SSE协议详解:从实时数据推送到解决浏览器连接限制
1. 从轮询到长连接为什么我们需要SSE如果你做过Web实时数据展示比如一个后台的实时监控大盘或者一个聊天应用的“对方正在输入...”状态那你肯定对“数据如何从服务器实时推送到浏览器”这个问题头疼过。早期最朴素的做法是轮询Polling就是让浏览器每隔几秒就发个请求去问服务器“有新数据吗”。这就像你每隔五分钟就跑去问前台有没有你的快递效率低下不说还浪费体力网络带宽和服务器资源。后来有了长轮询Long Polling浏览器发一个请求服务器如果没新数据就“挂起”这个请求直到有数据了或者超时了才返回。这好比你让前台一有快递就立刻打电话通知你但每次通知完你又得马上再打一次电话去“订阅”下一次通知连接无法复用。于是HTML5带来了两种更优雅的“服务器主动推送”方案WebSocket 和 Server-Sent Events (SSE)。WebSocket是双向的像打电话建立连接后双方可以随时畅聊适合游戏、聊天等强交互场景。而SSE是单向的服务器向客户端的单向广播就像你订阅了一个新闻频道服务器有新闻就推给你但你没法通过这个频道回话。它基于普通的HTTP协议因此比WebSocket更简单、更轻量天然支持断线重连、事件ID等机制。最近随着大模型和AI应用的爆发SSE突然又火了起来。因为它正是实现“流式输出”的绝佳载体。当你向ChatGPT提问时你肯定不希望等它完全生成一大段文字后再一次性显示给你而是希望看到一个字一个字“流”出来的效果。这种体验的背后很多场景用的就是SSE协议。它让服务器可以持续不断地向浏览器发送数据片段而浏览器则能实时地渲染这些片段。所以无论你是想做一个实时股票报价系统、一个日志监控面板还是一个AI对话界面SSE都是一个必须掌握的核心技术。然而当你兴致勃勃地按照教程搭建好SSE服务打开心爱的Chrome浏览器测试时可能会遭遇一盆冷水页面一片空白F12打开控制台发现Fetch请求状态一直是“pending”或者干脆报错。更诡异的是同一个页面在Firefox或者Safari里可能工作正常。这个问题十有八九就是撞上了“浏览器的HTTP/1.1连接限制”这堵隐形的墙。今天我们就来彻底搞懂SSE并亲手拆掉这堵墙。2. SSE协议深度拆解不止是“流”那么简单很多人以为SSE就是服务器一直不关闭HTTP响应然后往里面写数据。这么说对但不全对。SSE有一套轻量但严谨的规范理解这些细节是你写出健壮代码和解决奇葩问题的前提。2.1 核心基于文本的事件流格式SSE的响应内容类型是text/event-stream。服务器发送的数据不是任意格式而必须遵循特定格式。一个最基本的SSE响应体看起来是这样的HTTP/1.1 200 OK Content-Type: text/event-stream Cache-Control: no-cache Connection: keep-alive data: 这是第一条消息\n\n data: 这是第二条消息的第一行 data: 这是第二条消息的第二行\n\n event: customEvent data: 这是一个自定义事件的消息\n\n id: 123 data: 这条消息带有一个ID\n\n我们来拆解一下关键指令data: 这是消息内容字段。一行data:定义一行消息内容。如果消息有多行就用多个data:字段。一个消息块以两个换行符\n\n结束。浏览器端的EventSourceAPI 会将所有data:字段的值用换行符连接起来作为最终的消息内容。event: 定义事件类型。默认类型是message。如果指定了自定义事件如event: update那么浏览器端就需要用addEventListener(update, ...)来监听而不是用默认的onmessage。id: 为消息设置一个ID。这个ID会被浏览器记录下来。如果连接意外中断当浏览器自动重连时会在HTTP请求头中带上Last-Event-ID: 123服务器可以根据这个ID决定从哪条消息开始重新发送实现断点续传。retry: 指定重连间隔毫秒。例如retry: 10000告诉浏览器如果连接失败10秒后再尝试重连。注意 消息的结束标志是连续的两个换行符\n\n。很多新手在服务端拼接字符串时只写了一个\n导致浏览器一直等待消息结束数据无法被正常解析和触发。这是最常见的编码错误之一。2.2 浏览器端EventSource API的功与过在浏览器端使用SSE简单得令人发指const eventSource new EventSource(/your-sse-endpoint); // 监听默认的 message 事件 eventSource.onmessage (event) { console.log(收到数据:, event.data); }; // 监听自定义事件 eventSource.addEventListener(customEvent, (event) { console.log(自定义事件数据:, event.data); }); // 监听连接打开事件 eventSource.onopen () { console.log(SSE连接已建立); }; // 监听错误事件 eventSource.onerror (error) { console.error(SSE连接错误:, error); // 根据eventSource.readyState判断状态 // 0: CONNECTING, 1: OPEN, 2: CLOSED }; // 关闭连接 // eventSource.close();EventSourceAPI 的优点在于其简洁和自动化的能力自动重连、自动解析事件流、自动处理连接状态。但它也有明显的缺点只支持GET请求 这意味着你不能用POST发送大量初始数据。