Agent 可靠性工程实战(六):重试不是 while True,用预算状态机定义何时停
本篇复用上一篇的runs/demo-001/steer.json和此前累积的events.jsonl。转向文件提供下一次尝试的目标与失败摘要账本提供已花费次数和重复证据本篇新增budget.json、machine.py输出state_changed事件与state.json。下一篇只会执行状态机批准的工具调用。一、一次重试其实消耗多种预算只设置最大轮数会掩盖不同动作的成本读一个小文件与启动十分钟集成测试不等价模型调用还有金额和上下文上限。预算至少分为尝试次数、墙钟时间、工具调用数和费用单位。它们任一耗尽都应停止而且停止原因要进入账本。状态不能由循环里几个布尔变量拼凑。显式状态包括ready、generating、checking、retrying、succeeded、blocked、exhausted。每个事件只允许触发有限转换非法顺序立即暴露。例如没有check_finished就不能宣布成功权限拒绝也不能伪装成测试失败。{schema_version:1,limits:{attempts:5,tool_calls:20,wall_seconds:900,cost_units:120},stop_on_same_failure:3}运行输出limits4 attempts5 same_failure3from__future__importannotationsimportjsonfromcollectionsimportCounterfromdataclassesimportasdict,dataclassfrompathlibimportPathfromledgerimportLedger,load_eventsdataclass(frozenTrue)classState:name:strattempts:inttool_calls:intcost_units:intreason:strdefderive(events:list[dict],budget:dict)-State:kindsCounter(event[kind]foreventinevents)failures[event[payload].get(output_sha256)foreventineventsifevent[kind]check_finishedandnotevent[payload].get(passed)]ifany(event[kind]check_finishedandevent[payload].get(passed)foreventinevents):returnState(succeeded,kinds[attempt_started],kinds[tool_started],kinds[model_finished],checks_passed)repeatedmax(Counter(failures).values(),default0)limitsbudget[limits]ifrepeatedbudget[stop_on_same_failure]:reasonsame_failure_repeatednameblockedelifkinds[attempt_started]limits[attempts]:reason,nameattempts_exhausted,exhaustedelifkinds[tool_started]limits[tool_calls]:reason,nametool_calls_exhausted,exhaustedelifkinds[model_finished]limits[cost_units]:reason,namecost_exhausted,exhaustedelse:reason,namebudget_available,retryingreturnState(name,kinds[attempt_started],kinds[tool_started],kinds[model_finished],reason)defmain()-int:rootPath(runs/demo-001)eventsload_events(root/events.jsonl)budgetjson.loads(Path(budget.json).read_text(encodingutf-8))statederive(events,budget)(root/state.json).write_text(json.dumps(asdict(state),indent2),encodingutf-8)Ledger(root/events.jsonl,demo-001).append(state_changed,asdict(state))print(fstate{state.name}reason{state.reason}attempts{state.attempts})return0if__name____main__:raiseSystemExit(main())运行输出stateretrying reasonbudget_available attempts1二、状态应从事件推导而不是只信 state.json进程可能在写完事件后、更新状态文件前崩溃。如果恢复时只读state.json会少算一次调用。事件账本是事实源状态文件只是缓存启动时重新推导并覆盖缓存。这个设计叫事件溯源但不必引入框架关键是明确哪份数据拥有最终解释权。墙钟预算不能简单累加事件时间戳差因为机器休眠和时钟调整会产生异常。运行中用单调时钟计量恢复后用已提交的分段耗时求和。费用也不应拿“模型返回的估算值”直接做结算宿主按供应商响应或本地计数器记录。记忆点是预算不是为了省钱才停止而是为了让停止成为正确结果。无限重试会把不可解问题伪装成“还在努力”占用资源且无法交接。exhausted是带证据的业务状态不是异常堆栈。三、重复失败为什么比轮数更有信息五次不同失败说明循环可能在推进三次相同摘要则说明它原地踏步。不过只比较完整输出摘要会被时间戳和临时路径扰动。检查器应先规范化非语义字段再计算故障指纹同时保留原始输出摘要用于审计。相同失败也不总该停止。模型第一次读文件、第二次申请新工具虽然检查结果相同但信息状态发生变化。可以把“故障指纹 已获取证据集合”组成进展键。只有两者都不变才算无进展。这个权衡避免既烧无限预算也过早结束有希望的探索。四、恢复与人工接管状态为blocked时交接包应包含目标摘要、最后失败证据、已尝试补丁摘要、拒绝工具和剩余预算。人工补充权限或新证据后不直接修改旧事件而是追加human_intervention状态机再决定能否回到retrying。历史仍然完整。本篇产物state.json明确给出下一步是否合法。下一篇会读取其中的retrying与steer.json为每个工具调用生成稳定call_id和回执文件即使进程在工具执行后崩溃恢复也不会重复产生外部副作用。并发执行器还需要用任务级锁保护“推导后追加”这一小段否则两个进程可能同时看到剩余一次预算并各启动一次。锁超时不等于可以强抢恢复者必须核对持有进程与最后事件再决定接管并记录lease_recovered。预算边界本身也是共享状态必须像业务写入一样处理竞态。参考来源Dev.toThe Dirty Secret Behind AI AgentsPython 文档time — Time access and conversions 觉得有用就点个赞 收藏方便回头查阅有疑问直接在评论区留言我看到都会回。 本文属于《Agent可靠性工程实战》系列持续更新关注不迷路。 文章里的代码都能直接跑。想要可直接 clone 的完整工程 配套部署脚本 / 踩坑清单评论一声或发邮件到cj2664qq.com我免费发你。如果你正好在做类似系统、或有工程化难题想找人做也欢迎邮件聊一句——我按实际情况评估能落地的就接单或出方案。评论和邮件都能直接找到我不用跳别的平台。

