1.7在Qt窗口中添加右键菜单
如果想要在某一窗口中显示右键菜单, 其处理方式大体上有两种, 这两种方式分别为基于鼠标事件实现和基于窗口的菜单策略实现。其中第二种方式中又有三种不同的实现方式, 因此如果想要在窗口中显示一个右键菜单一共四种实现方式, 下面依次为大家讲解…1. 基于鼠标事件实现1.1 实现思路使用这种方式实现右键菜单的显示需要使用事件处理器函数, 在Qt中这类函数都是回调函数, 并且在自定义窗口类中我们还可以自定义事件处理器函数的行为因为子类继承了父类的这个方法并且这类函数是虚函数。实现步骤如下在当前窗口类中重写鼠标操作相关的的事件处理器函数有两个可以选择// 以下两个事件二选一即可, 只是事件函数被调用的时机不同罢了 // 这个时机对右键菜单的显示没有任何影响 [virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event); [virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);在数据表事件处理器函数内部判断是否按下了鼠标右键如果按下了鼠标右键创建菜单对象(也可以提前先创建处理), 并将其显示出来// 关于QMenu类型的菜单显示需要调用的 API // 参数 p 就是右键菜单需要显示的位置, 这个坐标需要使用屏幕坐标 // 该位置坐标一般通过调用 QCursor::pos() 直接就可以得到了 QAction *QMenu::exec(const QPoint p, QAction *action nullptr);1.2 代码实现在头文件中添加要重写的鼠标事件处理器函数声明, 这里使用的是 mousePressEvent()// mainwindow.h #include QMainWindow namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent 0); ~MainWindow(); protected: // 鼠标按下, 该函数被Qt框架调用, 需要重写该函数 void mousePressEvent(QMouseEvent *event); private: Ui::MainWindow *ui; };在源文件中重写从父类继承的虚函数mousePressEvent()// mainwindow.cpp void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { // 判断用户按下的是哪一个鼠标键 if(event-button() Qt::RightButton) { // 弹出一个菜单, 菜单项是 QAction 类型 QMenu menu; QAction* act menu.addAction(C); connect(act, QAction::triggered, this, []() { QMessageBox::information(this, title, 您选择的是C...); }); menu.addAction(Java); menu.addAction(Python); menu.exec(QCursor::pos()); // 右键菜单被模态显示出来了 } }2. 基于窗口的菜单策略实现这种方式是使用 Qt 中 QWidget类中的右键菜单函数 QWidget::setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy) 来实现, 因为这个函数的参数可以指定不同的值, 因此不同参数对应的具体的实现方式也不同。这个函数的函数原型如下// 函数原型: void QWidget::setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy policy); 参数: - Qt::NoContextMenu -- 不能实现右键菜单 - Qt::PreventContextMenu -- 不能实现右键菜单 - Qt::DefaultContextMenu -- 基于事件处理器函数 QWidget::contextMenuEvent() 实现 - Qt::ActionsContextMenu -- 添加到当前窗口中所有 QAction 都会作为右键菜单项显示出来 - Qt::CustomContextMenu -- 基于 QWidget::customContextMenuRequested() 信号实现2.1 Qt::DefaultContextMenu使用这个策略实现右键菜单, 需要借助窗口类从父类继承的虚函数QWidget::contextMenuEvent()并重写它来实现。要做的第一步是在窗口类的头文件中添加这个函数的声明// mainwindow.h #include QMainWindow namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent 0); ~MainWindow(); protected: // 如果窗口设置了 Qt::DefaultContextMenu 策略, // 点击鼠标右键该函数被Qt框架调用 void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event); private: Ui::MainWindow *ui; };第二步在这个窗口类的构造函数设置右键菜单策略// mainwindow.cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui-setupUi(this); // 给窗口设置策略: Qt::DefaultContextMenu // 在窗口中按下鼠标右键, 这个事件处理器函数被qt框架调用 QWidget::contextMenuEvent() setContextMenuPolicy(Qt::DefaultContextMenu); }第三步在这个窗口类的源文件中重写事件处理器函数 