ArtCraft 完整上手指南:AI绘图与AI视频创作,一个桌面应用全搞定
ArtCraft 完整上手指南AI绘图与AI视频创作一个桌面应用全搞定【免费下载链接】artcraftArtCraft is an intentional crafting engine for artists, designers, and filmmakers项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ar/artcraftArtCraft 是一款面向交互式AI绘图与AI视频创作的桌面应用用 Rust 和 Tauri 构建把 2D 画布、3D 舞台和 62 个跨供应商的模型目录装进同一个工作环境。它提供 Windows、macOS 安装包Linux 则可从源码构建并开放了 Omni API 供程序化调用。下面按装好 → 出图 → 出视频 → 深入场景的顺序带你完整走一遍。3 步装好并启动第 1 步拿到程序Windows 和 macOS到官网下载稳定版解压即用。Linux 或想改代码走源码构建往下看。第 2 步准备构建环境仅源码构建需要官方文档确认过可用版本照着装即可Rust 工具链、Node.js 20 以上v24.13.0 实测通过、Tauri CLI2.10.0 可用。第 3 步一条命令启动git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/ar/artcraft cd artcraft ./script/artcraft/unix_dev.sh这个启动脚本会同时拉起前端和 Tauri 后端并从 5193 端口起自动找可用端口。前端改动支持热更新Rust 改动自动重编译并重启应用。Windows 用户则分两个终端分别跑script/artcraft/windows_frontend_dev.ps1前端和script/artcraft/windows_rust_dev.ps1后端。环境细节见官方文档 _docs/dev_setup.md。第一次出图让多个模型同场竞技在提示词框里输入一段文字提示选中一个图像模型点生成。它的特点在于同一句提示词可以选不同模型并行生成横向对比效果再决定用哪张。拿到满意的结果后有三种打磨方式文字改图用一句话描述要改什么Nano Banana Pro、GPT Image 等模型可以直接执行。画布精修画笔、遮罩加 inpainting局部重绘即只重新生成遮罩盖住的那块区域你可以精确指定哪里改、改成什么样。图层合成2D 合成提供图片图层、背景移除抠图和绘制工具对结果做照片级的后期处理。 第一次出视频从一张图到一段运动画面选中一张成品图走 Image to Video 流程挑一个视频模型Seedance、Kling、Veo 都可以设置生成参数静态图就变成了带镜头运动的视频。配合前面的画布工具先修好图、再让图动起来就是一条完整的 AI视频创作 链路。场景与3D把提示词变成调度这是 ArtCraft 和普通聚合站拉开差距的地方生成之前你可以先把场景搭出来。 合成与调度3D 图像合成与调度背景、前景、道具分层放进 3D 空间把多个 3D 资产包拼在一起做调度控制机位角度、物体摆放和纵深。图片转场景Image to Location把角色放进同一张环境图在同一间房间里规划多个镜头。混合资产创作图片切割件、世界资产和 3D 网格可以在同一个场景里组合。物体与角色图片转 3D 网格一张图变成可以旋转、摆放、取景的 3D 物体。角色摆姿生成前先把角色姿势摆好、机位定好。角色身份迁移用一个摆好姿势的人体模型mannequin引导角色的站位和姿态让角色跨镜头保持一致。一站式模型目录内置 62 个另直连 4 家模型目录不用在各网站之间来回切换。官方 README 收录 62 个模型按类型分组图像16 个Nano Banana 系列、GPT Image 系列、FLUX 系列、Seedream 系列。视频25 个Seedance、Kling、Veo、Vidu、MiniMax、Flux 等。音乐与音效5 个Suno 的 4 个模型加 Seed Audio。3D 网格11 个Hunyuan 3D、Tripo3D、Meshy、Rodin。世界与高斯泼溅5 个Marble、TripoSplat高斯泼溅是一种用点云表现 3D 场景的技术适合生成可漫游的世界。另外还直连了 4 家第三方服务Grok、Midjourney、Sora、World LabsMarble 世界生成。官方还计划继续接入 Kling、Google、Runway、Luma并考虑 OpenArt、Freepik 这类聚合器。给开发者仓库结构与 Omni API仓库是 Rust TypeScript 双引擎关键目录crates/desktop/artcraft/ —— Tauri 桌面应用主体crates/api_clients/ —— Grok、Midjourney、Sora、World Labs 等各供应商 API 客户端crates/schema/ —— 共享的数据类型与枚举定义frontend/libs/components/pagescene/ —— 3D 场景舞台的前端组件frontend/libs/omni-gen/ —— Omni Gen 统一生成入口库桌面端之外还有Omni API用 API Key 认证就能以编程方式调用图像和视频生成接口——传入参考图片或视频的 URL、指定模型和时长轮询任务 token 即可取回成片。端点说明与多语言示例在 _docs/artcraft_omni_api.md。下一步往哪走ROADMAP.md 把 2026 年的头号目标写得直白做到比模型聚合网站更好用。计划还包括把场景像捏黏土一样捏出可感知的操作界面、把所有模型与供应商都装进来、发布专门用于场景重打光和角色重摆姿的图像模型架构上逐步摆脱对托管服务的依赖更多 Rust更快。团队还给自己立了个不小的旗子年内用这套工具做出至少一部长片 AI 电影并举办线下放映与比赛。总的来说如果你想要一个先搭台、再生成的环境把构图、角色一致性和机位这些变量握在自己手里ArtCraft 是目前少数真正把这件事做进产品里的开源选择。项目采用 MIT / Apache-2.0 双许可放心阅读和参与。【免费下载链接】artcraftArtCraft is an intentional crafting engine for artists, designers, and filmmakers项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ar/artcraft创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