如果需要通常的做法是在URL参数中传递或者先通过一个普通API建立会话再将会话ID通过SSE连接传递。不支持自定义请求头 这是最致命的限制之一。在现代Web应用中我们通常使用Authorization: Bearer token这样的头部来进行身份验证。原生的EventSource不支持设置任何请求头。社区有使用fetch模拟EventSource的方案但这失去了自动重连等原生特性。单向通信 只能服务器向客户端发客户端不能通过这个连接回传数据。2.3 服务端实现要点保持连接活跃服务端的核心任务是创建一个保持打开的HTTP响应并周期性地向其中写入格式正确的SSE数据。这里以Node.js (Express) 和 Python (Flask) 为例Node.js Express 示例const express require(express); const app express(); app.get(/stream, (req, res) { // 1. 设置SSE必需的响应头 res.writeHead(200, { Content-Type: text/event-stream, Cache-Control: no-cache, Connection: keep-alive, // CORS 头如果需要 Access-Control-Allow-Origin: * }); // 2. 立即发送一个注释行可选有助于防止代理缓冲 res.write(:ok\n\n); // 3. 定期发送数据 const clientId Date.now(); const intervalId setInterval(() { const data 服务器时间: ${new Date().toISOString()}; // 注意格式data: 内容\n\n res.write(id: ${clientId}\n); res.write(data: ${data}\n\n); // 测试10秒后发送一个自定义事件 // if (条件) { // res.write(event: special\n); // res.write(data: 特殊通知\n\n); // } }, 2000); // 每2秒发送一次 // 4. 客户端断开连接时清理资源 req.on(close, () { console.log(客户端 ${clientId} 断开连接); clearInterval(intervalId); res.end(); }); }); app.listen(3000, () console.log(SSE服务运行在 3000 端口));Python Flask 示例from flask import Flask, Response, request import time, json app Flask(__name__) def generate_events(): client_id int(time.time()) count 0 try: while True: count 1 # 构建SSE格式数据 data f服务器时间: {time.ctime()}, 计数: {count} # 使用 yield 生成器持续输出 yield fid: {client_id}\ndata: {data}\n\n time.sleep(2) # 每2秒发送一次 except GeneratorExit: print(f客户端 {client_id} 连接已关闭) app.route(/stream) def sse_stream(): # 返回一个流式响应 return Response( generate_events(), mimetypetext/event-stream, headers{ Cache-Control: no-cache, Connection: keep-alive, X-Accel-Buffering: no # 对Nginx代理特别重要禁用缓冲 } ) if __name__ __main__: app.run(threadedTrue, port5000)实操心得 在服务端尤其是 behind 反向代理如 Nginx时必须注意代理的缓冲行为。默认情况下Nginx会缓冲后端应用的响应以达到优化目的但这会破坏SSE的实时性。务必在SSE响应头或Nginx配置中加上X-Accel-Buffering: no;或proxy_buffering off;。3. 浏览器连接限制HTTP/1.1时代的“遗产”与应对之策现在我们来到最核心的难题。你写好了服务端和客户端代码在本地用Firefox测试一切正常。但一用Chrome或基于Chromium的Edge、Thorium等浏览器打开连接就卡住了。打开开发者工具的“网络”(Network)标签你会发现那个/stream请求一直处于“待处理”(Pending)状态而同一标签页下的其他API请求也无法发出。3.1 问题根源同一个域名下的HTTP/1.1连接数限制这个问题的根源是HTTP/1.1协议规范和浏览器厂商对其的实现优化。在HTTP/1.1中同一个域名hostport下浏览器允许同时建立的**持久连接(Persistent Connection)**数量是有限制的。这个限制不是标准强制规定的而是浏览器为了性能和安全做出的实现决策。一个经典的数值是6。这意味着同一个标签页甚至整个浏览器进程对https://api.your-app.com这个域名最多只能有6个HTTP/1.1连接同时处于活跃状态。SSE连接是一个长连接它会长期占用一个连接“名额”。如果你的页面在打开SSE连接的同时还需要加载大量其他资源如图片、CSS、JS文件或并发调用多个API那么很容易就会把这6个名额占满。