3A之AE篇6
曝光目标值是多少为什么这么定什么是曝光补偿为什么需要曝光补偿这两个问题联系比较紧密所以我决定把这两个问题放在一起进行探讨。在探讨之前我们首先需要了解一个人--安塞尔亚当斯一个20世纪的摄影大师他在区域曝光理论中提出把亮度区分为11个区域从Zone-0到Zone-X如下其中第0区代表纯黑没有任何细节第10区则是纯白也是完全看不到任何细节。从物理角度讲当物体为绝对黑色时代表该物体对光线的反射率为0%当物体为绝对白色时代表该物体对光线的反射率为100%。那么位于纯黑和纯白之间的第5区即中灰反射率为多少呢答案是18%。即当反射率为18%时人眼对明亮程度的感觉恰好介于纯黑和纯白之间这是由人眼的非线性特性决定的。而根据统计计算现实生活中所有物体的平均反射率大概也是18%。关于曝光目标值首先需要明确的一点是它没有一个唯一的、固定的值而是动态调整的目标值。通常情况下曝光目标值的调整是以中灰为基准的即把中灰的亮度设置为中间亮度这样暗区和亮区都可以留出5档的可供使用空间使图像保留更多的暗处和亮处细节。前面提到过现实生活中所有物体的反射率平均大概也是18%因此对于一个场景为实际场景的8bit图像曝光目标值通常设置为128即在经过曝光后图像的平均亮度应该在128左右。需要注意的是这个亮度是经过gamma后的亮度若统计是基于RAW数据需要把此亮度经过反gamma变换。对于2.2的标准gamma曲线经过反gamma变化后亮度大约为55左右。曝光目标值设置的前提是假设实际成像场景是中灰的这样经过成像后画面的平均亮度为最大亮度的50%左右符合人眼的主观预期。但是如果实际成像场景的反射率不是18%就会出现画面亮度不正常的情况。此时就需要用到曝光补偿。如当实际成像场景为大面积高反射率物体如雪地时如果仍按照128的曝光目标值成像就会把雪地拍成灰色的这和实际情况是不相符的此时就需要增加一个曝光补偿把曝光目标值提高让雪地呈现明亮的白色同样的在低反射率场景如场景中出现大面积黑色物体下通常会对曝光目标值增加一个负向的曝光补偿以免出现过曝现象。为了更好的控制画面亮度很多成像设备都支持用户自己修改曝光补偿值。下图是我的手机拍照时修改曝光补偿的情况大家猜猜看我用的是什么手机哈哈哈总结曝光目标值通常不是一个固定的数值而是一个动态的、智能的决策结果。通常我们以中灰场景亮度为最大亮度的50%为基准利用场景识别、智能检测等技术并结合用户意图等计算出合理的曝光补偿值以拍摄出一张亮度合适的、主题突出的照片。

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