师_林新发的博客-CSDN博客_unity学习路线】学习UGUI相关知识。需求主要是2D页面接触这块知识后就要准备干需求。【外部参考资料1Unity UGUI 完整系列教程-Chinar中文图解_Chinarcsdn的博客-CSDN博客】入门时可以跟着视频学或许比看文章博客会更轻松第一个bilibili“零基础带你从小白到超神”视频讲的比较好内容建议至少过一遍对一些基本概念和操作都有做介绍慕课网“Unity3D快速入门”这个视频让我对UGUI开发更加熟悉有空余时间可以听听第三个视频效果一般但对入门应该有用。【1【Unity教程】零基础带你从小白到超神_哔哩哔哩_bilibili 2Unity 3D视频教程_Unity 3D基础教程-慕课网课程 3【Unity入门教程】【合集】韩老师教你学Unity (已完结)_哔哩哔哩_bilibili】还包括一些官方参考文档啥的先存起来想着遇到问题时可以搜一搜。【1Unity手册Unity User Manual 2021.3 (LTS) - Unity 手册 2UGUI手册Unity UI: Unity User Interface | Unity UI | 1.0.0】文档和视频中都有介绍Unity开发相关套件主要是Unity开发环境和脚本开发环境。Unity开发环境按照“零基础带你从小白到超神”视频中老师的方法安装个UnityHub就差不多当然一般企业内部也有开发工具套件这里就不赘述。值得注意的是Unity开发脚本语言是C#主流开发环境之一是Visual Studio但由于Android Studio是基于IEDA于是找到市场另一主流开发环境Rider还是熟悉的界面熟悉的快捷键减少了入门Unity的陌生感。【1Rider 与 Visual Studio - 比较Rider vs. Visual Studio - Compare | JetBrains Rider 2Unity Hub下载开始您的创意项目并下载 Unity Hub | Unity 3Rider下载Rider: The Cross-Platform .NET IDE from JetBrains 】好了半个来月虽然还没入门Unity但也跃跃欲试。就开始干起了需求在实干中才发现很多基础知识都不了解于是又去翻看视频、文档。深刻体会如果遇到问题花上1个小时还没能解决一定要去问问Unity专业同学啊人家50来人的团队总有热心且有时间愿意帮助你的。末了发现这次是个惨痛经历第一次做Unity开发竟然产出了40来个bug半月bug数直逼我一年Android的bug量让人久久不能释怀。再过些时日或许感受会更不一样到时候有时间也可以再来吐血整理一波。2月加油2023 钱兔似锦

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