Seedance 2.0 使用指南:官方 prompt 规范详解、6 种常见故障修复与费用分析
Seedance 2.0 吃文本、图片、视频、音频四种输入吐 4 到 15 秒带同步声音的片子按输出秒数计费最低 $0.04/s。字节其实为它发过一份正经的提示词规范一条公式、四个模型认得的标点符号、一份它希望你别用满的素材预算还有一串有据可查的故障模式和修法。中文和英文的教程基本只会告诉你「写详细生动的提示词」上面这些一个字都不提。这篇就是那份规范核对时间 2026-08-06再对上真正在用这个模型的人反馈的情况以及每种入口下一条片子到底多少钱。能做什么文本 / 图片 / 视频 / 音频转视频4 到 15 秒最高 4K默认带同步音频出第一条片要多久Dreamina 上约 2 分钟走 API 约 5 分钟需要准备什么一个字节消费端账号或者一把 API key最便宜的一条真实片子bytedance/seedance-2.0-mini480p 4 秒 $0.16720p 每秒最低价Mini $0.08/s旗舰 $0.16/s最常见的翻车人物中途换脸靠单独一张头部特写解决数据快照2026-08-06Seedance 2.0 在哪儿能用五个入口其中只有一个能给你不依赖字节消费端账号、还能自己核算的每秒单价。入口是什么实际的坎Dreamina字节的国际版网页应用额度数字不公开人脸偏多的提示词被过滤得厉害即梦面向国内的应用要中国手机号和抖音账号界面只有中文豆包字节的消费端助手应用同样需要国内侧账号ComfyUI本地节点图但节点走 API仍然在向托管 API 计费没有一步跑在你自己的显卡上API任何聚合平台或托管服务商模型权重闭源所以每条路最终都是别人的托管端点大家最容易搞错的一点Seedance 2.0 不是开放权重。没有本地安装没有 GGUF没有「在 4090 上跑一个」。上面那张表里每一条路的终点都是字节托管的模型你唯一能选的是谁给你开账单。想走程序化路线的话三个档位在 ofox 上是同一个端点bytedance/seedance-2.0、bytedance/seedance-2.0-fast 和 bytedance/seedance-2.0-mini。完整的请求体和轮询写法在 Seedance 2.0 API 接入指南里。Seedance 2.0 免费吗不免费而且那些张口就报积分数字的文章是编的。Dreamina 自己的 Seedance 页面只说 Dreamina「可能为符合条件的用户提供免费试用额度」并且「具体额度和可用性会有变化登录后查看你当前的选项」。这是厂商明确不公布数字。那些信誓旦旦写着「260 积分、每日刷新」的文章抄的是另一篇文章不是字节。真正能确定的只有这些消费端入口会给新账号一些试用额度具体多少跟账号有关字节没有任何书面承诺。任何地方都没有免费的 API 档位每一条程序化路线都按输出秒数计费。真实底价是 Mini 480p 的 $0.04/s。一条 4 秒测试片 $0.16用来判断这个模型能不能干你要的活这个价格已经跟免费差不多了。如果你的目的只是花真钱之前先试试那就用 Mini 出 480p别去找一个并不存在的免费档。十条测试片加起来不到两美元。该用应用还是用 API只做一条片子就用应用。同一条片子要做第二遍的那一刻就该换 API。若需要在同一套代码中同时调用 Seedance 2.0 与其他视频生成模型可以通过聚合网关方案实现——例如 OpenRouter 或 ofox.io 均提供统一的 REST 端点开发者无需为每个模型单独维护鉴权逻辑。这些情况用应用你在摸模型的边界想先看看效果再决定投入。你的流程是一次一条每条都有人在看结果。你要的是内置的编辑界面而不是把文件下载下来。这些情况用 API你在批量出变体这时候一个每秒单价比一包你算不清的积分划算得多。你要结果进流水线用callback_url而不是让人盯着进度条。你想拿同一条提示词 A/B 三个档位这在 API 上只是改一个字符串。退出条件如果你一个月出不到二十条片也不需要文件进流水线消费端应用完全够用这篇剩下的部分可以不看。下面的内容默认你在乎输出质量在乎到愿意去控制它。Seedance 2.0 的提示词该怎么写写指令别写描述。