一旦占满后续的所有请求包括新的API调用、图片加载都会被放入队列等待直到有连接被释放。这就是为什么你的SSE请求和页面其他请求都“卡住”了。为什么Firefox/Safari可能没事不同浏览器对这个限制的实现略有不同。有的浏览器可能将限制放宽到每个标签页有的则是全局的。Firefox的默认限制曾经是每个服务器6个但新版本可能有所调整。Safari的行为也可能不同。而Chrome系浏览器对此限制的执行非常严格因此问题暴露得最为明显。为什么HTTP/2能解决这个问题HTTP/2引入了“多路复用”(Multiplexing)特性。在同一个TCP连接上可以并行交错地传输多个请求和响应而不会互相阻塞。因此一个SSE流和其他几十个API请求可以共享同一个连接从根本上避免了连接数限制的问题。如果你的前端和后端都部署在支持HTTP/2的服务器/CDN上并且使用HTTPS那么这个问题几乎不会出现。3.2 解决方案一为SSE使用独立的域名或子域名这是最经典、最有效的解决方案。既然限制是针对“同一域名”的那我们就把SSE服务放到另一个域名下。主应用域名www.your-app.com(或app.your-app.com)SSE专用域名sse.your-app.com或stream.your-app.com这样浏览器对www.your-app.com有最多6个连接限制对sse.your-app.com也有另外6个连接限制。SSE长连接只会占用它自己域名的连接池不会影响主应用的资源加载和API调用。实施步骤在DNS服务商处为你的服务器IP添加一个A记录或CNAME记录指向sse.your-app.com。在后端服务器配置中确保你的SSE端点可以通过这个新域名访问。这通常意味着在Web服务器如Nginx中配置一个新的server块或者在你的应用框架中配置路由。前端代码中将EventSource的连接地址改为新的域名。// 之前 // const eventSource new EventSource(/api/stream); // 之后 const eventSource new EventSource(https://sse.your-app.com/api/stream);处理跨域问题 因为域名不同会触发CORS。你需要在SSE服务的响应头中添加正确的CORS头。Access-Control-Allow-Origin: https://www.your-app.com Access-Control-Allow-Credentials: true # 如果需要携带Cookie注意 对于EventSource如果设置了withCredentials服务器端的Access-Control-Allow-Origin不能是通配符*必须是具体的域名。3.3 解决方案二升级到HTTP/2如果条件允许将你的整个网站升级到HTTP/2或HTTP/3。这不仅是解决SSE连接限制的终极方案也能极大提升网站整体性能。前提 HTTP/2通常要求使用HTTPS。你需要为你的域名配置SSL/TLS证书现在有很多免费证书如Let‘s Encrypt。服务端支持 确保你的Web服务器Nginx 1.9.5, Apache 2.4.17或后端运行时Node.js的spdy/http2模块启用了HTTP/2支持。验证 在浏览器开发者工具的“网络”标签中查看请求的“协议”列如果显示h2就说明正在使用HTTP/2。一旦启用HTTP/2所有请求都在一个连接上多路复用SSE连接将不再占用额外的连接“名额”问题迎刃而解。3.4 解决方案三优化页面资源加载策略如果暂时无法使用新域名或HTTP/2可以通过优化来缓解问题减少初始并发请求 合并CSS/JS文件使用雪碧图减少图片请求懒加载非首屏资源。域名分片 这是一个HTTP/1.1时代的经典优化技巧。将静态资源图片、字体、样式放在另一个或多个子域名下如static1.your-app.com,static2.your-app.com以利用浏览器对每个域名的连接限制。但这会增加DNS查询和TCP连接建立的成本在HTTP/2环境下反而是反模式。延迟建立SSE连接 不要在页面加载伊始就建立SSE连接。可以等待页面主要资源加载完毕监听DOMContentLoaded事件或用户执行某个操作如点击标签页后再建立连接。3.5 诊断与验证如何确认是连接限制问题当SSE不工作时按以下步骤排查打开浏览器开发者工具 - 网络(Network)标签。清空记录刷新页面。观察/stream或其他SSE请求的状态。如果它一直处于“待处理”(Pending)状态且同一时间有很多其他对同一域名的请求也处于Pending状态接近6个那么基本可以断定是连接数限制。尝试在浏览器地址栏打开一个新的隐私窗口无痕模式测试。因为隐私窗口的会话是隔离的可能不受其他标签页连接的影响。尝试使用不同的浏览器Firefox, Safari进行测试对比结果。4. 进阶实践与常见陷阱解决了连接限制SSE的征途才走完一半。在实际生产环境中还有更多细节需要打磨。4.1 身份验证与自定义头部如前所述原生EventSource不支持设置请求头。对于需要Token验证的场景有几种变通方案方案AURL查询参数将认证Token作为URL的查询参数传递。这是最简单的方法但Token会暴露在浏览器历史记录、服务器日志和Referer头中安全性较低仅适用于低敏感场景。const token getAuthToken(); const eventSource new EventSource(/api/stream?token${encodeURIComponent(token)});方案B使用Cookie如果SSE服务与主站同域或设置了正确的CORS和Cookie域可以将认证信息放在Cookie中。