相关新闻

ebook2audiobook:开源 AI 电子书转有声书工具,十余种格式与千余种语言合成的实战解析

ebook2audiobook:开源 AI 电子书转有声书工具,十余种格式与千余种语言合成的实战解析

技术博客 【免费下载链接】每日精选项目 🔥🔥 每日精选已经升级为:【首页 - 行业动态】,快去看看吧,后续都在此更新,多条更新哦~🔥🔥 每日推荐行业内最新、增长最快的项目…

2026/10/14 2:51:29 阅读更多 →
从“Timer 不准”到精准倒计时:Flutter 在 OpenHarmony 上的完整方案

从“Timer 不准”到精准倒计时:Flutter 在 OpenHarmony 上的完整方案

不管你是刚把第一个 Flutter 页面跑到 OpenHarmony 设备上,还是已经在类 OpenHarmony 环境里迭代过几个版本,只要碰到倒计时需求,大概率都会被同一个现象困扰:Timer 的回调时间为什么总是不太精确。我早期做验证码倒计时、抢购秒杀…

2026/10/14 2:51:29 阅读更多 →
Java Web大文件上传:分段传输与断点续传完整方案

Java Web大文件上传:分段传输与断点续传完整方案

做Java Web的老哥应该都遇到过这种场景:用户在页面上传一个几个G的视频素材,结果等了十分钟报了一个Connection reset,或者直接在Tomcat日志里看到maxPostSize exceeded。我第一次被这种问题找上门,是在给某内部系统做附件管理的时…

2026/10/14 2:50:29 阅读更多 →

最新新闻

Vue 3 响应式原理是什么?Proxy、ref 和 reactive 有什么区别?

Vue 3 响应式原理是什么?Proxy、ref 和 reactive 有什么区别?

Vue 3 响应式原理是什么?Proxy、ref 和 reactive 有什么区别? Vue 3 的 reactive 为对象创建响应式代理。依赖执行时读取属性,系统记录这段逻辑依赖哪个属性;属性改变后,再通知相关依赖更新。 Proxy 负责拦截操作&am…

2026/10/14 3:35:37 阅读更多 →
如果你想拥有自己的 Agent,为什么值得从 rpi 开始

如果你想拥有自己的 Agent,为什么值得从 rpi 开始

如果你只是想找一个好用的 coding agent,直接安装一个现成产品通常是最省事的选择。 但如果你要把 Agent 放进自己的产品、服务或开发工具里,问题就变了:你需要的可能不是一个只能通过命令行使用的工具,而是一套自己能够拥有和控制…

2026/10/14 3:35:37 阅读更多 →
2026年免费AIGC检测工具实测:每天两次免费查AI率,20万字一次测完!

2026年免费AIGC检测工具实测:每天两次免费查AI率,20万字一次测完!

2026年免费AIGC检测工具实测:每天两次免费查AI率,20万字一次测完! 2026年做论文,AIGC检测几乎成了必经的一关。市面上免费的检测工具有一些,但能整篇测、报告又详细的不多。 我实测了今年的一款免费AIGC检测工具Pape…

2026/10/14 3:35:37 阅读更多 →
逻辑严谨吗?8款AI论文软件势力榜,毕业无忧秘籍!

逻辑严谨吗?8款AI论文软件势力榜,毕业无忧秘籍!