字节的官方提示词指南说得很直白模型会把你的输入拆成「空间层」画面里有什么和「时间层」怎么随时间变化。一条读起来像广告文案的提示词等于什么都没给时间层。官方公布的进阶公式顺序是固定的精确主体 动作细节 场景环境 光线与色调 运镜 视觉风格 画质 约束参考类任务另有三个更短的句式它们之间的区别比看起来重要任务类型句式多模态参考Reference Subject_N in Image_N to generate...视频编辑Strictly edit Video_N, and modify Original to New视频续写Extend Video_N forward/backward to generate...有个坑在文档里只是一条 note但很容易踩进去。编辑和续写任务里直接用Video_1指代那段片子。要是写成reference Video_1模型会把整个任务判成参考类任务你拿到的是一条新片不是改好的片。同一份指南里还有三条跟大家习惯的写法相反的规则优先小幅、慢速、连续的动作。指南要求避开冲刺、大跳、剧烈翻滚推荐的是「慢慢走、轻轻抬手、微微低头」。那些写得最带劲的动作提示词正是最容易崩的。一个镜头只给一种运镜。同一个镜头里既要推又要拉、既要摇又要移会明显降低画面稳定性。挑一个。别掐精确时间点。官方描述「0 到 3 秒」这类指令的支持并不稳定强行限制「可能导致异常的生成结果」。排好镜头顺序就行别拿秒表卡。只要片子不止一个节拍就写分镜。按事件发生顺序标 Shot 1、Shot 2、Shot 3每一段依次给运镜、主体动作、位置、声音。指南自己举的反面例子是「一个男人紧张地在街上奔跑画面很有电影感」这正是那种读起来漂亮、生成起来稀烂的句子。Seedance 2.0 到底认哪几个符号四个而且不是装饰。字节按一套标点约定训练了模型用来把不同类型的声音彼此分开、也跟画面描述分开。台词用大白话写正是很多人的片子里台词被烤成屏幕文字的原因。信息类型符号例子音乐fast-paced rock music is playing in the background音效dog barking can be heard in the distance台词{}{Hello, world}字幕【】【Chapter One: Departure】附带两个条件。中文和英文以外的台词必须标语种写成says in Japanese {こんにちは}这样。另外指南要求一条片子里台词语种保持一致别中英混着来专有名词除外。参考图到底该放几张四到五个。不是十五个。Seedance 2.0 单次最多接受 9 张图、3 段视频、3 段音频。这个数字出现在每一个关于它的宣传页上通常还是头条卖点。然后字节自己的指南告诉你别用满「不建议使用完整的素材上限。素材过多会导致模型难以判断特征优先级」结果就是风格冲突、主体识别模糊、跑偏你的要求。官方推荐的配置给每个素材都指派了职能1 到 2 张人物图一张面部特写加一张全身用来锁住长相1 张场景图定环境和风格1 段运镜参考视频定镜头语言和节奏1 段音频控制情绪和音色顺序也有讲究。越是需要被精确遵循的素材越要往提示词前面放。人物为什么演到一半就换脸了因为脸的参考被稀释了不是因为模型不会画脸。文档写明的根因是混合参考图一张图同时承载面部、姿势、服装、细节四种参考。脸在整张图里占比很小模型给它的特征分配的权重就低背景反而赢了。片子演到一半人物就悄悄变成另一个人。修法分三步单独准备一张只有头的特写。不带肩膀、不带脖子、背景尽量干净没有表情最好。在提示词里给角色命名并绑定素材写成「把图 1 里穿红裙戴草帽的女人定义为 Subject 1」之后每一次提到她都用同一个标签。把脸的参考放在所有素材的最前面。各跑一次bytedance/seedance-2.0-mini同提示词同 seed720p10 秒2026-08-09 生成。A 行只给了左边那张混合参考图B 行给了一张单独的头部特写并把它绑定成命名角色。盯着刘海和左眼下面那颗痣A 行到 6.6 秒时两个特征都没了B 行到 9.5 秒都还在。