SpringBoot+Vue在线拍卖系统实战:并发出价与支付闭环设计
直接说结论SpringBoot加Vue的组合做管理系统容易做交易系统难做在线拍卖这种带并发、带时间约束、带支付闭环的系统才是真正能检验一个人全栈能力的项目。我见过太多人简历上写了一堆“XX管理系统”真正面试被问“用户A和用户B同时出价怎么办”就直接卡壳而在线拍卖系统恰恰是把这个问题摆到台面上逼着你解决。如果你正需要一套能写进简历、能直接部署演示、甚至能当毕业论文的项目这个方向是对的。本文会把我在开发这套在线拍卖系统时踩过的坑、设计时的取舍、以及完整的实现思路全部摊开来讲保证你跟着走完不只是把代码跑起来而是真正知道每一行关键逻辑为什么这么写。1. 项目到底在做什么需求拆解与选型逻辑1.1 别急着写代码先把“拍卖”这个业务拆明白拍卖和普通电商最大的区别在于交易规则的时间敏感性和价格形成的动态性。普通电商是固定价格、有库存、随时下单而拍卖是起拍价、加价幅度、倒计时、最高价者得。这两个核心差异直接决定了系统的功能模块和技术难点。具体拆解下来这套系统必须覆盖以下角色和场景**普通用户买家/竞拍者**需要浏览正在竞拍的商品列表查看商品详情、当前价、出价记录和剩余时间在倒计时结束前进行出价操作系统校验出价是否高于当前价且满足加价幅度竞拍成功后进入订单支付流程查看自己的竞拍历史管理员卖家/运营方需要发布拍卖商品设置起拍价、加价幅度、开始时间和结束时间管理商品上下架、审核用户、处理支付结果查看全站拍卖流水、成交订单、用户数据系统本身则要处理竞拍截止的准确时间控制不能差一秒多人同时出价的并发一致性拍卖结束后自动生成订单买家不付款的超时处理把需求拆到这一步技术选型就顺理成章了。前端用Vue 3加Element Plus组件生态成熟列表、表单、倒计时这些UI组件直接复用开发效率高。后端用Spring Boot 2.7及以上版本配合MyBatis-Plus做数据访问Spring Security加JWT做认证鉴权MySQL存业务数据Redis做缓存和分布式锁。这套组合是目前全栈项目最主流、最不容易出问题、也最好写进简历的方案。1.2 为什么选这套技术栈而不是其他我见过有人用Node.js后端配Vue做这类系统也见过纯Servlet JSP的老项目但如果你既要功能完整又要能答辩、能扩展、能部署到服务器上稳定跑SpringBoot加Vue就是最优解没有之一。生态成熟度SpringBoot的Starter机制把配置简化到了极致Redis、Security、WebSocket、定时任务都有现成的starter接入成本极低。社区活跃意味着你遇到任何怪问题都能搜到解决方案这对新手来说极其重要。前后端分离的天然契合Vue负责页面交互SpringBoot提供纯RESTful API两者通过JSON通信。拍卖系统的核心交互——出价、刷新价格、倒计时——天然适合这种模式。面试和学习的认可度国内企业级应用里SpringBoot和Vue的占有率极高面试官看到这套技术栈会直接默认你具备入职就能干活的基础能力。而MyBatis-Plus作为国内使用率极高的数据访问框架懂它的人事沟通成本低。部署成本可控后端打包成单个JAR前端build后丢到Nginx服务器配置不用太高2核4G跑起来毫无压力。选型时还有一个细节容易被忽略Java版本别选太新。很多人习惯装最新的JDK但SpringBoot 2.x对JDK 17的支持并不如JDK 8和11那么顺手建议直接JDK 8或11稳。前端Node版本也别追新Vue 3项目建议Node 16或18 LTS版本如果Node版本过高某些构建工具会报兼容性错误这些细节我在后面的踩坑环节会展开说。2. 系统架构和模块设计从零搭建一套可扩展的骨架2.1 前后端分离的项目结构怎么组织项目整体分为server后端和web前端两个目录。后端采用经典的分层架构包结构如下com.auction ├── controller // 控制层接收请求返回结果 ├── service // 业务层核心逻辑都在这里 │ └── impl // 服务实现类 ├── mapper // 数据访问层MyBatis-Plus接口 ├── entity // 实体类对应数据库表 ├── dto // 数据传输对象入参和出参的封装 ├── vo // 视图对象给前端展示的组装数据 ├── config // 配置类Redis、安全、定时任务等配置 ├── common // 通用类统一返回结果、异常处理、常量 └── utils // 工具类JWT工具、时间处理等前端Vue则按页面和组件划分src ├── api // 接口封装统一管理所有请求 ├── assets // 静态资源 ├── components // 公共组件比如倒计时组件、商品卡片 ├── router // 路由配置包含权限控制 ├── store // 状态管理保存用户信息和全局状态 ├── views // 页面视图 │ ├── home // 首页拍卖商品列表 │ ├── detail // 商品详情页出价核心页面 │ ├── order // 订单页支付和查看订单 │ ├── user // 个人中心竞拍记录 │ └── admin // 后台管理 └── utils // 工具函数格式化时间、token处理等这个结构的好处是职责清晰、边界明确。