stack-chan Android USB Audio Dock:M5Stack CoreS3 与 Android 设备之间的 USB CDC 音频通道全解
嵌入式物联网智能硬件机器人硬件开发前端AI 应用【免费下载链接】stack-chanA JavaScript-driven M5Stack-embedded super-kawaii robot.项目地址https://gitcode.com/gh_mirrors/sta/stack-chan点击查看免费下载本文以 stack-chan 固件仓库中的android-usb-audio文档为主体完整讲解 Android USB Audio Dock 的构建与烧录流程、Dock 内部三大契约wire transport、media session、application event、wire protocol version 2 的字节级帧格式、media session 控制字与 credit 机制、application event v1 schema以及配套的契约测试向量与 Python 诊断工具帮助读者从零搭建一条不依赖 xsbug、由 Android 端主导的 USB 音频对话链路并能在无音输出条件下定量验证播放路径。什么是 Android USB Audio DockStackchan Dock是一种通过外部设备扩展 stack-chan 能力的可选扩展。Android USB Audio Dock 把 Android 终端作为 USB 侧的“控制主体”M5Stack CoreS3 上的麦克风和扬声器被借用来完成语音对话而语言模型、TTS/STT 等重活由 Android 端承担。它复用 M5Stack CoreS3 的USB Serial/JTAG 的 CDC 路径传输数据。由此带来一个硬性约束语音通信进行中不要再接连 xsbug——两者会争抢同一个 USB 调试端口。这也是该固件变体烧录后不自动启动 serial monitor 的原因。构建与烧录以下命令在仓库firmware/目录下执行并需要先加载 Moddable SDK 与 ESP-IDF 环境cd firmware source $HOME/.local/share/xs-dev-export.sh npm ci npm run build:android-usb-audio npm run flash:android-usb-audio从 firmware/package.json 的脚本定义可以确认这些命令的实际展开build:android-usb-audio等价于node scripts/firmware.mjs build m5stackchan_cores3 --moderelease --manifest host/app/manifest_android_usb_audio.jsonflash:android-usb-audio则是同 manifest 的deploy。仓库中还存在两个派生变体诊断版 manifest_android_usb_audio_diagnostics.json在标准 manifest 之上追加diagnostics: true与speakerVolume: 0强制静音无 UI 诊断版 manifest_android_usb_audio_diagnostics_no_ui.json再叠加presentationEnabled: false关闭画面显示但保留 status 处理。专用 manifest 的语义标准 manifest manifest_android_usb_audio.json 的内容是{ include: [./manifest_m5stackchan_cores3.json], config: { usbAudio: { enabled: true, autoStart: true } } }它基于标准 CoreS3 配置并以config.usbAudio.enabledtrue与autoStarttrue自动启动 USB Dock。音量行为如下常规播放时AudioOut.volume使用启动设置里保存的tts.volumeDock 在 USB 物理桥接启动时读取一次该值并在 boot 阶段启动设置流程结束后再读一次从而反映 boot 过程中的改动诊断 manifest 中显式的speakerVolume0优先级更高用于维持无音状态。对比之下标准 CoreS3 manifest 中config.usbAudio.enabledfalse因此不会创建 USB 物理桥接和remoteSession。如果某个 MOD 需要 USB 功能应在自己的 manifest 的 config 中声明usbAudio: { enabled: true }host 会在onLaunch()之前读取这份mod/config并在启动时一次性确保 USBSerial 与承载物理 USB 桥接的 worker 就位。这不是 MOD 在onLaunch()里动态开启的机制其收益是能比 Wi-Fi、runtime context 更早地拿到一段连续的 native ring原因见下文“运行时与数据通路”。对于以 MOD 声明方式启用的场景标准 manifest 维持autoStartfalse逻辑会话要等到 MOD 在onContextCreated()中调用remoteSession.activate()后才启动。application EVENT runtime 同样在 host 启动时创建MOD 激活前到达的任务状态也会被保留。这个常驻 runtime 拥有 raw EVENT transport、任务状态 snapshot、会话请求的重发与结果对账。关于 function tool 的世代校验即便 Android 先发来session.created在 MODactivate()并交上实际 tool provider 之前不会发送session.update只有当收到与所发session.update相同event_id的session.updated回执后才接受该 provider 世代的 tool call。