Umbriel GLSL特效入门:10个内置预设+自定义Shader,打造独一无二的桌面视觉
【免费下载链接】umbrielAn independent compositor with scrolling, dwindle and master layouts, blur, shadows, and fluid animations.项目地址https://gitcode.com/gh_mirrors/umbr/umbriel点击查看免费下载Umbriel 是一款轻量级 Wayland 合成器内置滚动布局、dwindle、master 布局、模糊、阴影与流畅动画。它的GLSL 特效系统允许你为窗口边框、窗口本体、整块屏幕、指针以及开关窗动画自由定制视觉——这就是 Umbriel 桌面个性化的核心玩法。本文带你用 10 个内置预设快速上手并写出第一个自定义 Shader几行配置即可让桌面脱胎换骨。 先搞懂 5 类特效插槽Umbriel 中的特效是一段段 GLSL 片段着色器程序按插槽kind决定画在哪里。所有特效默认全部关闭只有你选中某个预设后它才会生效。插槽绘制位置典型用途animation绑定开/关/移动等动画事件的窗口擦除式进场、挤压回弹border获焦窗口的边框环非全屏、非紧急状态时呼吸灯、音频律动window每个窗口本体无视焦点扫描线、全局调色screen整个输出覆盖在一切内容之上暗角、电影感滤镜cursor指针周围radius大小的正方形光晕、拖尾 完整参考docs/user/effects.md⚡ 三步快速开始1 分钟点亮内置预设以最受好评的pulse边框脉冲为例第 1 步Include 预设文件安装后位于share/umbriel/effects/下第 2 步在对应表格里按名字选中第 3 步保存配置Umbriel 支持热重载改完即生效# ~/.config/umbriel/config.toml [include] files [ /usr/share/umbriel/effects/border/pulse/effect.toml, /usr/share/umbriel/effects/animation/reveal/effect.toml, ] [effects] border pulse # 边框生效 [animation.windows_in] effect reveal # 开窗动画生效关键认知[include]只是让预设可用真正把开关推上去的是border、window、screen、cursor和effect这些选择器。示例配置见 examples/config.toml。 10 个内置预设一览Umbriel 自带 10 个开箱即用的预设全部源码就在仓库的 examples/effects/ 目录每个只有几行 TOML 十几行 GLSL是最好的学习样板。#预设类型效果描述预设定义1pulseborder柔和光晕沿获焦边框环流动可开启灯光外溢pulse/effect.toml2audioborder边框亮度跟随外部音频电平律动audio/effect.toml3scanlineswindow每 3 行一条的复古 CRT 扫描线scanlines/effect.toml4vignettescreen屏幕边缘自然压暗的电影暗角vignette/effect.toml5glowcursor跟随指针、随时间呼吸的主题色光晕glow/effect.toml6trailcursorNoctalia 风格紫/薰衣草/月黄运动拖尾trail/effect.toml 的父目录7trail-pathcursor2 秒长曲线拖尾沿路径变色trail-path/effect.toml8revealanimation开窗从左擦入、关窗向左擦出reveal/effect.toml9squashanimation窗口移动/缩小时的轻微挤压回弹squash/effect.toml10workspace_wipeanimation工作区原地硬切换擦除两个工作区保持活跃workspace_wipe/effect.toml几个预设的设计细节值得品味pulse用exp(-d / 12.0)做高斯衰减把光晕画进 padding 区域并用umbriel_palette_at(0.0)取桌面主题色见 pulse/shader.glsltrail通过 Catmull-Rom 曲线穿过运动采样点快速画圈时拖尾依然圆润着色器仅 80 行却包含切线限幅等防抖细节见 trail/shader.glslworkspace_wipe用umbriel_sample_incoming(uv)同时读取旧工作区与新工作区做混合见 workspace_wipe/shader.glsl✍️ 编写你的第一个自定义 Shader写自定义特效只需两个文件一个定义预设的effect.toml一个.glsl着色器文件。1. 着色器书写规则使用GLSL ES 1.00 片段代码不要写#version、main()或 precision 限定符——这些由合成器统一提供每种类型有固定入口函数接收归一化坐标uv左上角为(0,0)返回预乘 RGBA类型入口点animationvec4 animation(vec2 uv)bordervec4 border(vec2 uv)windowvec4 window(vec2 uv)screenvec4 screen(vec2 uv)cursorvec4 cursor(vec2 uv)2. 