3.2Qt事件之事件分发器
1. QEvent当事件产生被发送到对应的窗口之后窗口并不会直接处理这个事件而是对这些事件进行细分然后根据事件的类型再次进行分发相当于公司接了个项目对项目进行查分之后分发给各个职能部门由各个部门进行模块的开发对应的事件处理器函数得到这个分发的事件之后就开始处理这个事件。关于窗口事件的分发对应一个事件分发器叫做event[override virtual protected] bool QWidget::event(QEvent *event);通过事件分发器的函数原型可以得知关于事件类型的判断是基于参数完成的这个参数是一个QEvent类型的对象下面来看一下这个类中常用的一些API函数:void QEvent::accept();该函数的作用是让窗口接受传递过来的事件事件不会向上层窗口父窗口传递。void QEvent::ignore();该函数的作用是让窗口忽略传递过来的事件事件被传递给父窗口向上传递。bool QEvent::isAccepted() const; void QEvent::setAccepted(bool accepted);设置传递过来的事件是被接受还是被忽略setAccepted(true) accept()setAccepted(false) ignore()QEvent::Type QEvent::type() const;得到传递的窗口的事件的类型返回值是一个枚举类型内容很多可以自己查帮助文档简单的贴个图2. 事件分发器在不需要人为干预的情况下事件分发器会自主的完成相关事件的分发下面来还原一下事件分发器的分发流程以下是这个函数的部分源码展示bool QWidget::event(QEvent *ev) { switch(ev-type()) { // 鼠标移动 case QEvent::MouseMove: mouseMoveEvent((QMouseEvent*)event); break; // 鼠标按下 case QEvent::MouseButtonPress: mousePressEvent((QMouseEvent*)event); break; // 鼠标释放 case QEvent::MouseButtonRelease: mouseReleaseEvent((QMouseEvent*)event); break; // 鼠标双击 case QEvent::MouseButtonDblClick: mouseDoubleClickEvent((QMouseEvent*)event); break; // 键盘按键被按下事件 case QEvent::KeyPress: break; ... ... ... default: break; } }可以直观的看到事件分发器在对事件进行判定之后会调用相关的事件处理器函数这样事件就被最终处理掉了。如果我们不想让某些触发的事件进入到当前窗口中可以在事件分发器中进行拦截拦截之前先来了解一下事件分发器函数的返回值1.如果传入的事件已被识别并且处理则需要返回 true否则返回 false。如果返回值是 true那么 Qt 会认为这个事件已经处理完毕不会再将这个事件发送给其它对象而是会继续处理事件队列中的下一事件。2.在event()函数中调用事件对象的 accept() 和 ignore() 函数是没有作用的不会影响到事件的传播。也就是说如果想过滤某个事件只需要在判断出这个事件之后直接返回 true 就可以了。下面来举个例子在窗口中过滤掉鼠标按下的事件:bool MainWindow::event(QEvent *ev) { if(ev-type() QEvent::MouseButtonPress || ev-type() QEvent::MouseButtonDblClick) { // 过滤调用鼠标按下的事件 return true; } return QWidget::event(ev); }这样窗口就再也收不到鼠标的单击和双击事件了对于这两个事件以外的其他事件是没有任何影响的因为在重写的事件分发器函数的最后调用了父类的事件分发器函数return QWidget::event(ev);这样就能保证其他事件按照默认的分发流程进行分发并最终被窗口处理掉。

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