若session.update暂时进不了发送队列则在相同 provider/transport 世代内按相同event_id重发。Android 会在 LLM 应答开始时对 tool catalog 做 snapshot并把这个世代以 stack-chan 扩展字段stackchan_session_update_id附在 function call 上该字段与当前session.updated.event_id不一致的 call无论确认前还是确认后的一律不执行。因此不发送该字段的旧版 Android 与 function tool 不兼容。审批 session、tool provider、会话状态 handler 和状态展示都随每次 activation 创建并在deactivate()时销毁。此外flash:android-usb-audio烧写完成后不启动 serial monitor把 CDC 端口让给 Android构建脚本在切换普通版/诊断版 manifest 时会自动清除同一 target 的旧产物再重建避免上一次使用的 manifest 的音量与诊断 capability 残留。构建产物输出到仓库内dist/bin/esp32/m5stackchan_cores3/release/stack-chan-host。Dock 的构成通用的main.ts只有在stackchan-dock模块被注册时才启动 DockM5StackChan CoreS3 专用 manifest 把该模块名映射到 USB Dock 实现。而共享 host manifest 与 WASM 版本则完全不打包 USB transport、remote session 与审批界面。从 firmware/host/app/docks/android-usb-audio/manifest.json 可以看到该 Dock 拉入的模块闭包stackchan-application-event、stackchan-approval-model、stackchan-approval-session、stackchan-conversation-session、stackchan-realtime-session、stackchan-remote-session-facade、stackchan-remote-session-runtime、stackchan-task-session、stackchan-usb-dock-runtime均指向 firmware/host/app/remote-session 下的实现。入口 dock.ts 的核心逻辑是start(modConfig) { const usbAudio resolveUsbAudioConfig((config as { usbAudio?: UsbAudioConfig }).usbAudio, modConfig) if (!usbAudio?.enabled) return const configuredSpeakerVolume usbAudio.speakerVolume const resolveSavedSpeakerVolume () canonicalizeVolume(loadPreferences(DOMAIN.tts).volume) return createUsbAudioDockRuntime( { ...usbAudio, speakerVolume: configuredSpeakerVolume ?? resolveSavedSpeakerVolume() }, { hasUsbAudioModule() { return Modules.has(stackchan-usb-audio) }, importUsbAudioModule() { return Modules.importNow(stackchan-usb-audio) }, ... }, ) }enabled为假直接返回印证了“标准 CoreS3 manifest 不创建 USB 桥接”的行为speakerVolume未被 manifest 显式指定时才回退到tts.volume偏好值且通过resolveSpeakerVolume回调支持启动设置后的重读。三个内部契约Dock 内部划分为三个契约层对应 firmware/host/modules/usb-audio 中的模块族wire transport处理 CDC 上的 frame、CRC32、EVENT 分片protocol.ts、stream-tx-queue.ts、event-frame-queue.ts等media session维护麦克风、扬声器、credit、stream ID 的状态microphone-session.ts、speaker-session.ts、stream-gate.ts等application event处理语音会话、审批请求、后台任务状态的 JSONapplication-event.ts。对 MOD 公开的唯一边界是robot.conversation.remoteSessionraw CDC、frame、application event 一概不向 MOD 和 mini-app 暴露。transportState 三值与请求行为remoteSession.transportState返回 EVENT transport 的三态值含义disconnected未检测到 USB SOFunsupportedUSB 已连接但处于 HELLO 之前或对端未广告 EVENTready双方都广告 EVENTbit 10可收发 application eventremoteSession.subscribeTransport()在该三值变化时发出通知activationStateinactive期间transportState恒为disconnected。在 EVENT 不支持时发起会话请求返回 request ID 后立即置为blocked不创建 EVENT frame也不建 retry timer在 USB 未连接时发起会话请求以同一个 request ID 最多挂起 10 秒一旦状态迁到ready即发送。