浏览器会自动携带Cookie。这种方式更安全但需要处理CSRF等安全问题。方案C使用fetch API模拟EventSource这是功能最强大的方案。你可以用fetch发起请求然后手动读取流、解析事件、实现重连逻辑。虽然复杂但可以完全控制请求头。async function createCustomEventSource(url, options {}) { const { headers {}, onMessage, onError, onOpen } options; async function connect() { try { const response await fetch(url, { method: GET, headers: { Accept: text/event-stream, ...headers // 可以在这里传入 Authorization 等自定义头 }, credentials: include // 如果需要Cookie }); if (!response.ok || !response.body) { throw new Error(SSE连接失败: ${response.status}); } onOpen?.(); const reader response.body.getReader(); const decoder new TextDecoder(); let buffer ; while (true) { const { done, value } await reader.read(); if (done) break; buffer decoder.decode(value, { stream: true }); const lines buffer.split(\n); buffer lines.pop(); // 最后一行可能是不完整的放回缓冲区 let event { id: null, event: message, data: }; for (const line of lines) { if (line.startsWith(id:)) event.id line.substring(3).trim(); else if (line.startsWith(event:)) event.event line.substring(6).trim(); else if (line.startsWith(data:)) event.data line.substring(5).trim() \n; else if (line ) { // 空行表示一个消息结束 if (event.data) { event.data event.data.trimEnd(); onMessage?.(event); } event { id: null, event: message, data: }; } } } } catch (err) { onError?.(err); // 实现重连逻辑 setTimeout(() connect(), 3000); } } connect(); // 返回一个关闭函数 return () { /* 关闭逻辑 */ }; }4.2 连接稳定性与生产环境考量心跳机制 为了防止代理或防火墙因长时间无数据而断开空闲连接服务器应定期发送“心跳”消息。这可以是一个只包含冒号的注释行:keepalive\n\n或者一个不包含实际数据的普通消息。错误处理与重连 虽然EventSource有自动重连但生产环境需要更精细的控制。例如在onerror事件中根据eventSource.readyState判断错误类型实现指数退避重连策略避免网络抖动时频繁重连冲击服务器。服务端连接管理 当有成千上万个客户端保持长连接时服务端资源管理至关重要。你需要一个机制来存储和管理所有活跃的连接对象如放在Map中并在客户端断开时监听req.on(close)或res.on(close)及时清理防止内存泄漏。负载均衡与粘性会话 如果你的服务端是多实例部署SSE连接必须通过负载均衡器。由于SSE是长连接负载均衡器必须支持“粘性会话”Session Affinity确保来自同一客户端的后续请求包括重连能被路由到之前那个持有连接的后端实例。否则重连后会找不到之前的连接上下文。4.3 与WebSocket的选型对比最后我们再来明确一下SSE和WebSocket的选型边界这能帮你避免用错技术。特性Server-Sent Events (SSE)WebSocket通信方向单向(服务器 - 客户端)双向(全双工)协议普通 HTTP/HTTPS独立的ws://或wss://协议数据格式文本 (UTF-8)格式固定(data:,id:,event:)文本或二进制格式完全自定义浏览器APIEventSource(简单功能有限)WebSocket(功能强大)自动重连内置支持(带Last-Event-ID)需手动实现自定义请求头不支持(原生API)支持适用场景实时通知、新闻推送、监控数据流、日志流、AI流式输出在线聊天、协同编辑、实时游戏、股票交易终端简单决策树如果你的场景主要是服务器向客户端推送数据且客户端不需要频繁地向服务器发送消息或者可以通过普通的HTTP API发送那么SSE是更简单、更轻量的选择。AI对话的流式输出就是典型场景。如果你需要真正的双向、低延迟、高频次通信比如构建一个聊天室或在线游戏那么WebSocket是唯一的选择。我个人在构建后台数据监控大屏和AI功能的前端流式输出时首选SSE。它的实现成本低基于HTTP的特性使其更容易集成到现有架构中并且自动重连等特性非常省心。而遇到连接限制问题时使用独立子域名是最快最稳的解决方案。