相关新闻

如何快速掌握15MW海上风电仿真?IEA权威参考模型完整指南

如何快速掌握15MW海上风电仿真?IEA权威参考模型完整指南

如何快速掌握15MW海上风电仿真?IEA权威参考模型完整指南 【免费下载链接】IEA-15-240-RWT 15MW reference wind turbine repository developed in conjunction with IEA Wind 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ie/IEA-15-240-RWT 你是否在为海上风电…

2026/10/17 10:26:32 阅读更多 →
MCP基础--从概念到动手实践

MCP基础--从概念到动手实践

文章目录第一:MCP是什么?为什么它被称为“AI的USB-C接口”?从一个问题说起什么是MCP?为什么我们需要MCP?MCP的核心架构MCP能做什么?第二:深入MCP核心——Resources、Tools与Prompts三者速览&…

2026/10/20 11:18:56 阅读更多 →
6款AI写论文工具盘点

6款AI写论文工具盘点

真正的学术 AI,从不替你代笔,而是做你的选题军师、文献管家、逻辑教练、润色专家。从中文毕业论文到英文期刊发表,从框架搭建到降重合规,这 6 款工具覆盖全场景,帮你用最低时间成本,写出高质量、高原创、高…

2026/10/19 3:53:09 阅读更多 →

最新新闻

ESP-Drone 上手指南:基于 ESP32 的四旋翼飞控固件如何工作、如何上手

ESP-Drone 上手指南:基于 ESP32 的四旋翼飞控固件如何工作、如何上手

ESP-Drone 上手指南:基于 ESP32 的四旋翼飞控固件如何工作、如何上手 【免费下载链接】esp-drone Mini Drone/Quadcopter Firmware for ESP32 and ESP32-S Series SoCs. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/es/esp-drone ESP-Drone 是乐鑫推出的…

2026/10/21 1:15:56 阅读更多 →
晶体结构预测新突破:UniPath可学习时间流匹配与SPD流形设计全解读

晶体结构预测新突破:UniPath可学习时间流匹配与SPD流形设计全解读

人工智能预训练深度学习科研科学计算 【免费下载链接】AIDD 项目地址: https://ai.gitcode.com/BAAI/AIDD 点击查看 免费下载 🔬 如果你关注晶体结构预测(CSP)或材料生成模型,AIDD 仓库中的 UniPath 项目值得一读&…

2026/10/21 1:15:56 阅读更多 →
如何用 UniHacker 跨平台修补所有版本的 Unity3D 与 UnityHub

如何用 UniHacker 跨平台修补所有版本的 Unity3D 与 UnityHub

如何用 UniHacker 跨平台修补所有版本的 Unity3D 与 UnityHub 【免费下载链接】UniHacker 为Windows、MacOS、Linux和Docker修补所有版本的Unity3D和UnityHub 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/un/UniHacker UniHacker 是一个面向 Unity 解锁与 UnityHub …