写论文时是否总感觉思路混乱,无从下手?文献资料太多,却理不出逻辑脉络?查重反复修改,格式调整又耗时费力? 别担心!AI论文写作工具正成为高校学子的得力助手。本文将围绕学术规范性、文献整合能力…

2026/10/14 3:35:37 阅读更多 →
文章封面批量生成:一条命令产出 1200×675 专属封面(PIL 实战)

文章封面批量生成:一条命令产出 1200×675 专属封面(PIL 实战)

文章封面批量生成:一条命令产出 1200675 专属封面(PIL 实战) 写技术博客的人大多经历过这一刻:文章发了,列表页却挂着一张灰蒙蒙的默认图。点率差一截,还以为是自己标题起得不好。 这篇文章做一件事&#x…

2026/10/14 3:35:37 阅读更多 →
一张 RTX 3060 12GB 跑三元 27B + 128K 上下文——NInfer Fusion KVMem 实测

一张 RTX 3060 12GB 跑三元 27B + 128K 上下文——NInfer Fusion KVMem 实测

一、项目说明本项目意图在低成本平台上;运行开源框架Qwen3.8 27B的开源模型,本项目的可行性来源于B站大佬推出的NInfer引擎以及得益于三元量化模型的极低权重;并且保留了全精度原模型百分之九十八的能力(B站UP口径)。在…

2026/10/14 3:34:37 阅读更多 →

日新闻

AnyPS5通用适配层设计:兼容性与性能的工程取舍

AnyPS5通用适配层设计:兼容性与性能的工程取舍

1. 从"AnyPS5"这个名字说起:它到底想解决什么问题第一次看到"AnyPS5"这个标题,我脑子里冒出来的第一个念头是:这大概率是一个围绕"跨平台运行"或者"通用适配"做文章的项目。名字里的"Any"…

2026/10/14 0:00:41 阅读更多 →
Flutter跨平台开发实战:二手交易应用与HarmonyOS适配

Flutter跨平台开发实战:二手交易应用与HarmonyOS适配

1. 项目概述:Flutter跨平台二手交易应用开发作为一名长期从事移动应用开发的工程师,我最近完成了一个基于Flutter框架的二手物品交易平台项目。这个项目最吸引我的地方在于它完美结合了Flutter的跨平台优势与HarmonyOS的生态特性,实现了"…

2026/10/14 0:00:41 阅读更多 →
DFS算法解决飞机降落调度问题实战

DFS算法解决飞机降落调度问题实战

1. 项目背景与核心思路飞机降落问题是一个经典的调度优化场景,也是算法竞赛和面试中的高频题目。这个题目要求我们合理安排多架飞机的降落顺序和时间,确保所有飞机都能安全着陆而不发生冲突。在实际航空管制中,这类问题直接关系到飞行安全和机…

2026/10/14 0:00:41 阅读更多 →

周新闻

流感时间序列预测实战:ARIMA/LSTM全流程拆解与避坑指南

流感时间序列预测实战:ARIMA/LSTM全流程拆解与避坑指南

简介:基于 ARIMA、LSTM、Transformer 等模型的流感时间序列预测 Python 源码,面向计算机相关专业课程设计与期末大作业学生,以及项目实战学习者。内容覆盖预处理、平稳性检验、定阶、残差分析、多模型对比预测的完整时序建模流程,…

2026/10/14 3:30:28 阅读更多 →
影刀RPA新手教程:键盘模拟输入实战——输入文本与模拟按键的区别

影刀RPA新手教程:键盘模拟输入实战——输入文本与模拟按键的区别

影刀RPA新手教程:键盘模拟输入实战——输入文本与模拟按键的区别 做影刀RPA自动化,十个新手有八个栽在"往输入框里填东西"这件事上:要么填不进去,要么填了一半,要么直接把原来内容追加在后面。这背后的根因&…

2026/10/13 16:22:04 阅读更多 →
影刀RPA新手教程:阅文起点小说数据采集实战——书籍信息与章节内容

影刀RPA新手教程:阅文起点小说数据采集实战——书籍信息与章节内容

影刀RPA新手教程:阅文起点小说数据采集实战——书籍信息与章节内容 1. 认识影刀:什么场景该用RPA采小说数据 起点中文网的页面结构相对稳定——分类榜单、书籍详情、章节内容三块独立页面,跳转链路清晰。这种场景非常适合影刀自动化&#x…

2026/10/14 3:29:58 阅读更多 →

月新闻

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/13 22:01:27 阅读更多 →
Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/13 14:57:39 阅读更多 →
黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/12 18:11:17 阅读更多 →