contextMenuEvent()// mainwindow.cpp void MainWindow::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event) { // 弹出一个菜单, 菜单项是 QAction 类型 QMenu menu; QAction* act menu.addAction(C); connect(act, QAction::triggered, this, []() { QMessageBox::information(this, title, 您选择的是C...); }); menu.addAction(Java); menu.addAction(Python); menu.exec(QCursor::pos()); // 右键菜单被模态显示出来了 }2.2 Qt::ActionsContextMenu使用这个策略实现右键菜单, 是最简单的一种, 我们只需要创建一些 QAction类型的对象并且将他们添加到当前的窗口中, 当我们在窗口中点击鼠标右键这些QAction类型的菜单项就可以显示出来了。虽然这种方法比较简单但是它有一定的局限性就是在一个窗口中不能根据不同的需求制作不同的右键菜单这种方式只能得到一个唯一的右键菜单。相关的处理代码如下// mainwindow.cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui-setupUi(this); // 只要将某个QAction添加给对应的窗口, 这个action就是这个窗口右键菜单中的一个菜单项了 // 在窗口中点击鼠标右键, 就可以显示这个菜单 setContextMenuPolicy(Qt::ActionsContextMenu); // 给当前窗口添加QAction对象 QAction* act1 new QAction(C); QAction* act2 new QAction(Java); QAction* act3 new QAction(Python); this-addAction(act1); this-addAction(act2); this-addAction(act3); connect(act1, QAction::triggered, this, []() { QMessageBox::information(this, title, 您选择的是C...); }); }2.3 Qt::CustomContextMenu使用这个策略实现右键菜单, 当点击鼠标右键窗口会产生一个 QWidget::customContextMenuRequested() 信号注意仅仅只是发射信号意味着要自己写显示右键菜单的槽函数slot这个信号是QWidget唯一与右键菜单有关的信号。我们先来看一下这个信号的函数原型:// 注意: 信号中的参数pos为当前窗口的坐标并非屏幕坐标右键菜单显示需要使用屏幕坐标 [signal] void QWidget::customContextMenuRequested(const QPoint pos)代码实现也比较简单, 如下所示:// mainwindow.cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui-setupUi(this); // 策略 Qt::CustomContextMenu // 当在窗口中点击鼠标右键, 窗口会发出一个信号: QWidget::customContextMenuRequested() // 对应发射出的这个信号, 需要添加一个槽函数, 用来显示右键菜单 this-setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu); connect(this, MainWindow::customContextMenuRequested, this, [](const QPoint pos) { // 参数 pos 是鼠标按下的位置, 但是不能直接使用, 这个坐标不是屏幕坐标, 是当前窗口的坐标 // 如果要使用这个坐标需要将其转换为屏幕坐标 QMenu menu; QAction* act menu.addAction(C); connect(act, QAction::triggered, this, []() { QMessageBox::information(this, title, 您选择的是C...); }); menu.addAction(Java); menu.addAction(Python); // menu.exec(QCursor::pos()); // 将窗口坐标转换为屏幕坐标 QPoint newpt this-mapToGlobal(pos); menu.exec(newpt); }); }在上边的程序中, 我们通过窗口发射的信号得到了一个坐标类型的参数, 大家一定要注意这个坐标是当前窗口的窗口坐标, 不是屏幕坐标, 显示右键菜单需要使用屏幕坐标。对应这个坐标的处理可以有两种方式弃用选择使用 QCursor::pos() 得到光标在屏幕的坐标位置坐标转换, 将窗口坐标转换为屏幕坐标, 这里用到了一个函数 mapToGlobal// 参数是当前窗口坐标, 返回值为屏幕坐标 QPoint QWidget::mapToGlobal(const QPoint pos) const;不管使用以上哪种方式显示右键菜单, 显示出来之后的效果是一样的最后如果想要让自己的右键菜单项显示图标, 可以调用这个函数// 只显示文本字符串 QAction *QMenu::addAction(const QString text); // 可以显示图标 文本字符串 QAction *QMenu::addAction(const QIcon icon, const QString text);

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