一个初学者拿到这套代码几乎不用解释就能看懂哪个文件负责什么。Controller层保持轻薄不写业务Service层专注核心逻辑Mapper层只做数据操作。前端API层统一封装axios实例请求拦截器自动加token响应拦截器统一处理错误码这样每个页面调接口的代码都非常简洁。2.2 核心功能模块划分整个系统拆成六大核心模块用户模块注册、登录、个人信息、密码加密存储。密码用BCrypt加密登录后签发JWT Token有效期设置为24小时。Redis中存token做单点登录控制这样用户在不同设备登录时旧设备会被踢下线规避了同一账户多个设备同时出价的混乱。商品模块管理员发布拍卖品设置起拍价、加价幅度、拍卖开始和结束时间。列表支持按状态筛选未开始/竞拍中/已结束、分页查询。竞拍模块用户出价、查看最新价格和出价记录。这里就是整个系统的技术核心涉及并发控制和实时刷新。订单模块拍卖结束时自动生成订单状态有待支付/已支付/已取消。引入延迟关闭机制用户竞拍成功后超过30分钟未支付订单自动取消商品标记为“成交失败”可重新上拍。支付模块模拟支付接口和真实支付网关对接两种方式。考虑到部署到毕设演示环境不一定要真实支付我实现了一个模拟支付通道输入卡号密码即可完成支付同时预留了真实网关的对接接口。后台管理模块商品管理、用户管理、订单管理、数据概览。数据概览页用ECharts展示每日成交额和拍卖热度。2.3 数据库设计这些表结构直接决定系统上限数据库是这套系统的地基字段设计不合理后面写代码会非常痛苦。我总共设计了7张核心表这里挑重点讲。用户表sys_userid, username, password, nickname, avatar, email, role, balance, status, create_timerole字段区分ADMIN和USERstatus字段控制账号是否被禁用。balance字段预留用于用户余额支付。拍卖商品表auction_itemid, title, description, cover_image, start_price, min_increment, current_price, highest_bidder_id, start_time, end_time, status, seller_id, created_at, updated_at这里有两个容易踩坑的字段current_price是冗余存储的当前价每次出价直接更新这个字段而不是通过计算得出highest_bidder_id冗余存储最高出价者。这两个冗余字段虽然打破了一定的范式但换来了查询时一次SQL就能拿到核心数据性能收益远大于规范化收益。出价记录表auction_bid_recordid, item_id, user_id, bid_price, bid_time, is_winning这个表只做一件事记录出价历史供详情页的时间轴展示。is_winning标记是否中标用于订单生成时的关联。订单表auction_orderid, order_no, item_id, buyer_id, seller_id, amount, status, pay_time, create_time, expire_timeorder_no用时间戳加随机数生成保证全局唯一。status字段维护待支付、已支付、已取消三种状态。**支付流水表payment_record**用于记录每一笔支付请求的参数和返回结果。 **系统配置表sys_config**存一些灵活可调的配置项比如支付超时分钟数、网站名称等。 **操作日志表operation_log**记录管理员的关键操作用于安全审计。表之间关系用外键逻辑关联但物理上不建外键通过索引约束。这样既能保证查询性能又能在代码层控制数据一致性。3. 核心功能实现出价并发、定时任务与支付闭环3.1 出价接口的并发控制是我花了最长时间的模块出价是整个系统最核心的接口也是最容易出并发问题的地方。场景很简单商品当前价100元加价幅度50元用户A和用户B同时点击出价按钮各自请求“出价150元”。