事件驱动架构:让系统“追着“事件跑
事件驱动架构:让系统"追着"事件跑你有没有注意到,生活中的很多事都是"被触发"的?闹钟响了,你起床门铃响了,你去开门手机震动了,你掏出来看软件世界也是这样——事件驱动架构就是让你的系统"追着"事件跑。什么是事件?事件:系统中发生的事情,通常是一个"过去式"的描述。命令 vs 事件:命令(Command):"请把灯打开"(告诉系统做什么) 事件(Event):"灯已经被打开了"(描述发生了什么) 命令是面向未来的,有期待 事件是面向过去的,已成事实事件的例子:用户注册了 → UserRegistered订单已支付 → OrderPaid库存已扣减 → InventoryDeducted货物已发货 → OrderShipped什么是事件驱动架构?传统请求-响应模式:系统A ──请求──▶ 系统B │ "帮我做XXX" │ 系统B做完了

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