相关新闻

Ubuntu系统Docker与docker-compose完整部署指南:从安装到实战

Ubuntu系统Docker与docker-compose完整部署指南:从安装到实战

1. 项目概述:为什么要在Ubuntu上部署Docker生态? 如果你是一名开发者、运维工程师,或者正在学习云原生和微服务,那么Docker几乎是你绕不开的技术。它通过容器化技术,将应用及其所有依赖打包成一个标准化的单元&#x…

2026/10/17 17:46:42 阅读更多 →
GUI智能体决策层设计:从意图解析到操作执行的完整实现

GUI智能体决策层设计:从意图解析到操作执行的完整实现

1. 项目概述:从“看见”到“行动”的跨越上次我们聊了GUI-MCP的感知层,它就像给AI装上了眼睛,能精准地“看见”屏幕上的每一个按钮、输入框和菜单。但光会看可不行,一个真正能用的GUI智能体,关键在于“决策”——看见一…

2026/10/18 5:15:41 阅读更多 →
强化学习核心原理与算法实践:从马尔可夫决策到PPO实战

强化学习核心原理与算法实践:从马尔可夫决策到PPO实战

1. 从直觉到算法:理解强化学习的核心范式想象一下,你在教一只小狗学习“坐下”这个指令。你不会直接告诉它“坐下”这个单词的精确含义,而是通过一系列互动来引导:当它偶然做出坐下的动作时,你立刻给它一块零食&#x…

2026/10/18 5:15:49 阅读更多 →

最新新闻

vLLM推测解码实操:从原理到调优,为大模型推理加速

vLLM推测解码实操:从原理到调优,为大模型推理加速

1. 推测解码到底是什么:从“一个字一个字蹦”到“批量猜测再验证”1.1 为什么大模型推理这么慢:自回归的枷锁用过vLLM做线上推理服务的朋友应该都有体感,大模型生成token的速度,跟它“咬文嚼字”的方式是强绑定的。自回归解码的本…

2026/10/18 22:49:56 阅读更多 →
ZIP格式的学术投稿系统:可审计、可演进的出版数字基建

ZIP格式的学术投稿系统:可审计、可演进的出版数字基建

简介:这是一套基于Java SSM框架(Spring SpringMVC MyBatis)开发的《期刊在线投稿系统》完整源码工程,面向Java Web初学者与中级开发者,解决学术期刊数字化投稿、审稿与稿件管理的实际业务需求。资源包共351个文件&am…

2026/10/18 22:49:56 阅读更多 →
医院分诊管理系统:SSM+Shiro+MyBatis完整工程源码解析

医院分诊管理系统:SSM+Shiro+MyBatis完整工程源码解析

简介:一套基于SSM与MySQL的陆丰市医院分诊管理系统完整源码,面向需要学习Java Web项目开发或毕业设计的高校学生、初级程序员及医疗信息化爱好者。系统覆盖医生线上分诊叫号、患者信息在线编辑与统计、科室管理等核心功能,并附带系统管理与系…

2026/10/18 22:49:56 阅读更多 →
什么是CC恒流充电?为什么电池测试经常使用恒流?

