@Scheduled定时器
@Scheduled定时器一、基本使用二、参数说明fixedDelayfixedRateinitialDelaycron三、cron 表达式参数说明实用性的案例四、@Scheduled注意事项五、配置文件1、fixedDelay2、fixedRate3、cron一、基本使用@Scheduled// 由Spring定义,用于将方法设置为调度任务。如:定时执行一次或定时轮询执行一段代码。该注解放到需要定时执行的方式上@EnableScheduling// 再项目启动类上添加注解@EnableScheduling,表示开启定时任务@Scheduled(fixedDelay=20*1000)//每隔20秒执行publicvoidscheduledTaskByFixedDelay(){log.info("定时任务开始 ByFixedDelay:"+DateUtils.getDatetimeString());Stringstr="Hello,,,World,,,每20秒,,,指定参数FixedDelay,,,";ListMapString,Stringlist=helloService.getTemp();log.info(str+JSON.toJSONString(list));log.info("定时任务结束 ByFixedDelay:"+DateUtils.getDatetimeString());}@SpringBootApplication@EnableSchedulingpublicclassApplication{publicstaticvoidmain(String[]args){SpringApplication.run(Application.class,args);}}二、参数说明fixedDelay上一次任务执行完毕时间点之后多长时间再执行,任务的执行要等上一个任务执行结束。它的间隔时间是根据上次的任务结束的时候开始计时的。比如一个方法上设置了 fixedDelay=10*1000,那么当该方法某一次执行结束后,开始计算时间,当时间达到10秒,就开始再次执行该方法。@Scheduled(fixedDelay=10000)//每隔10秒执行@Scheduled(fixedDelay=60*60*1000)//每隔1小时执行fixedRate上一次任务开始执行点之后指定时间后再执行(如果执行时间超过了间隔时间,那上一次任务执行完之后,立即执行下一个任务)fixedRate 理解起来比较麻烦,它的间隔时间是根据上次任务开始的时候计时的。比如当方法上设置了 fiexdRate=5000,该执行该方法所花的时间是2秒,那么3秒后就会再次执行该方法。但是这里有个坑,当任务执行时长超过设置的间隔时长,那会是什么结果呢。打个比方,比如一个任务本来只需要花2秒就能执行完成,我所设置的fixedRate=5000,但是因为网络问题导致这个任务花了7秒才执行完成。当任务开始时Spring就会给这个任务计时,5秒钟时候Spring就会再次调用这个任务,可是发现原来的任务还在执行,这个时候第二个任务就阻塞了(这里只考虑单线程的情况下,多线程后面再讲),甚至如果第一个任务花费的时间过长,还可能会使第三第四个任务被阻塞。被阻塞的任务就像排队的人一样,一旦前一个任务没了,它就立马执行。@Scheduled(/

相关新闻

Solarus引擎架构探秘:C++实现的2D游戏渲染机制

Solarus引擎架构探秘:C++实现的2D游戏渲染机制

Solarus引擎架构探秘:C实现的2D游戏渲染机制 【免费下载链接】solarus This repository was moved to GitLab: https://gitlab.com/solarus-games/solarus 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/solarus Solarus是一款功能强大的2D游戏引擎&#xff…

2026/9/24 14:26:07 阅读更多 →
Cesium 实战 11 - 调整色调、对比度等参数,加载渲染暗黑底图

Cesium 实战 11 - 调整色调、对比度等参数,加载渲染暗黑底图

Cesium 实战 11 - 调整色调、对比度等参数,加载渲染暗黑底图 渲染暗黑底图核心代码 完整代码: 在线示例 2026年7月17日更新:搞了一个 Cesium 中文 API 镜像,这是相关介绍(Cesium-1.143 中文版 API),欢迎使用。 暗黑底图一般用于三维地图大屏展示,也是现在比较主流的数…

2026/9/23 23:03:10 阅读更多 →
多协议网络服务端:CetNetworkServer 设计笔记

多协议网络服务端:CetNetworkServer 设计笔记

作者:CetXiyuan | 技术栈:Qt 5.15.2 (MinGW 32-bit) | 平台:Windows 阅读时长:约 10 分钟 | 受众:网络服务端开发者、车联网后台工程师 写在前面 系列有一篇写了 CetNetworkTester—…

2026/9/24 12:40:24 阅读更多 →

最新新闻

CVE-2025-27591深度解析:日志组件本地权限提升漏洞与防御

CVE-2025-27591深度解析:日志组件本地权限提升漏洞与防御

CVE-2025-27591 最近在安全圈里讨论度不低,核心是 Below 这个日志处理组件在权限控制上出了问题,低权限用户有机会利用日志文件、临时目录的处理流程,把自身权限抬升到管理员甚至系统级别。很多人一听到“利用脚本”就先想到怎么打&#xff0…

2026/9/24 23:59:40 阅读更多 →
Minke+DeepSeek Harness:搭建本地优先的智能体工作台

Minke+DeepSeek Harness:搭建本地优先的智能体工作台

Minke 这名字最近在本地 AI 玩家里传得挺快,尤其是搭配“本地优先”这四个字,基本戳中了不少人的痛点。我也跟风折腾了一段时间,把它和 DeepSeek 的 Harness 插件组合在一起,当作日常桌面端的主力智能体工作台来用。这篇东西不搞虚…

