UnityNativeCamera 完整使用指南:Unity 调用原生相机拍照录像快速上手
UnityNativeCamera 完整使用指南:Unity 调用原生相机拍照录像快速上手【免费下载链接】UnityNativeCameraA native Unity plugin to take pictures/record videos with device camera on Android iOS项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityNativeCamera游戏里需要玩家拍照、录像,你更愿意自己手写一套相机界面吗?没必要。UnityNativeCamera 是个免费的 Unity 插件,它直接拉起设备系统相机,还帮你把 Android 和 iOS 的运行时权限都包办了。做相机类游戏或应用的开发者,基本闭眼选它。为什么选 UnityNativeCamera 做原生相机插件核心是一个静态类NativeCamera,常用功能全挂在上面:✅ 体验真原生:直接调系统相机界面,画质、速度和交互都不打折,不用自己在 Unity 里模拟权限已打包:请求、检查、被拒后打开系统设置页,全部封装好了,你不用写两套 Android/iOS 桥接代码一套接口跑双端:Android、iOS 调用方式一致;编辑器里调用会弹本地文件选择框,调试不用带真机UnityNativeCamera 快速上手三步插件布局很直白:C# 核心在Plugins/NativeCamera/NativeCamera.cs,Android 原生库是Plugins/NativeCamera/Android/NativeCamera.aar,iOS 原生代码在Plugins/NativeCamera/iOS/目录。跑通它只需三步:第一步:克隆仓库并导入插件克隆仓库到本地:git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityNativeCamera把Plugins/NativeCamera整个文件夹拷进你项目的Assets/目录即可,导入后直接可用。第二步:在编辑器里配置相机权限文案打开Project Settings → yasirkula → Native Camera。保持Automated Setup开启,构建时插件会自动注入 iOS 的框架链接和权限描述;顺手把相机、麦克风用途说明改成符合你应用的文案。第三步:调用拍照接口拿回照片路径photoButton.onClick.AddListener(() NativeCamera.TakePicture(path Debug.Log(path null ? 用户取消 : 照片: path)));回调给你照片的本地文件路径,用户取消时是null。UnityNativeCamera 拍照录像功能怎么调TakePicture 拍照:三个可选参数覆盖常见需求。maxSize限制最长边像素,saveAsJPEG决定是否存 JPEG,preferredCamera指定前置或后置摄像头RecordVideo 录像:可设画质,还能限制最长录制时长和文件大小NativeCamera.RecordVideo(path Debug.Log(视频: path), Quality.High, 15);权限与素材工具:CheckPermission查权限、RequestPermissionAsync请求权限、OpenSettings打开系统设置;拍完照用LoadImageAtPath把本地文件直接转成 Texture2D,省去手动读文件Android 与 iOS 相机权限配置要点Android 端:AAR 包会自动把CAMERA权限和NativeCameraContentProvider声明合并进 AndroidManifest.xml(Android 的权限声明文件)。构建后,合并清单里应能看到下面这个 provider 配置:图中红框是插件注入的 provider,如果你手动管理清单,别把它删掉。iOS 端:Automated Setup 开启时,构建后插件会自动链接MobileCoreServices和ImageIO两个框架,并往 Info.plist(iOS 的应用行为描述文件)写入NSCameraUsageDescription。如果你关掉自动配置、手动维护 Xcode 工程,就要自己补上框架链接:图里关键是 Target 的 Other Linker Flags 里追加的两个-framework参数。Unity 原生相机插件新手最容易踩的四个坑⚠️ 这四个问题按现象 → 原因 → 解法记着,能省不少查文档的时间。回调总是 null:用户拒绝了相机权限。先用RequestPermissionAsync明确请求,两次被拒后用OpenSettings引导用户去系统设置编辑器里点拍照没反应:编辑器没有真实相机。此时调用接口会弹文件选择框,选张本地图当照片即可,真机行为要打包后测iOS 打包后相机打不开或闪退:关掉 Automated Setup 后漏配了框架链接。要么恢复自动配置,要么照上面的截图补 Other Linker Flags连着点两次,第二次没反应:上次会话还没结束,可用IsCameraBusy判断。上一次回调返回后再发起新请求就行原生相机这件事,自己写桥接可能耗你一周,用这个插件一下午就能跑通。打开仓库,按上面三步做出你的第一个拍照功能。延伸阅读插件说明与版本信息:Plugins/NativeCamera/README.txt核心 API 源码(权限、相机、图片工具全在这里):Plugins/NativeCamera/NativeCamera.csiOS 自动配置脚本,想关掉自动注入前先看它:Plugins/NativeCamera/Editor/NCPostProcessBuild.cs【免费下载链接】UnityNativeCameraA native Unity plugin to take pictures/record videos with device camera on Android iOS项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityNativeCamera创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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