什么是CC恒流充电?为什么电池测试经常使用恒流?

CC是电池测试中非常常见的缩写。英文是:Constant Current中文就是:恒流。所谓恒流,就是在规定阶段内,让电流尽可能保持在目标值附近。一、为什么需要恒流?因为测试需要可重复。假设我们希望比较两颗电池。第一颗用10A测…

2026/10/18 22:49:56 阅读更多 →
基于SDN的DDoS检测与防御实战:OpenFlow与REST API攻防框架

基于SDN的DDoS检测与防御实战:OpenFlow与REST API攻防框架

简介:一份基于SDN架构的DDoS攻击检测与防御系统完整源码包,面向计算机、信息安全、大数据、人工智能等专业的学生与开发人员,适用于课程大作业、期末项目、毕业设计及初期科研立项演示。项目代码已完成功能验证,包含控制器模块、检…

2026/10/18 22:49:56 阅读更多 →
十月AI前端面试:告别老实打法,掌握流式交互与状态管理

十月AI前端面试:告别老实打法,掌握流式交互与状态管理

1. 十月求职季的AI前端面试现状拆解十月这个时间节点,在招聘市场里向来是个微妙的存在。一边是秋招进入中后段,补录和急招的岗位开始释放;另一边是不少团队在年中调整后重新梳理HC,赶在年底前把人头落定。AI前端这个方向&#xff…

2026/10/18 22:48:55 阅读更多 →

日新闻

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

说到基于高斯混合模型(GMM)的语音识别系统,很多人第一反应就是一堆数学公式,觉得门槛很高。但如果你真的在MATLAB里把它落地跑通,会发现核心其实就是三件事:把声音变成特征向量,用GMM给每个类别…

2026/10/18 0:00:55 阅读更多 →
数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理这四个字听起来挺唬人,但落到具体操作上,无非就是让计算机按你的想法“摆弄”像素。我在一个模拟项目X里用了一套特别经典的基础处理流程:对图像做反白、改调色板、彩色转灰度,最后把像素数据导出成txt文件。单看每一…

2026/10/18 0:00:55 阅读更多 →
机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

如果你的信息流最近也天天刷到“机器人大脑”这个词,你会发现一个很有意思的现象:每个人说的“大脑”根本不是同一个东西。有人指的是大语言模型,有人指的是运动控制系统,还有人指的是能理解物理世界的端到端模型。在2026年这个时…

2026/10/18 0:00:55 阅读更多 →

周新闻

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

说到基于高斯混合模型(GMM)的语音识别系统,很多人第一反应就是一堆数学公式,觉得门槛很高。但如果你真的在MATLAB里把它落地跑通,会发现核心其实就是三件事:把声音变成特征向量,用GMM给每个类别…

2026/10/18 0:00:55 阅读更多 →
数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理这四个字听起来挺唬人,但落到具体操作上,无非就是让计算机按你的想法“摆弄”像素。我在一个模拟项目X里用了一套特别经典的基础处理流程:对图像做反白、改调色板、彩色转灰度,最后把像素数据导出成txt文件。单看每一…

2026/10/18 0:00:55 阅读更多 →
机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

如果你的信息流最近也天天刷到“机器人大脑”这个词,你会发现一个很有意思的现象:每个人说的“大脑”根本不是同一个东西。有人指的是大语言模型,有人指的是运动控制系统,还有人指的是能理解物理世界的端到端模型。在2026年这个时…

2026/10/18 0:00:55 阅读更多 →

月新闻

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/18 0:55:02 阅读更多 →
Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/17 17:22:31 阅读更多 →
黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/18 12:16:16 阅读更多 →