真跑一遍才会碰上的一条照片级的真人头像有可能在开始生成之前就被判掉返回input_moderation_failed提示这张图「may contain real person」而同一个角色的全身远景反而能过。插画或者风格化的角色参考能过上面这组帧用画的不用拍的就是这个原因。还有一条反直觉的不要用三视图或者多视角人设图。它看起来是给模型一个稳定角色的最自然方式实际上正是「双胞胎」bug 有据可查的成因——模型把不同角度当成了不同的人同一帧里出现两个一模一样的角色。Seedance 为什么会加我根本没要的字幕因为它是在带字幕的视频上训练出来的而且指南承认这件事没法彻底压掉。字节的原话是「目前无法直接 100% 避免生成字幕」。你能拿到的只有三个降低概率的手段在提示词里写明确的约束「保持无字幕」「避免生成任何文字或字幕」。参考图先把文字去掉再喂进去别指望模型会自己忽略。交付格式允许的话先出横屏再裁。指南明确说横屏出现无关字幕的概率显著低于竖屏如果你在做竖版社媒内容这条相当有用。最后这条属于只有厂商文档里才会写的细节。它也正好跟「竖屏优先」的工作流默认做法相反。还有什么会坏怎么修有据可查的故障模式一共六个每个都有修法。它们全是模型行为不是用户操作问题所以没有一个能靠「把提示词写得更长」解决。#症状修法1人物中途换脸单独头部特写、显式角色标签、重要素材前置、不用多视角人设图2冒出你没要的字幕明确约束词、参考素材先去字、出横屏再裁3画面里出现别家平台的 logo 或水印加「不要生成水印」「不要生成 logo」作为约束词4二次元风格漂成实拍显式写出风格词或者先把参考图转成目标风格再生成5续写拼接处跳帧前一段末尾去掉 6 帧、后一段开头去掉 1 帧每个接点都做6同一帧里出现两个同样的人每个角色绑各自的图、加禁止重复角色的约束、用单人参考图第 5 条最值得背下来因为它给的是精确数字而不是建议。每个接点 6 帧和 1 帧用什么剪辑软件都一样。另外反复续写会累积画质劣化最先花掉的是人脸区域的色块所以指南建议先把源片转成纯白 3D 模型片再续并且控制续写次数。一条 Seedance 2.0 片子多少钱按输出秒数计费单价随分辨率翻。目录页上那些「$0.04 起」「$0.07 起」是 480p 的地板价可几乎没人真拿 480p 交付。下面是核对于 2026-08-06 的完整价目表 Seedance 2.0 的官方定价以每秒视频为计费单位若通过第三方 API 路由层如 OpenRouter 或 ofox.io调用实际到账费率取决于该平台与上游的结算协议建议在正式生产前对比各渠道的公开价目表。分辨率MiniFast旗舰480p$0.04/s$0.06/s$0.07/s720p$0.08/s$0.13/s$0.16/s1080p不支持不支持$0.34/s4K不支持不支持$1.37/s视频转视频每一行都略贵Mini 720p 是 $0.10/s 对文生视频的 $0.08/s旗舰 1080p 是 $0.45/s 对 $0.34/s。一条 5 秒片子也就是大多数人真正会生成的长度档位与分辨率5 秒Mini720p$0.40Fast720p$0.65旗舰720p$0.80旗舰1080p$1.70旗舰4K$6.85托管商之间的价差比档位之间还大。7 月有个做短剧的人在 r/Seedance_AI 贴了一张横向价目表查看时间 2026-08-06列的 720p 单价是BytePlus $0.152/s、SeeGen $0.16/s、Replicate $0.18/s、AtlasCloud $0.194/s、PiAPI $0.20/s、fal $0.302/s。fal 今天公布的价格是 720p 带音频 $0.3034/s、1080p $0.682/s那张表到现在还站得住。同一个模型、同一份权重看你从谁那儿买差价接近 2 倍。一个每月出 200 条 5 秒 720p 片子的小团队$0.16/s 是每月 $160按 fal 当前的 $0.3034/s 则是 $303。选哪个档位是另一个问题在 Mini、Fast 与旗舰的档位对比里如果你连要不要选 Seedance 都还没定那先看 Seedance 与 Wan 的对比。几乎每个服务商讨论帖里都会出现的一条限制人物参考是能用的但受版权保护的角色和公众人物在基本所有路由上都会被过滤。