facade 层facade.ts的deactivateActiveBinding()展示了“先入队停止、后拆订阅”的顺序先把conversation.stop排入常驻会话控制 session再移除状态/transport 订阅最后binding.close()。因此停止请求的重发与conversation.result对账在 activation binding 关闭后仍由常驻会话控制 session 继续负责。会话生命周期的细节USB Audio 启用后robot.conversation.remoteSession从 inactive 状态开始需要 USB 功能的 MOD 必须先于状态订阅和会话请求调用remoteSession.activate()。activate()幂等成功后的activationState为active。deactivate()会先把conversation.stop排入常驻会话控制 session再解绑会话状态 handler 与状态展示订阅使同一 facade 可以再次 activate。application EVENT runtime 与物理 USB 桥接在重新 activate 时复用仅在 host 退出时关闭一次Realtime 的 raw transport handler、任务状态 snapshot、会话 application event handler 复用而审批 application event handler 与 tool provider不复用。异步 function tool 的结果与session.update都归属于 provider leaselease 结束后仍处 pending 的 event 不会泄漏给后续 activation。tool 结果的conversation.item.create与response.create用独立发送 slot 固定顺序前者入队而仅后者失败时只重发后者、不重复前者response.create的重发等待不占用共享发送队列不会阻塞后续的会话控制 event 和 function output。这种“寿命分离”使得 inactive 期间到达的最新任务状态在下一次 activate 时仍可以显示。inactive 时调用requestStart()/requestStop()不排队也不吞掉错误直接抛异常。运行时与数据通路固件在Core 1 的高优先级 Worker中处理 USB Serial/JTAG 的 readable callbackHELLO 握手完成后才开始接受音频控制。为什么物理桥接必须在 host 启动时创建USBSerial 需要32 KiB native RX ring 与 16 KiB native TX ring见 usb-serial.c 的STACKCHAN_USB_RX_RING_BYTES/STACKCHAN_USB_TX_RING_BYTES宏。这段连续内部 RAM 如果在 Wi-Fi、UI、runtime context 构建之后才申请驱动 install 会因分配失败而失败——这正是 Dock 在 host 启动阶段就确保物理 USB 桥接的原因与上文 MOD 声明式启用必须在onLaunch()前读取 config 的设计相互印证。低层USBSerial遵循 ECMA-419 IO Class Pattern提供read、write、format、onReadable、onWritable、onError、close。USB 连接状态以 ESP-IDFusb_serial_jtag_is_connected()检测到的SOF判定单次 SOF 丢失不会立即丢弃 HELLO 和 status而是连续 100 ms 观测到未连接才确认断开bridge.ts 中USB_DISCONNECT_DEBOUNCE_MILLISECONDS 100。2 ms 的保守 timer 只留给 SOF 判定、speaker 处理、credit 与 diagnostics不用于 USB RX/TX 的重试。接收与发送路径native USB RX ring 为 32 KiB每次 callback 一次读取 16 KiBUSB_RX_READ_BYTES单次 readable callback 内最多执行 4 次读MAX_USB_RX_READS_PER_CALLBACK即一次最多消费掉 ring 的一半为下一个完整授信 PCM 突发预留空间TX 方向向既有 16 KiB native ring 全量写入最多 8 KiB空间不足时 frame 保留在StreamTxQueue上限 16 KiB以无参onWritable()重试。最大 wire frame 为 4,120 bytes20 字节 header 4,096 字节 payload 4 字节 CRC见 protocol.ts因此只要 native ring 空出来一个 frame 必然一次写进没有额外 staging buffer仅靠 native TX ring 与最多 16 KiB 的既有 frame queueframe CRC32 由独立的 native moduleusb-crc32.c计算避免 JS VM 成为 PCM 传输的瓶颈。protocol.ts中的crc32()为 JS 侧等价实现IEEE 多项式0xedb88320的查表法两者共同保证同一校验算法可用于测试与诊断。