CAXA3D实体设计零件建模演示方法
现在以该图为例演示建模方法第一步制作底座打开CAXA3D实体建模软件选择制作【3D设计环境】从右侧【图素】中选择【长方体】左键单击两下至图像显示如图即选中图像右击图像选中下方【智能图素属性】接着点击【包围盒】设置按照需要的尺寸大小进行设置这里设为长120宽70高15的底座第二步切出圆角选择【主页】中的【圆角过渡】过渡类型设置为【等半径】几何参数选中需要被切出圆角的两个位置设置好需要切除的半径这里设置为15mm✔完成第三步切除底部镂空在右侧【图素】中选择【孔类键】左键摁住拉出至图中位置即使孔类键中心的与所切圆角对其第四步使用三维球若你所拖出来的孔类键与所需方向不一致时现在是黄色选中状态直接点击上方使用【三维球】或者右击后在菜单中选中三维球确定固定的轴双击选中上下方向为定轴用鼠标左键摁住拖动使其转到在键盘上输入需要转动的方向这里是90度转好角度后把孔类键移到合适位置这里使孔类键往里移动7.5第五步镜像复制孔类键设置好第一个孔类键的位置后选中孔类键在【特征】位置选择【镜像特征】在选择特征位置选择第一个孔类键在镜像平面位置选择图中横线使其生成一个新的孔类键镜像对称第一个孔类键✔完成至此零件底座制作完成第六步建出上方长方形从右侧【图素】中选择【长方体】放到底座的中心点位置可以拖动设置长方形的尺寸。注意左键拖动控制一边的长短右键拖动可同时控制两边的长短 这里推荐使用右键不会改变中心位置这里将长方形设置成长60宽50高40左键选中长方体的同时摁住Shift键再选中需要对齐的平面使两个图像对齐效果如图第七步切除上方圆柱形孔洞7-1.从右侧【图素】中选择【孔类圆柱体】拖动至上方长方体后方边线的中心点如图7-2.如果拖过来的孔类圆柱体如上图则步骤参考第四步的使用三维球定轴旋转的方式使其旋转90度后如下图再设置好合适的尺寸这里是长24半径为127-3.再从右侧【图素】中选择【孔类圆柱体】拖动至上一个设置好的孔类圆柱体前方的中心点如图7-4.同7-2使孔类圆柱体转动到合适位置再设置尺寸这里是长30半径为26具体操作步骤如图第八步建构加强肋从右侧【图素】中选择【加强肋】放到合适位置如图这里同第六步中的注意步骤使加强肋分别对齐图中的两条线如图放好位置后拖动设置加强肋的尺寸这里是高30长15厚度8如图第九步镜像复制加强肋操作同第五步设置好第一个加强肋的位置后选中加强肋在【特征】位置选择【镜像特征】在选择特征位置选择第一个加强肋在镜像平面位置选择图中横线使其生成一个新的加强肋镜像对称第一个加强肋✔完成至此整个零件制作完成以下是成品图扩展以下零件操作方法类似本文仅作成过展示注意下图梯形部分需要用到草图制作

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