1、简介cudaMalloc() 是 CUDA 编程中用于在 GPU 显存device memory上分配空间的函数类似于 C 语言中的 malloc()但是它分配的是 显卡显存而不是 CPU 内存。cudaMalloc() 函数的原型为cudaMalloc (void** devPtr, size_t size);其中有两个参数。第二个参数很简单就是要分配的显存的大小。第一个参数和molloc函数不同它是二级指针。这里就有个疑问为什么第一个参数是二级指针2、为什么第一个参数是二级指针这个很容易造成疑惑特别是对于新手。因为在C语言中在CPU中如果我申请一块内存我是用以下的代码int * pp malloc (19 * sizeof(int));相当于我为p这个指针变量申请了一个19*int的内存空间。malloc返回的就是这个空间的第一个地址也就是p变量。在GPU分配内存中我们的代码就变成了int *p;cudaMalloc ((void**) p, 19*sizeof(int));可以看到送给cudaMalloc的指针p再次取了一次地址。之所以需要这样做是因为cudaMalloc和malloc不一样malloc返回的就是地址。而cudaMalloc是需要修改指针p的值那如果我们把指针p当形参传进去则修改不了指针p的值需要把指针p的指针传进去才能修改指针p的值。所以cudaMalloc的第一个形参需要是指针的指针。再用通俗易懂的例子解释一下void func (int *ptr){ptr new int;}int *p;func(p);上述代码运行后p的值依旧为空不会发生改变。因为这个时候p是一个指针变量把指针变量传给ptr其实是当成形参传进去C语言的规则是会复制一份给ptr。p和ptr是相互独立的所以p即使是指针变量也不会发生任何改变。我们修改代码如下void func (int **ptr){*ptr new int;}int *p;func(p);则运行之后p的地址就会发生变化。因为输入给func函数的是p这个指针变量的地址在func中是直接对p这个指针变量的地址进行操作那肯定p变量就会改变。同理在cudaMalloc中如果要修改指针变量那么传入的就必须是指针变量的地址。也就是要传入指针的指针。