2026/10/21 1:15:56 阅读更多 →
3 分钟解锁 Unity 专业版:UniHacker 跨平台破解工具完整指南

3 分钟解锁 Unity 专业版:UniHacker 跨平台破解工具完整指南

3 分钟解锁 Unity 专业版:UniHacker 跨平台破解工具完整指南 【免费下载链接】UniHacker 为Windows、MacOS、Linux和Docker修补所有版本的Unity3D和UnityHub 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/un/UniHacker 打开 Unity 就被许可证弹窗拦住&…

2026/10/21 1:15:56 阅读更多 →
agentic-awesome-skills 技能库实战:使用 azure-mgmt-apimanagement-py 全流程管理 Azure API Management

agentic-awesome-skills 技能库实战:使用 azure-mgmt-apimanagement-py 全流程管理 Azure API Management

AI 技能AI 插件人工智能 【免费下载链接】agentic-awesome-skills AAS Core is the local, agent-first control plane for complete catalog discovery, agent-owned selection, stack validation, and planning, backed by 2,600 agentic skills. Includes CLI, local MCP, c…

2026/10/21 1:15:56 阅读更多 →
Unity 微信小游戏适配实操指南:三步跑通导出

Unity 微信小游戏适配实操指南:三步跑通导出

Unity 微信小游戏适配实操指南:三步跑通导出 【免费下载链接】minigame-unity-webgl-transform 微信小游戏Unity引擎适配器文档。 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/mi/minigame-unity-webgl-transform 这是 Unity 微信小游戏适配的文档与示例…

2026/10/21 1:14:55 阅读更多 →

日新闻

统一内存+量化:锐龙AI Max PRO 400如何本地跑320B大模型

统一内存+量化:锐龙AI Max PRO 400如何本地跑320B大模型

这段时间硬件圈和AI圈都在传一个事:AMD锐龙AI Max PRO 400系列把最高192GB统一内存搬进了PC形态的产品里,按宣传口径,本地跑320B参数的大家伙不再是纸面概念。我第一反应倒不是“内存真大”,而是这话背后的含金量——它把过去只能…

2026/10/21 0:00:11 阅读更多 →
AI助手深度使用体验:对话质量、长文本处理与指令遵循如何留住用户

AI助手深度使用体验:对话质量、长文本处理与指令遵循如何留住用户

1. 从“封号重开”这个行为说起:用户到底在追求什么“封号重开”这四个字,放在任何产品语境里都带着一股决绝的味道。一个账号从零开始积累使用记录、调教偏好、沉淀工作流,背后是大量的时间和精力成本。正常情况下,没有人愿意主动…

2026/10/21 0:00:11 阅读更多 →
ROS中YOLOv3工程落地:通信同步、坐标变换与性能调优

ROS中YOLOv3工程落地:通信同步、坐标变换与性能调优

1. 为什么在ROS里硬刚YOLOv3不是“炫技”,而是工程落地的必经之路我第一次在某高校机器人实验室看到那台搭载Jetson TX2的移动底盘原地打转、反复识别错垃圾桶时,就意识到:单纯跑通darknet_ros demo和真正让YOLOv3在ROS里“干活”&#xff0c…

2026/10/21 0:00:11 阅读更多 →

周新闻

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

基于GMM的语音识别系统原理与MATLAB实现详解

说到基于高斯混合模型(GMM)的语音识别系统,很多人第一反应就是一堆数学公式,觉得门槛很高。但如果你真的在MATLAB里把它落地跑通,会发现核心其实就是三件事:把声音变成特征向量,用GMM给每个类别…

2026/10/20 10:02:13 阅读更多 →
数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理入门:反白、灰度化、调色板修改与导出txt实践

数字图像处理这四个字听起来挺唬人,但落到具体操作上,无非就是让计算机按你的想法“摆弄”像素。我在一个模拟项目X里用了一套特别经典的基础处理流程:对图像做反白、改调色板、彩色转灰度,最后把像素数据导出成txt文件。单看每一…

2026/10/20 20:43:59 阅读更多 →
机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

机器人大脑技术盘点:具身智能的感知、决策与数据闭环

如果你的信息流最近也天天刷到“机器人大脑”这个词,你会发现一个很有意思的现象:每个人说的“大脑”根本不是同一个东西。有人指的是大语言模型,有人指的是运动控制系统,还有人指的是能理解物理世界的端到端模型。在2026年这个时…

2026/10/20 2:50:50 阅读更多 →

月新闻

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/20 10:02:08 阅读更多 →
Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/20 9:50:17 阅读更多 →
黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/20 9:50:45 阅读更多 →