C语言程序设计第10天/数组
数组概念数组是一组相同类型元素的集合数组可以存放1个或多个数据但是数据元素个数不能为0数组中存放的多个数据类型必须相同数组分为一维数组和多维数组多维数组中常见的是二维数组。一维数组的创建与初始化type arr_name[常量值1];基本语法数据类型 数组名[数组大小];如int numbers[10]; // 10 个 int 类型的数组float prices[5]; // 5 个 float 类型的数组char name[20]; // 20 个 char 类型的数组字符串数组的初始化1.定义时初始化int arr1[5] {85, 90, 78, 92, 88};2.部分初始化int arr1[5] {85, 90};// 结果{85, 90, 0, 0, 0}3.全部初始化为0int arr1[5] {85, 90};// 结果{85, 90, 0, 0, 0}4.不指定大小int arr1[] {85, 90, 78, 92, 88};// 编译器自动算出大小是 5数组的类型int是数组元素的类型int []是数组的类型一维数组的使用数组的访问数组使用下标索引访问从0开始最大的下标是数组的大小减去1int arr1[5] {85, 90, 78, 92, 88}索引: [0] [1] [2] [3] [4]值: 85 90 78 92 88数组的输入与元素打印//用户输入1—10;随后遍历输出 #includestdio.h int main(){ int arr1[10]; for (int i 0; i 10; i) { printf(输入数字\n); scanf(%d,arr1[i]); } for ( int r 0; r 10; r) { printf(%d\n,arr1[r]); } return 0; }一维数组在内存中的储存使用%p来查看地址后发现从低到高排列了数组中每个数据的地址而差值刚好是4因为int是数组元素的类型而int类型占的内存为4字节。sizeof计算数组元素个数sizeof是c语言中的一个操作符并不是函数用来计算某个类型或变量在内存中占用的字节数。注意%zu是专门打印size_t类型sizeof的返回值类型的格式符。由于int类型占用字节为4所以40/410元素个数为10char: 1 字节int: 4 字节float: 4 字节double: 8 字节二维数组的创建二维数组的概念前面学习的数组被称为一维数组数组的元素都是内置类型的如果我们把一维数组做为数组的元素这时候就是二维数组二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组二维数组以上的数组统称为多维数组简成一句话就是一维装数据二维装一维三维装二维更高维就是继续套娃二维数组的创建type arr_name [常量值1][常量值2];也就是 数据类型 数组名 [行数] [列数];int arr1_int [3] [4]; // 3行4列的整数矩阵float arr1_float [5] [3]; // 5个学生每人3科成绩char arr1_char [8] [8]; // 8x8 的棋盘国际象棋二维数组的初始化1.完全初始化int arr1 [3] [4] {{1,2,3,4},{11,12,13,14},{21,22,23,24}};2.完全初始化写在一行int arr1 [3][4]{1,2,3,4,11,12,13,14,21,22,23,24};效果与上面一样但是分行看更清晰3.部分初始化未初始化的自动为0int matrix[3][4] {{1, 2},{5, 6, 7},{9}};4.省略行数行数可以省略但列数坚决不能省略int matrix[][4] {{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10, 11, 12}};// 编译器自动算出行数 3注意部分初始化和完全未初始化不一样部分初始化int a[5] {1, 2};自动为 0编译器自动填充 0完全未初始化int a[5];垃圾值不确定只分配内存不赋值二维数组的使用二维数组的下标二维数组的下标与一维数组差不多都是从0开始的这样的话我们可以根据行数列数来具体定位到数组中的元素了。#includestdio.h int main(){ int arr2[3][4] { {1,2,3,4}, {11,12,13,14}, {21,22,23,24} }; printf(%d,arr2[1][3]); return 0 ; }定位信息为第二行第四列。输出结果14二维数组的输入和输出遍历二维数组#includestdio.h int main(){ int arr2[3][4] { {1,2,3,4}, {11,12,13,14}, {21,22,23,24} }; for (int i 0; i 3; i) //行下标 { for (int j 0; j 4; j) //列下标 { printf(%d\t,arr2[i][j]); } printf(\n); } return 0 ; }当把其中的代码修改一下就可以进行输入了;#includestdio.h int main(){ int arr2[3][4] ; for (int i 0; i 3; i) //行下标 { for (int j 0; j 4; j) //列下标 { int b i 1; int c j 1; printf(输入第%d行,第%d列的数据,b,c); scanf(%d,arr2[i][j]); } printf(\n); } for (int i 0; i 3; i) //行下标 { for (int j 0; j 4; j) //列下标 { printf(%d\t,arr2[i][j]); } printf(\n); } return 0 ; }二维数组的使用及在内存中的存储#include stdio.h int main() { int arr[3][4] { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }; printf(arr[0][0] 的地址: %p\n, arr[0][0]); printf(arr[0][1] 的地址: %p\n, arr[0][1]); printf(arr[0][2] 的地址: %p\n, arr[0][2]); printf(arr[0][3] 的地址: %p\n, arr[0][3]); printf(arr[1][0] 的地址: %p\n, arr[1][0]); printf(arr[1][1] 的地址: %p\n, arr[1][1]); // 计算相邻元素地址差 printf(\n地址差: %ld 字节\n, (char*)arr[0][1] - (char*)arr[0][0]); return 0; }可以看到并没有像二维数组的概念中的图一样换行他们在一行。因为逻辑视图与物理视图是不一样的逻辑中内存中变长数组下面是一个逆序输出的程序#include stdio.h int main() { char arr_input[100]; printf(请输入(不超过100位):); scanf(%[^\n],arr_input); /*将原来的int改为字符串这样不管是数字还是字符都可以逆序输出。%[^\n]意为读取所以不是换行符的字符*/ int i 0; while (arr_input[i] ! \0) //记录数组有多少个元素\0意为 空字符Null标记字符串结束。 { i; } printf(逆序输出:); for ( i i-1 ; i 0; i--) //记录有i组后 由于数组是由0开始计数所以需要i-1当i0时进入循环打印当前数组内的数据i--。 { printf(%c,arr_input[i]); } return 0; }假如100不够呢用户想输入101个200个这个时候可以使用变长数组在arr_input[100]改为arr_input[n]再由用户输入想输入几位数来自定义数组元素的个数。这样会出现两个scanf当前面的scanf读取完后会留下\n换行符后面的sanf读取到换行符就没有办法正常运行了使用getchar()消除掉第一个scanf留下的换行符这样就可以正常运行了。#include stdio.h int main() { int n 0; printf(请输入需要逆序的位数\n); scanf(%d,n); char arr_input[n]; printf(请输入(不超过100位):); getchar(); scanf(%[^\n],arr_input); /*将原来的int改为字符串这样不管是数字还是字符都可以逆序输出。%[^\n]意为读取所以不是换行符的字符*/ int i 0; while (arr_input[i] ! \0) //记录数组有多少个元素\0意为 空字符Null标记字符串结束。 { i; } printf(逆序输出:); for ( i i-1 ; i 0; i--) //记录有i组后 由于数组是由0开始计数所以需要i-1当i0时进入循环打印当前数组内的数据i--。 { printf(%c,arr_input[i]); } return 0; }但这样并不完美我发现在运行后位数只有20位而输出的有20多位会导致缓冲区溢出也就是数据写入数组之外的内存区域而且如果用户输入过大的位数栈会爆掉。可以加入一个判断从而限制不要超过这一上限确保栈不会爆掉。也能进行动态分配if (n 0 || n 1000) { // 设置一个合理上限 printf(位数必须在1-1000之间\n); return 1; }

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