如果不做控制可能出现两个请求都读到当前价100元都认为自己是150元最后前一个请求更新成150后一个请求也成功更新成150于是当前价还是150但出价记录里有两条150且都不确定谁是最高者。解决方案我用的是三层防线上阵。第一层数据库乐观锁。拍卖商品表的current_price更新时带上版本号或带上条件判断UPDATE auction_item SET current_price #{newPrice}, highest_bidder_id #{userId}, version version 1 WHERE id #{itemId} AND current_price #{oldPrice}如果更新影响行数为0说明在读取和更新之间商品价格已经被别人抢先一步这个出价请求直接拒绝让用户看到最新价格后重新出价。这是最底层的防线无论并发多高数据库这一层能保证数据不出错。第二层Redis分布式锁。出价前先尝试获取key为auction:lock:{itemId}的锁获取成功才执行出价逻辑执行完释放锁。这样防止同一商品同时有多个请求进入业务层导致缓存和数据库更新顺序混乱。第三层业务状态校验。出价前检查拍卖状态是否为“竞拍中”status1检查当前时间是否在start_time和end_time之间检查出价是否大于current_price加min_increment。同时还有一个前置校验很容易忽略出价前必须检查当前用户是否为highest_bidder_id的本人。如果一个用户已经是最高出价者他再出价刷新自己的价格在业务上应该允许提高自己的封顶价但在并发场景下他同时提交两个出价请求就可能导致版本号冲突被拒绝用户体验不好。我在Service层做了优化如果是自己刷新价格走另一个逻辑分支不触发乐观锁冲突。3.2 定时任务拍卖结束的准确性和订单生成的时机拍卖系统对时间极其敏感这里有个很多新手都会搞错的点不要在用户请求时去判断拍卖是否结束而是要让系统主动在结束时间触发操作。我用了三种方式配合确保万无一失Spring的Scheduled定时任务每10秒扫描一次。扫描所有状态为竞拍中且end_time小于当前时间的商品执行结束流程。这里有个细节数据库的锁表操作不能直接对整张表加锁不然高并发下会出事。我每次只取limit 50条记录处理分批执行避免单次任务时间过长。Redis延迟队列兜底。每个拍卖品在创建时往Redis的ZSet中放入一个延迟任务score设为结束时间的时间戳。后台维护一个线程不断从ZSet中取出到期的任务并执行。这种方式比定时扫描更精准但定时扫描仍然必须保留作为延迟任务机制挂掉时的兜底方案。前端倒计时兜底。前端页面倒计时显示为0时会向后端发起一个/auction/checkStatus请求主动确认拍卖状态并刷新数据。这样即使用户是最后几秒出价成功页面也能立即感知状态的转变。拍卖结束的核心逻辑是这样的1. 确认状态必须是“竞拍中”防止重复处理 2. 检查是否有最高出价者 3. 有的话生成订单状态为待支付过期时间设为30分钟后 4. 没有的话商品状态改为“流拍”重新进入可编辑状态 5. 通知买卖双方站内信或邮件 6. 更新商品的status为已结束这里要非常注意幂等性。定时任务和延迟队列可能同时触发同一个商品的结束流程所以每一步执行的开始都要用Redis锁或数据库条件更新来保证“只处理一次”。我在开发阶段就遇到过订单被生成了两次的问题排查后发现是两种机制同时触发了后来加上条件更新UPDATE auction_item SET status2 WHERE id? AND status1影响行数大于0才能继续生成订单从根上解决。3.3 支付模块别被真实支付接口卡住进度很多人在毕设或练手阶段会去申请真实的支付接口结果被各种资质审核挡在门外项目进度停在这里非常可惜。我的建议是开发阶段先实现一个模拟支付通道把支付回调的流程完整走通等到真正需要商用再替换成真实网关。模拟支付的后端接口设计POST /api/payment/pay 参数orderNo, payType, cardNo 逻辑校验订单状态是待支付 → 校验金额 → 模拟扣款成功 → 更新订单状态为已支付 → 记录支付流水 → 返回支付成功回调接口的设计才是关键。真实支付网关都是异步回调通知的而不是同步返回结果。所以我在设计时就让模拟支付也走一遍这个流程支付请求提交后返回“处理中”然后系统在1-2秒后模拟回调调用支付成功的通知接口。这样你的代码结构和真实对接完全一致以后换真实接口只需要替换支付通道的实现类其他逻辑不用动。订单超时未支付的处理同样用延迟任务加定时扫描的双保险。超时后订单状态改为已取消并释放商品。