常用内置变量速查变量说明umbriel_sample(uv)采样画布下的像素动画读窗口捕获、边框读原生环、其余读屏幕现有像素umbriel_time动画时钟秒边框类型可被speed缩放umbriel_size/umbriel_scale绘制区域尺寸与缩放umbriel_palette_at(t)从主题调色板取色需palette trueumbriel_audio_level()外部音频电平 0~1各类型还有专属变量动画类有umbriel_progress、umbriel_direction等边框类有umbriel_border_distance(uv)指针类有umbriel_pointer与umbriel_pointer_history[8]运动轨迹。详见 docs/user/effects.md。3. 完整示例给所有窗口加一层主题色新建~/.config/umbriel/tint.glslvec4 window(vec2 uv) { vec4 c umbriel_sample(uv); vec3 tint umbriel_palette_at(0.0).rgb; return vec4(c.rgb * mix(vec3(1.0), tint, 0.18), c.a); }在配置中定义预设并选中[effects.preset.tint] kind window shader tint.glsl # 相对该 TOML 文件的路径 palette true [effects] window tint保存后 Shader 立即编译加载。文件被持续监听改 Shader 代码也会热重载调试无需重启会话。️ 进阶玩法效果池与运行时切换效果池Pool想要不同窗口用不同边框特效定义一个池即可Umbriel 会为每个窗口稳定地分配一个成员[effects.pool.borders] kind border choose [pulse, quiet] # 有序成员列表 selection unused_first # 或 round_robin / random [effects] border borders运行时切换16 个 effect 动作支持不碰配置文件直接切换可绑快捷键示例来自 examples/config.toml[keybinds] ModShiftE effect-border-cycle:borders ModCtrlE effect-border-toggle ModAltE effect-border-reset常用命令行umbriel msg effect-window-set:scanlines # 给焦点窗口设扫描线 umbriel msg effect-cursor-set:glow # 会话级指针光晕 umbriel effects # 查看全部预设编译状态与归属按窗口/输出精细覆盖规则与输出表可覆盖默认值off可单独关闭[[window_rule]] match.app_id ^mpv$ border_effect off window_effect scanlines # 播放器专属复古滤镜 [output.HDMI-A-1] screen_effect off # 某块屏不用暗角 性能与故障排查帧率上限[effects] max_fps0~240限制仅因特效动画而多绘制的帧0跟随刷新率录屏行为in_capture false默认时窗口/屏幕/指针特效不出现在截图中边框特效始终出现编译失败不崩溃Shader 报错只会让该预设失效并记录诊断内置动画自动兜底修复后热重载即可恢复性能敏感点screen 与 cursor 特效会让对应输出禁用 direct scanout使用umbriel_sample_previous会额外分配双缓冲用umbriel effects检查每个预设是compiled、inert还是failed配合umbriel config validate校验配置小结Umbriel 的 GLSL 特效体系把桌面视觉定制做到了合成器内核层5 类插槽覆盖动画、边框、窗口、屏幕、指针互不干扰10 个内置预设全部开源可读是最小可运行教程自定义 Shader 只需一个函数热重载支持快速迭代效果池 运行时动作让同一套配置可以随窗口、随心情切换从pulse边框开始再到给自己写一个主题色滤镜你的桌面从此独一无二。更多动画事件时间线见 docs/user/animation.md完整配置参考 docs/user/configuration.md。赞分享【免费下载链接】umbrielAn independent compositor with scrolling, dwindle and master layouts, blur, shadows, and fluid animations.项目地址https://gitcode.com/gh_mirrors/umbr/umbriel点击查看免费下载相关推荐docker-transmission性能优化调整peer-port与带宽限制提升下载速度docker transmission性能优化调整peer port与带宽限制提升下载速度 docker transmission是一款高效的BitTorreSun-Panel自定义图标系统打造独一无二的视觉体验 Sun Panel自定义图标系统打造独一无二的视觉体验 Sun Panel作为一款功能强大的NAS导航面板和浏览器首页其 自定义图标系统 为用户提供了前端后端Kombu入门指南5分钟学会Python消息队列编程Kombu入门指南5分钟学会Python消息队列编程 Kombu是一个功能强大的Python消息队列库旨在让Python中的消息传递变得简单直观。无论你是构后端消息队列创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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