用自己的素材和原创角色来搭。两个值得抄的社区工作流这两个都不在官方文档里都来自晒结果的人而且都能映射到普通的 API 参数上。首尾帧补间。与其凭空生成一条片不如先做出第一帧和最后一帧把两张都交给模型让它补中间。流传的那套提示词写法固定两个部分不动「Show what happens in between」和「5 different camera angles」只改中间那句描述动作的话。然后把这一段的最后一帧当作下一段的第一帧一个镜头一个镜头往前推故事。落到 API 上就是frame_images传首帧和尾帧。它拿一次成片的省事换控制节奏的能力这笔交易通常划算。同一套做法落到frame_images上你给两头上排橙框模型补中间下排。bytedance/seedance-2.0720p5 秒2026-08-09 实际计费 $0.75。首帧是严丝合缝对上的尾帧则是模型往那儿靠的目标而不是钉死的一帧——同一个请求换成-mini收尾落在一个比给的尾帧近得多的大特写上。路径控制。在一张静态图上手绘出相机路线用显眼的颜色然后把这张标注过的图作为参考喂进去告诉模型严格沿着画出来的路径走并从成片里抹掉标记。有人晒的效果好到值得知道这个技巧但要带上那条帖子里赞数最高的回复给的实话生成出来的飞行路径跟画的那条肉眼可见地对不上。把它当成很强的引导别当成关键帧动画。怎么用代码调 Seedance 2.0一次 POST然后轮询。端点是异步的不流式也不阻塞。 在 Python 中调用 Seedance 2.0 时除直接对接字节跳动官方 API 外也可将请求发往兼容 OpenAI 格式的第三方路由层如 OpenRouter 或 ofox.io只需替换base_url与对应的model字段即可完成切换。import os, time, requests BASE https://api.ofox.io/v1 H {Authorization: fBearer {os.environ[OFOX_API_KEY]}} job requests.post(f{BASE}/videos, headersH, json{ model: bytedance/seedance-2.0-mini, prompt: ( Shot 1: fixed medium shot, a woman in a grey coat walks slowly to a rain-streaked window and stops. Shot 2: slow push-in to a close-up, she gently lowers her head. soft piano rain on glass Cinematic texture, natural colours, soft lighting. Keep it subtitle-free, do not generate a watermark. ), duration: 5, resolution: 720p, aspect_ratio: 16:9, }).json() while True: r requests.get(f{BASE}/videos/{job[id]}, headersH).json() if r[status] in (completed, failed, cancelled, expired): break time.sleep(2) print(r[status], r.get(usage, {}).get(video_cost))把bytedance/seedance-2.0-mini换成-fast或者旗舰就是全部的换档动作。有地方接 webhook 的话传callback_url代替轮询。包含frame_images和input_references的完整字段说明在接入指南里至于该挑哪个视频模型这个更大的问题在按使用场景选视频 API 那篇。Seedance 2.5 呢它 2026-07-31 发布API 如期在 2026-08-07 开放。消费端先在即梦和豆包上铺开这是字节一贯的顺序。