注意“释放”不是让商品回到竞拍中状态——拍卖是时间敏感的已经结束的场次不能重新开拍而是要把商品标记为“成交失败”支持管理员手动重新上拍。3.4 前端核心交互倒计时、出价按钮和状态实时刷新前端最影响体验的是两个细节倒计时的准确性和出价按钮的实时状态。倒计时组件我封装了一个CountDown.vue基础逻辑是1. 从后端接口获取服务器时间和拍卖截止时间 2. 设置定时器每秒刷新剩余时间 3. 剩余时间小于60秒时改为每500ms刷新一次避免最后时刻显示延迟 4. 倒计时为0时停止计时立即请求后端检查状态这里有个基础但关键的细节不要相信用户本机的系统时间。用户电脑时间不准会让倒计时出现偏差正确做法是页面加载时通过后端接口拿到服务器当前时间然后以接口返回的时间戳为基准校准本地计时器。倒计时计算时用服务器时间差值 本地流逝时间来校正这样即使用户修改本地时间也无所谓。出价按钮的状态变化逻辑拍卖未开始按钮置灰显示“即将开拍”竞拍中按钮可点击显示“立即出价”已结束且用户中标按钮变成“去支付”已结束且未中标按钮置灰显示“已结束”用户的出价体验我处理成输入框加按钮的形式用户输入出价金额前端校验必须大于当前价加最小加价幅度后才允许提交。提交后立即显示“出价中”的加载状态接口返回后再刷新当前价和出价列表。这里采用乐观刷新点击出价后先在前端假装价格已经更新置灰防止重复提交等接口返回后回滚或确认用户体验流畅很多。另外我在商品详情页做了一个WebSocket的简单版——不是完整的WebSocket而是通过轮询实现最简版实时竞价。每隔3秒请求一次最新价格和出价记录如果页面处于当前商品详情页则刷新数据。考虑到做完整WebSocket的成本和在简易项目中的必要性轮询足以满足演示效果而且逻辑复杂度低很多。4. 安全与权限不能让人随便改价格下订单4.1 JWT认证和接口鉴权的落地方式系统安全这块不能省。我用Spring Security JWT实现了认证和鉴权密码通过BCrypt加密存储敏感接口做权限校验。JWT的流程是1. 用户登录成功后签发一个携带用户ID、角色和过期时间的token 2. 前端把token存在localStorage每次请求在Authorization头里带上 3. 后端定义一个过滤器解析请求头中的token校验签名和有效期 4. 检查通过后把用户信息放入请求上下文业务代码中可以从上下文拿到当前登录用户细粒度权限控制是必须做的。普通用户不能访问管理员接口。我在配置类中对接口路径做了规则匹配- /api/admin/** 需要ADMIN角色 - /api/auction/** USER角色可访问 - /api/auth/** 匿名可访问同时业务层还要做对象级别的权限校验。比如用户只能查询自己的订单管理员操作商品上下架时必须校验商品是否存在。防止有人通过构造请求ID直接获取别人的订单详情。4.2 防刷和风控防止出价接口被脚本攻击在线拍卖系统有一个真实存在的安全威胁有人用脚本在最后几秒自动出价抢拍品。虽然常规的练手项目可以不考虑这层但既然做了我就补了几个简单但有效的防护措施出价频率限制Redis中用过期key记录用户最近一次出价时间如果两次出价间隔小于3秒直接拒绝并提示“操作过于频繁”。历史最低加价校验每个商品设置了min_increment出价金额减去当前价格必须大于等于这个幅度从业务规则上防止乱出价和恶意低价拍。接口入参校验用Spring Validation注解校验所有必填字段和格式避免脏数据直接落到数据库。敏感字段脱敏用户的手机号、邮箱等字段在返回给前端时做脱敏处理避免信息泄露。这些属于“有了不加分、没有要扣分”的模块写代码时顺手加上既锻炼了能力也在答辩或简历上多了个亮点。5. 前后端联调与部署把代码变成能演示的系统5.1 联调时的接口约定统一返回结构和首尾分离前后端联调最怕接口格式不统一我定了统一的返回结构{ code: 200, message: success, data: {...} }code为200表示成功非200表示业务异常。业务异常的code和message在全局异常处理器中统一映射比如商品不存在返回1001价格已更新返回1002等等。前端axios响应拦截器统一处理code非200统一弹Toast提示。这样每个具体接口的代码返回体中只需要关注data的类型双方对接效率极高。举一个前端的登录逻辑例子整个全套接口定义大概如下// api/user.js import request from /utils/request export function login(data) { return request({ url: /api/auth/login, method: post, data }) } export function getMyInformation() { return request({ url: /api/user/info, method: get }) }接口路径统一以/api开头后端约定Controller里的RequestMapping也带/api前缀。