麦克风与扬声器参数方向参数麦克风16 kHz、16 bit little-endian、单声道、20 ms frameMICROPHONE_FRAME_BYTES 16000 * 2 * 20 / 1000 640bytes扬声器接受 8 kHz / 16 kHz / 24 kHz按 Android 指定的采样率原样透传给AudioOutAudioIn 的通知值被限制为最大 2 KiB 的偶数长度随即从 native 侧 buffer 读出若通知后 ring 可读量变化则在保持 PCM16 边界的前提下把请求长度减半重试audio-input-read.ts即为此逻辑Worker 先收下 1 秒的扬声器 queueprebuffer 500 ms后才开始播放SPEAKER_BUFFER_MILLISECONDS 1000、SPEAKER_PREBUFFER_MILLISECONDS 500Worker 与主 VM 之间使用与 WebRadio 相同的SharedByteRing通过 64 KiB 共享 ring 传递 PCM实体AudioOut归主 VM 所有靠onWritablecallback 加 10 ms 辅助 pump 排空共享 ringAudioOut通知的可写字节数即使 PCM 尚未到达也先记下来。这一职责划分使得屏幕渲染期间 USB 接收不中断并且免去了每条 Worker message 的 PCM 拷贝。Android 侧与画面反馈Android 持有与 credit 等待相互独立的、最长 5 秒的发送 queuePCM 以 80 ms 为单位发送24 kHz 时单个 payload 为 3,840 bytesPiper 按句合成 TTS且 USB 发送与合成分离不等当前句播完才合成下一句若固件返回了 caption capabilityAndroid 会把待朗读文本以 UTF-8SPEECH_TEXT即SPEAKER_TEXT控制帧在对应 PCM 之前发出固件在真正把该 PCM 交给AudioOut的时刻显示最多两行的对话气泡播放期间冻结眨眼、呼吸、视线移动按 0.1 粒度、125 ms 间隔用 PCM 的 RMS 驱动嘴型开合播放结束或中断时清除气泡与嘴型恢复自主表情收到“识别中”状态显示旋转指示器说话中显示扬声器图标Codex 后台任务运行时另以独立的蓝色旋转指示器标注USB EVENT transport 断开时把任务状态回落到 idle防止残留显示即使关闭画面显示的诊断 manifest 也保留 status handler继续把会话状态转送给remoteSession。wire protocol version 2wire protocol 为little-endianheader 之后是 payload最后是 CRC32。OffsetSizeField值02magic0x534321version231frame typeCONTROL0、MICROPHONE_PCM1、SPEAKER_PCM2、EXPRESSION3、MOTION4、DIAGNOSTICS5、EVENT642flagscontrol 值或 EVENT flag62stream ID0或1–6553584sequence按 frame 类型分别计数的序号124sample rateHz164payload length最大4096bytes20可变payloadframe 负载20 payload length4CRC32覆盖 header 与 payload 的 IEEE CRC32protocol.ts 中的encodeStackChanFrame/decodeStackChanFrame与该表逐字段对应解码时依次校验 magic、version、frame type 上界 EVENT即未知类型、payload 长度上界、总长与 CRC任何一项失败都抛错。规则要点HELLO、HELLO_ACK、STATUS使用streamId0麦克风、扬声器、EVENT 使用非 0 ID固件丢弃与当前 ID 不同的迟到 frame不会把别的 session 的停止、完成、credit 消费混进来EVENT 用 bit 0 的START与 bit 1 的END把最大 64 KiB 的 UTF-8 JSON 切片STACKCHAN_MAX_EVENT_BYTES 64 * 1024首片 sequence 为 0同 stream ID 的后续片依次 1检测到缺失或乱序只丢弃该 EVENT不提供 version 1 的向后兼容wire version 不一致的连接在握手阶段即被拒绝。media sessioncontrol frame 的固定条件如下HELLO的 sample rate 在 version 2 的兼容行为中不做校验Control值方向stream IDsample ratepayloadHELLO1Android → Dock0忽略表示最大 payload 与 capability 的 8 bytesHELLO_ACK2Dock → Android00表示协商后的最大 payload 与 capability 的 8 bytesERROR3Dock → Android0 或目标 stream0表示 error code 的 4 bytesMIC_START16Android → Dock非 0160000 bytesMIC_STARTED17Dock → Android目标 stream160000 bytesMIC_STOP18Android → Dock非 0160000 bytesMIC_STOPPED19Dock → Android目标 stream160000 bytesSPEAKER_START32Android → Dock非 08000 / 16000 / 240000 bytesSPEAKER_CREDIT33Dock → Android目标 streamsession 的 rate表示可追加发送量的 4 bytesSPEAKER_END34Android → Dock当前 streamsession 的 rate0 bytesSPEAKER_DONE35Dock → Android目标 streamsession 的 rate0 bytesSPEAKER_ABORT36Android → Dock当前 streamsession 的 rate0 bytesSPEAKER_TEXT37Android → Dock当前 streamsession 的 rate1–1024 bytes 的 UTF-8STATUS48Android → Dock00表示 status 的 1 bytecredit 语义对应 bridge.ts 的SPEAKER_CREDIT_WINDOW_BYTES 8 * 1024返回给 Android 的SPEAKER_CREDIT是增量——表示还可以追加发送的字节数单轮最多授信 8 KiBpayload 恰好等于未消费 credit 时受理超出 1 字节即拒绝。