一款开源免费的游戏俱乐部管理系统
队掌游戏俱乐部管理系统是一套面向游戏陪玩/俱乐部场景的运营管理平台包含玩家端、陪玩师端、店铺后台、平台管理员后台四个入口。项目地址都客CEO/队掌游戏俱乐部管理平台https://gitee.com/mou18/duizhangcrm技术栈后端.NET Framework 4.8 ASP.NET WebFormsASHX 接口数据库SQL Server 2008 R2 及以上前端Vue 3 Vite 原生 CSS部署IIS目录说明├── src/ │ ├── web/ # ASP.NET 后端源码ASHX 接口、Web.config │ └── web-vue/ # Vue 3 前端源码 ├── publish/ # 发布目录不提交到仓库 ├── database/ # 数据库脚本与迁移文件不提交到仓库 ├── .docs/ # 项目文档与更新日志 ├── build.bat # 前端开发构建脚本 ├── publish-release.bat # 完整发布脚本构建前端后端并输出到 publish └── start-server.bat # 本地 IIS Express 启动脚本本地开发确保已安装 Node.js、.NET Framework 4.8 开发包、SQL Server。初始化数据库执行database/init.bat或对应迁移脚本。启动前端开发服务cd src/web-vue npm install npm run dev启动本地后端双击start-server.bat或部署src/web到 IIS。发布部署双击运行publish-release.bat。脚本会将前端构建产物输出到src/web/static/dist/后端编译到src/web/bin/最终整体复制到publish/目录。将publish/目录整体部署到 IIS。在 IIS 站点根目录手动创建upload文件夹并赋予应用池账户写入权限。在 SQL Server 中执行database/procedures_latest.sql创建存储过程。主要功能入口玩家端/m/home陪玩师端/e/orders店铺后台/owner/dashboard平台管理员后台/platform/dashboard注意事项publish/与database/目录已加入.gitignore不会提交到 Git。生产环境请确保web.config中customErrors modeRemoteOnly并启用 HTTPS 重写规则。上传文件默认限制为 10MB可在src/web/handlers/upload_handler.ashx.cs中调整。

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