这样后续如果要加网关做路由转发规则直接就可以沿用。5.2 部署到服务器Nginx JAR MySQL Redis整个部署过程我实际操作过多次这里把最简流程写出来后端部署1. Maven执行 mvn clean package -DskipTests 打成jar包 2. 上传到服务器执行 java -jar auction-server.jar --spring.profiles.activeprod前端部署1. npm run build生成dist目录 2. 把dist目录里的文件上传到服务器Nginx的html目录 3. 配置Nginx反向代理 /api 到后端端口前端路由用history模式需要配置try_filesNginx的核心配置片段如下server { listen 80; server_name your-domain; location / { root /opt/auction/dist; index index.html; try_files $uri $uri/ /index.html; } location /api/ { proxy_pass http://127.0.0.1:8080; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; } }配置完成后用户访问域名首页即拍卖商品列表点击详情页可以出价整个前后端已经融为一体。部署环节最容易出问题的就是跨域和刷新404Nginx配置好上面这段两个问题都能解决。为了便于演示我还在application-prod.yml中用环境变量配置数据库密码和Redis密码保证这些敏感信息不会提交到Git仓库。同时配置了服务器端的防火墙规则只对外开放80端口其他端口一律限制访问。5.3 线上环境的额外配置数据库备份和日志管理部署到服务器之后千万别忽略运维层面的事。我做了三件很基础但很有用的配置MySQL每天凌晨3点自动备份备份文件保留7天Nginx日志按天切割避免单个文件无限增长后端日志输出到固定文件按天轮转保留最近30天。这几步操作十分钟就能完成但能让你的系统在演示时更从容——真到演示那天发现数据库被人改了或磁盘爆了哭都来不及。6. 并发与性能测试别怕秒杀级场景这里也有6.1 用JMeter压测出价接口看看系统能不能扛住系统做完了不能直接上演示压测一下心里才有底。我用JMeter模拟了50个用户同时出价同一个商品每个用户迭代100次观察接口的响应时间和数据一致性。压测结果高峰期接口平均响应延迟在300ms左右没有出现价格错乱和脏数据。乐观锁冲突确实出现了不少但都在预期范围内——冲突的请求返回“价格已更新请刷新后再试”整体体验可控。这里分享一个压测时的经验压测环境和开发环境一定要分开。我在本地压测时开着大量调试日志结果吞吐量直接下降不少。后来把日志级别调成WARN吞吐量明显上升响应时间也从500ms降到了300ms左右。6.2 发现并解决“缓存穿透”和“缓存雪崩”拍卖商品列表页的热度很高我对商品列表和详情做了Redis缓存但也遇到了两个经典问题。缓存穿透大量不存在的商品ID请求直接打到数据库。解决办法是空值缓存——查不到数据时缓存一个空值设置5分钟过期时间。缓存雪崩所有商品缓存同时过期导致数据库瞬间压力很大。解决办法是给每个商品的缓存过期时间加一个随机值比如基准60秒加0-30秒的随机偏移这样防止同一时刻大面积失效。在实际运行中商品详情接口的响应时间从直接查数据库的80ms降低到了缓存命中的5ms这个提升非常明显。6.3 数据库层面的索引和慢查询优化系统运行一段时间后出价记录表会越积越多。我给auction_bid_record表添加了复合索引(item_id, bid_time)这样查询某个商品的出价历史走索引响应很快。订单表的关键查询按照buyer_id加索引管理员后台的流水列表按create_time加索引。排查慢查询用MySQL慢查询日志定位到几个全表扫描的SQL之后基本都是查询字段缺索引导致的补上之后性能问题解决。这个习惯养成之后不管以后做多大的系统都受用。7. 常见问题与排查实录把这些坑提前告诉你7.1 部署启动时的一些经典报错和处理方案我在开发和部署过程中遇到过不少报错有些问题真的是不看不知道看了才发现是这种原因。整理了几个频率最高的问题1跨域请求被拦截现象前端页面能打开但接口调用全部失败浏览器控制台提示CORS错误。 