Python继承多态:别让脑子锈了,类里藏着的江湖规矩
目前是那种属于老年人的脑子, 写东西的时候写着写着就给忘掉, 记着东西的时候记着记着就不晓得。之前学习C之际, 就把类以及对象这一块儿搞得一塌糊涂, 现在呢是因为怀揣着很强烈的玩的想法, 所以就去瞅瞅关于类和对象的内容。就像说的类有三个特征封装、继承、多态。1、封装, 类把一些方法给封装起来了, 能够依据一定的规则, 对方法进行访问权限方面的约定。C中的成员变量有、、。在其中, 默认的成员变量全都是这样的, 要是成员变量前边加上两个下划线, 那就表明该成员变量是私有的。而且类不可以被继承类去引用, 而且不被允许直接进行访问。2、继承在定义一个类的时候可以从当前有的类中进行继承。它是认同多继承这种情况的, 而且在子类范畴之中具备父类全部的成员变量以及方法, 目的在于减轻代码里的冗余状况, 子类基于父类增添的成员变量能够通过下述方式进行更改。class Person(object): def __init__(self,name,sex): self.name name self.sex sex class Child(Person): # Child 继承 Person def __init__(self,name,sex,mother,father): Person.__init__(self,name,sex) # 子类对父类的构造方法的调用 self.mother mother self.father father May Child(May,female,April,June) print(May.name,May.sex,May.mother,May.father)3、多态性体现为, 子类继承父类后, 成员方法存在两种情况, 既能够进行重写操作, 也能够不进行重写操作。在调用成员方法时, 只要确保新方法编写无误, 便无需关注原来的代码。它属于一种动态语言, 动态语言之为动态语言, 乃是在运行之际确定数据类型的语言。变量于使用之前无需声明, 一般而言, 变量的类型是其被复制的那个值的类型。存在这样一种语言, 它属于静态语言, 在进行编译之时便能确定变量的数据类型, 并且, 大多数被称作静态类型的语言都要求, 在使用变量以前必须要声明该变量的数据类型。首先, 在类里面, 当存在对成员变量施加约束的需求之时, 能够运用, 其次, 内置的装饰器所扮演的角色是, 将一个方法转变为以属性的方式来进行调用。当进行实例属性操作之际, 便晓得该属性极有可能并非直接暴露出来, 而是经由与方法来达成的。并且能够界定只读属性, 仅仅设定方法却不予以定义, 那便是一个只读属性。请利用给一个对象加上width和属性以及一个只读属性class Screen(object) : property def width(self) : return self._width width.setter def width(self,valuer) : if not isinstance(valuer,int): raise ValueError(score must be an integer) if valuer 0 : raise ValueError(score must over zero) self._widthvaluer property def height(self) : return self._height height.setter def height(self,number) : if not isinstance(number,int) : raise ValueError(score must be an integer) if number 0 : raise ValueError(score must be an zero) self._height number property def resolution(self): return self._width * self._height sScreen() s.width 1024 s.height 768 print(s.resolution)

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