现在 ofox 上也有了bytedance/seedance-2.5480p $0.11/s、720p $0.24/s也就是同样 720p 一秒比 2.0 旗舰贵一半这条线目前只有 480p 和 720p 两档2026-08-09 核。Seedance 2.0Seedance 2.5单次时长15 秒30 秒参考素材上限9 图、3 视频、3 音频30 图、10 视频、10 音频分辨率上限4K4K2026-08-09 的 API 状态各服务商已上线已上线2026-08-07 开放如果你需要超过 15 秒的连续片段值得等因为大部分肉眼可见的接缝都出在拼接上。除此之外不值得等Seedance 2.0 同期已经升到 4K而且这篇里的一切提示词公式、符号、素材预算、六个修法都是针对 2.0 系列写的往上也照样成立。那份发布公告里更有价值的部分是字节 Seed 团队愿意承认自家新模型的哪些不足。他们以团队名义、没有任何个人署名在 Seedance 2.5 的发布文结尾写道「在复杂运动的物理合理性、以及多主体交互场景的稳定性上仍有提升空间。」把这句话和提示词指南放在一起看所有建议都对得上。复杂运动不可靠所以指南才要求慢速、小幅、连续的动作。多主体交互不稳定所以单人参考图才比人设图管用「双胞胎」bug 才会存在。厂商在卖升级的同一周告诉你模型薄在哪儿。顺着这个安排镜头别顶着来。另外状态请以 ByteDance Seed 官方页为准别信任何一篇博客里写的日期包括这一篇。常见问题Seedance 2.0 生成一条片子要多久从不到一分钟到几分钟不等取决于档位、分辨率、时长和当时的托管方负载。接口是异步的就是这个原因提交后拿到任务 id每一到两秒轮询一次或者传callback_url让结果自己送上门。Seedance 2.0 单次最长能生成多长的视频单次 15 秒最短 4 秒。更长的片子靠续写或者分段拼接。2026-07-31 发布的 Seedance 2.5 把单次上限抬到 30 秒。Seedance 2.0 能离线跑或者自部署吗不能。权重是闭源的没有本地安装包也没有 GGUF。ComfyUI 这类本地工具是通过 API 节点调它生成仍然发生在托管端点上仍然按秒计费。Seedance 2.0 能出声音吗能原生支持三个档位默认都开。控制方式是模型认得的那几个符号圆括号写音乐尖括号写音效花括号写台词。Seedance 2.0 支持视频转视频吗三个档位都支持而且比文生视频贵旗舰版 720p 是 $0.20/s 对 $0.16/s1080p 是 $0.45/s 对 $0.34/s。续写和编辑都算视频转视频。我的 Seedance 2.0 提示词为什么被拒了多数拒绝来自内容过滤器读到了提示词文本或者某个参考素材。受版权保护的角色和能认出来的公众人物是常见触发点不同路由的严格程度还不一样。围绕自己的原创素材重搭这个镜头是最稳的解法。Seedance 2.0 支持哪些画幅16:9、9:16、1:1 和自适应。字节明确提到竖屏出片冒无关字幕的概率明显更高所以先出 16:9 再裁竖版有时反而是拿到干净竖屏片的省事路径。本次核实的来源字节 Seedance 2.0 系列提示词指南官方2026-07-31 更新字节 Seedance 2.0 系列教程官方2026-08-03 更新ByteDance SeedSeedance 2.5 模型页ByteDance Seed 的 Seedance 2.5 发布文2026-07-31Dreamina 的 Seedance 页面免费额度措辞ofox Seedance 2.0 模型详情分辨率分档价ofox Seedance 2.0 Fast 模型详情ofox Seedance 2.0 Mini 模型详情ofox Seedance 2.5 模型详情分辨率分档价ofox 视频 API 参考端点与状态枚举r/Seedance_AI 服务商价目讨论帖2026-07-21r/seedance2pro 首尾帧补间工作流2026-05-24r/seedance2pro 路径控制工作流2026-06-04Seedance 2.0维基百科

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