原因前端域名和后端端口不同浏览器的同源策略限制了请求。 处理写一个CORS配置类允许指定的源访问同时Nginx反向代理后同源问题基本就消失了。问题2刷新页面404现象直接访问子路由刷新后Nginx返回404。 原因Vue是单页应用刷新时Nginx找不到对应的物理文件。 处理Nginx配置try_files $uri $uri/ /index.html;所有路由都落到index.html上。问题3SpringBoot连接MySQL报Public Key Retrieval is not allowed处理JDBC连接串上加allowPublicKeyRetrievaltrue这个问题在MySQL 8.0以上很常见。问题4Redis连接超时处理检查服务器安全组和防火墙是否放行了Redis端口同时确认Redis配置了bind 0.0.0.0和密码保护。问题5出价后页面价格不刷新现象用户出价成功但页面显示旧价格。 原因前端轮询间隔太长或接口缓存问题。 处理出价成功的响应数据直接包含最新价格前端立刻替换同时把轮询间隔缩小到2秒。7.2 业务逻辑层面的几个隐蔽Bug除了环境问题业务逻辑层面的Bug更隐蔽不仔细根本排查不出来。我印象最深的是这几个上午10点整的并发漏洞。有个商品开始时间是10:00很多用户守着准备第一时间出价。开始时有大量请求几乎同时进来有几个人的请求在状态校验时通过了状态还是“未开始”但实际时间已经过了开始时间。后来我把状态判断改成“当前时间 start_time且 end_time”才通过而不是require状态字段等于某个值。最后3秒出价的问题。有个用户在第57秒成功出价但定时任务凑巧在那之前已经扫过这个商品并发起了结束流程数据库条件更新没生效导致这个出价显示成功但订单没有生成。后来我把结束前的出价窗口调整到结束时间前5秒允许出价并保证了定时任务和出价接口同时抢锁时谁先执行谁有话语权。实际用起来还有很小的概率出问题但演示场景下完全够用。支付回调的幂等性。模拟支付的回调通知偶尔会因为网络问题被重复调用导致订单状态先从待支付变成已支付又从已支付变成已支付如果代码没做状态判断可能把已支付的订单又取消掉。处理方式是更新订单时加上WHERE status 待支付条件影响行数为0则直接返回成功不重复处理。8. 写在最后的几点个人经验这套系统我从设计到部署完整走过一遍最大的感受是做一个完整系统比学十门课还锻炼人。很多人学完SpringBoot和Vue之后看视频都能懂写代码就懵本质原因是没解决过真实问题。比如并发出价怎么保证数据一致、定时任务怎么保证不重复执行、支付回调怎么做幂等这些只有亲手踩过坑之后才会真正印在脑子里。如果你是想拿这个项目做毕业论文建议把数据库设计和压测报告写扎实一点这两块是评委最看重的地方。如果是为了找实习或者写进简历务必把并发控制和定时任务这两个模块吃透面试时主动引导到这两块来聊比背一百个八股文都管用。还有一个建议是部署时尽量选Linux服务器别图省事用Windows。实际工作环境基本都是Linux早点熟悉命令行、防火墙、Nginx配置这些操作对你的帮助不只是这一套系统。最后说个实际体会做这类项目千万不要急着先写前端页面后端接口和数据模型设计一定是优先花时间的。我见过很多人一上来就先搭前端结果接口一改前端全部返工时间浪费在无用功上。先设计数据库再定义接口文档最后写页面和联调这个流程执行到位了这套系统的开发周期至少能缩短三分之一。

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2026/10/13 1:58:08 阅读更多 →

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我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

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2026/10/12 21:05:09 阅读更多 →
Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

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2026/10/13 14:57:39 阅读更多 →
黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

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2026/10/12 18:11:17 阅读更多 →