2026/9/24 23:59:40 阅读更多 →
监控立杆基础施工工艺标准:从设计参数到验收避坑全解析

监控立杆基础施工工艺标准:从设计参数到验收避坑全解析

简介:监控立杆基础施工工艺标准面向安防与道路监控工程的施工人员、现场工程师和验收人员,用于规范立杆选材、热浸镀锌、基础浇注、防雷接地及质量检验等全过程。资源为单个doc文件,压缩包仅34KB,内容紧凑实用,可作为施…

2026/9/24 23:59:40 阅读更多 →
微型电动汽车后悬架设计全流程:从计算到建模的避坑指南

微型电动汽车后悬架设计全流程:从计算到建模的避坑指南

简介:面向新能源汽车与汽车工程领域的学术设计参考,这份 PDF 以两座微型电动汽车后悬架为研究对象,完整呈现悬架系统选型到参数计算的设计思路。资源为 1 个 PDF 文档,压缩包大小约 2.79MB,目前已有 122 人学习下载。文…

2026/9/24 23:59:40 阅读更多 →
苍穹外卖day05--Redis配置以及应用

苍穹外卖day05--Redis配置以及应用

苍穹外卖day05–Redis配置以及应用 文章目录苍穹外卖day05--Redis配置以及应用前言Redis简介Redis环境配置店铺营业状态设置总结前言 第五天简单的介绍了一下Redis以及在苍穹外卖中的应用。 Redis简介 我们先说熟悉的MySQL,MySQL是通过数据文件将数据存储到硬盘上…

2026/9/24 23:59:40 阅读更多 →
SpaceX-API 单颗 Starlink 卫星查询接口详解:GET /v4/starlink/:id 的请求、响应与底层实现

SpaceX-API 单颗 Starlink 卫星查询接口详解:GET /v4/starlink/:id 的请求、响应与底层实现

后端API设计 【免费下载链接】SpaceX-API :rocket: Open Source REST API for SpaceX launch, rocket, core, capsule, starlink, launchpad, and landing pad data. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/spa/SpaceX-API 点击查看 免费下载 本篇技术指南以 S…

2026/9/24 23:58:40 阅读更多 →

日新闻

周新闻

Flutter for OpenHarmony游戏卡片渐变背景实战:从原理到性能优化

Flutter for OpenHarmony游戏卡片渐变背景实战:从原理到性能优化

直接铺开项目本身吧。这几个月我一直在折腾一件事:用Flutter给OpenHarmony做一款游戏集合类的App,说白了就是把若干小游戏塞进一个壳里,用统一入口分发。这个方向本身不算新鲜,真正让我花了不少心思的,是首页那堆游戏卡…

2026/9/24 14:34:13 阅读更多 →
Word表格编号全攻略:从列表编号到题注交叉引用

Word表格编号全攻略:从列表编号到题注交叉引用

写Word文档,最让人头疼的往往是那些“看起来不起眼”的小问题。比如表格编号这事:今天在表后面多加了两个空白行,明天给客户交稿前发现整个章节的编号全部错位,光是挨个改序号就能耗掉大半个下午。我前阵子帮人整理一份上百页的技…

2026/9/24 9:10:42 阅读更多 →
从第一个站到第二个站:独立开发者的静态网站选型与落地实践

从第一个站到第二个站:独立开发者的静态网站选型与落地实践

1. 项目概述1.1 核心需求解析做独立开发者这几年,说实话,第一个网站上线的那天晚上我兴奋得没睡着。但等它跑了半年,流量惨淡、功能臃肿、代码自己都懒得看第二遍之后,我才慢慢琢磨明白一个道理:第一个网站是练手&…

2026/9/24 14:33:56 阅读更多 →

月新闻

持续集成 流水线自动化与 声明式交付 实践:原型怎样变成可用功能

持续集成 流水线自动化与 声明式交付 实践:原型怎样变成可用功能

持续集成 流水线自动化与 声明式交付 实践:原型怎样变成可用功能分类:[AI/大模型]细分主题:AI 增强型 CI/CD 流水线自动化与 GitOps 实践:Agent 工作流、工具调用与任务拆解:从原型到生产的验收清单很多团队在尝试用大…

2026/9/24 12:50:34 阅读更多 →
容器编排 生产环境运维与排障实战:复盘记录怎样真正派上用场

容器编排 生产环境运维与排障实战:复盘记录怎样真正派上用场

容器编排 生产环境运维与排障实战:复盘记录怎样真正派上用场分类:[工程技术]细分主题:Kubernetes 生产环境运维与排障实战:可复制的项目复盘模板与决策记录大部分团队的事故复盘报告,最后都变成了躺在 Confluence 或钉…

2026/9/24 14:33:48 阅读更多 →
容器 容器化技术与镜像安全管理:核心链路应该先拆哪一步

容器 容器化技术与镜像安全管理:核心链路应该先拆哪一步

容器 容器化技术与镜像安全管理:核心链路应该先拆哪一步分类:[工程技术]细分主题:Docker 容器化技术与镜像安全管理:核心链路的逐步实现与关键代码取舍面对一个积累了五六年历史包袱的单体架构应用(包含 Web 接口、后台…

2026/9/24 12:49:17 阅读更多 →