幂等与重置规则重发同一次麦克风开始/停止时固件返回同一个 ACK旧 stream ID 的麦克风停止、扬声器结束、扬声器中止一律不应答直接丢弃同一次扬声器结束幂等处理不会多发SPEAKER_DONE收到HELLO时两个 session、EVENT decoder、credit 全部回到初始状态USB 断开时除上述内容外还把 peer capability、frame parser、发送 queue 一并重置。error codecode名称1INVALID_REQUEST2INVALID_STREAM_DATA3TRANSPORT_OVERFLOW4AUDIO_OUTPUT5BUSY6SPEAKER_SEQUENCE_MISMATCH7SPEAKER_BUFFER_OVERFLOW8CAPTION_QUEUE_OVERFLOWcapability bit麦克风 PCM0、扬声器 PCM1、credit2、8 kHz3、16 kHz4、24 kHz5、caption6、diagnostics7、status icon8、stream ID9、EVENT10、扩展 status11。wire version 2 中stream ID capability 为必备项EVENT 仅在双方都广告 bit 10 时可用。STATUS 取值IDLE0、RECOGNIZING1、SPEAKING2、LISTENING3、CONNECTING4、ERROR5。若接收方固件未广告扩展 status capability则只接受 0–2。application event schema version 1application event 是带schema: stackchan.event.v1的 JSON objectapplication-event.ts 中的STACKCHAN_EVENT_SCHEMA该 schema 版本号独立于wire protocol version 2 演进。type方向专属字段conversation.startDock → AndroidrequestId、source: headTouch、gesture: forwardSwipeconversation.stopDock → AndroidrequestId、source: headTouch、gesture: backwardSwipeconversation.resultAndroid → DockrequestId、success、state、可选errorapproval.requestAndroid → DockrequestId、kind、title、summary、detail、truncatedapproval.resolvedAndroid → DockrequestId、可选messageapproval.suspendedAndroid → DockrequestIdapproval.presentedDock → AndroidrequestIdapproval.responseDock → AndroidrequestId、decisiontask.statusAndroid → DockrequestId、staterunning或idleconversation.result.state取standby、connecting、listening、recognizing、speaking、blocked之一approval.request.kind取command或fileChangeapproval.response.decision取approve或declinetask.status表示与语音轮次相互独立的 Codex thread 执行状态接收方把最新值作为 snapshot 保存即使 schema 匹配type 或字段不合法的 message 一律丢弃且不会按 Realtime API event 处理。契约测试向量wire、media session、application event 的契约由以下 JSON 向量固定firmware/vendor/stack-chan-dock/contracts/usb-cdc-v2/test-vectors.jsonfirmware/vendor/stack-chan-dock/contracts/usb-cdc-v2/negotiation-vectors.jsonfirmware/vendor/stack-chan-dock/contracts/usb-cdc-v2/application-event-vectors.jsonfirmware/host/modules/usb-audio/contracts/parser-scenarios-v2.jsonfirmware/host/modules/usb-audio/contracts/media-session-v2.jsonfirmware/host/app/remote-session/application-event-v1.json其中 vendor 下的 3 个 fixture 是 wire bytes、能力协商、application event 的共享正本固件特有的 parser scenario 与正本分离存放。TypeScript 单元测试验证 3 个正本Python 诊断测试scripts/test_usb_audio_diagnostics.py也使用同一份 wire 正本保证固件与 Python 诊断工具对字节格式的理解一致。同步正本时指向受跟踪的 Dock checkoutnpm run vendor:stackchan-dock -- --source /path/to/stack-chan-dock同步来源的 commit 与各文件 SHA-256 记录在 firmware/vendor/stack-chan-dock/VENDOR_SOURCE.json 中该文件当前记录了上游 revision 及 4 个文件的摘要。