什么是显示屏的像素、色深和灰阶
像素介绍像素是数字图像的最小单位我们可以理解为“屏幕/照片里的一个小点”。一个像素里包含了RGB三种颜色我们把每个R/G/B都称做一个亚像素。我们都知道RGB是三原色混合RGB这三种颜色的配比得到一个像素每个像素又各司其职最终拼凑出我们所看到完整的画面。色深与灰阶我们来看下PPT是如何调整字体颜色的。有没有注意到下图从上往下每一种颜色的亮度是不是感觉越来越低没错RGB混合颜色配比的时候是通过控制每个亚像素的亮度来完成的。如果我把每个亚像素的亮度划分为2^12种状态0和10代表全黑,1代表全亮那这个亚像素就只有关闭和打开两种亮度。但是如果把每个亚像素的亮度划分为2^24种状态也就是00、01、10、11这4种状态那就有关闭/低亮/高亮/全亮这四种状态了。同理如果划分为2^38种状态那它的亮度控制就能做到更细致。再来看上一张图片大家都可以去PPT中尝试一下每个亚像素被划分为了2^8256种亮度。这就引出了色深与灰阶的概念。色深也可称为色彩深度单位为bit2^n就表示n bit色深。我们平常说的8bit RGB888就是8bit色深。灰阶将最亮与最暗之间的亮度变化进行划分用来显示画面亮度等级。8bit色深时可显示的灰阶有2^8256个即0—255级。灰阶与色深的关系为灰阶2^(色深)8bit色深可以显示的灰阶有256个那么就可以组成2^8*2^8*2^816777216种颜色。色深越大灰阶数越多色彩过渡越平滑色深过低时灰阶不足某些场景下颜色可能出现断层。

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