验证常规验证命令npm run lint npm run format npm run test:unit npm run check:architecture npm run check:manifest npm run test:moddable python -m unittest scripts/test_usb_audio_diagnostics.py npm run build:m5stackchan_cores3 -- --moderelease npm run build:android-usb-audio最后一条命令会链接 CoreS3 的 ESP32-S3 镜像并检查 partition size。无声诊断测量播放路径在实机上不发声地测量播放通路时使用音量为 0 的诊断 manifestnpm run build:android-usb-audio-diagnostics npm run flash:android-usb-audio-diagnostics python scripts/usb-audio-diagnostics.py \ --port /dev/ttyACM0 \ --duration 15 \ --caption USB音声再生テストですusb-audio-diagnostics.py 以MAGIC 0x5343、PROTOCOL_VERSION 2、20 字节 header 直接构造 wire frame其能力掩码CAPABILITIES 0x37F与协议 capability bit 一一对应。诊断工具会把收发的字节数、AudioOut写入字节数、starvation 次数、callback 间隔记录为 CSV同时把 PC 侧 USB write/read 的字节数与微秒级相对时刻写入.wire.jsonl。wire log 不保存 PCM 本体与字幕正文只记录结构与时间。回放 Android 播放 trace使用 Android 保存的播放 trace 时python scripts/usb-audio-diagnostics.py \ --port /dev/ttyACM0 \ --replay-trace /path/to/playback-trace.jsonl \ --timing-scale 1 \ --wire-log dist/usb-audio-diagnostics/android-replay.wire.jsonlreplayer 从 schema version 2 的usb_writeevent 重建 frame保持startedElapsedUs的间隔与 write 粒度PCM payload 填充静音字幕 payload 用等长 ASCII 串替代。--timing-scale 0时忽略记录间隔连续背靠背发送。合成负载检验接收余量确认接收处理余量的试验中可在 PCM 之前追加最多 16 个字幕 frame对应 bridge.ts 的MAX_CAPTION_BYTES 1024、MAX_QUEUED_CAPTIONS 16python scripts/usb-audio-diagnostics.py \ --port /dev/ttyACM0 \ --duration 10 \ --mode credit-driven \ --initial-caption-count 16 \ --initial-caption-bytes 1024 \ --combined-initial-pcm-frames 2--combined-initial-pcm-frames 2会把 16 个字幕 frame 与开头 2 个 PCM frame 合并进同一次 host writewire log 的usb_write除总字节数与时戳外还会在frames数组里记录各 frame 的 offset 与字节数。需要强调的是这是合成负载试验不是 Android 实机 trace 的复现目的是验证 USB 接收链路的余量。小结Android USB Audio Dock 的本质是把 M5Stack CoreS3 变成 Android 语音助手的“耳麦 扬声器 表情执行器”CDC wire protocol v2 定义字节级帧格式与 credit 流控media session 契约管理麦克风/扬声器生命周期application event v1 承载会话、审批与任务状态固件侧用 Core 1 Worker、native ring 与共享 ring 把 PCM 通路从 JS 主循环中剥离契约测试向量则同时约束固件与 Android/Python 三端实现。构建时选择manifest_android_usb_audio.json即得到自动启动的语音 Dock叠加diagnostics变体即可完成静音条件下的播放通路量化。赞分享嵌入式物联网智能硬件机器人硬件开发前端AI 应用【免费下载链接】stack-chanA JavaScript-driven M5Stack-embedded super-kawaii robot.项目地址https://gitcode.com/gh_mirrors/sta/stack-chan点击查看免费下载相关推荐Android-USB-Gadget将您的Android手机转变为任意USB设备Android USB Gadget将您的Android手机转变为任意USB设备 Android USB Gadget 是一个开源项目旨在将 Android嵌入式硬件开发F2图表库高级动画教程如何为移动端图表添加丝滑的过渡效果F2图表库高级动画教程如何为移动端图表添加丝滑的过渡效果 F2是一个专为移动端设计的优雅、交互式且灵活的图表库它提供了丰富的动画功能帮助开发者为数据可视化数据可视化前端创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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2026/10/14 7:53:34 阅读更多 →