本文分类:news发布日期:2024/11/23 3:54:34
打赏

相关文章

什么是贪心算法

贪心算法(Greedy Algorithm)是一种逐步构建解决方案的方法,在每一步选择中都作出局部最优的选择,希望最终能够获得全局最优解。贪心算法的核心思想是贪心选择性质,即每次选择当前看来最好的解,不考虑未来可…

JAVA基础:jdbc (学习笔记)

基础操作 任何一种jdbc操作,都是由7步完成的 手动加载数据库驱动类{反射}获得连接对象写sql语句获得执行对象执行sql语句,同时获得结果处理结果关闭资源 功能一:添加表里的数据 public static void main4(String[] args) throws ClassNotF…

java开发注意事项

文章目录 一、注意事项二、javadoc 一、注意事项 java源文件以.java结尾,源文件的基本注册部分是类(class),使用javac编译成.class文件,.class文件就是在以源文件中的类命名,如果有多个类,那么就会生成多个类文件 Jav…

UE5 喷射背包

首选创建一个输入操作 然后在输入映射中添加,shift是向上飞,ctrl是向下飞 进入人物蓝图中编写逻辑,变量HaveJatpack默认true,Thrust为0 最后

React第十二章(useSyncExternalStore)

useSyncExternalStore useSyncExternalStore 是 React 18 引入的一个 Hook,用于从外部存储(例如状态管理库、浏览器 API 等)获取状态并在组件中同步显示。这对于需要跟踪外部状态的应用非常有用。 场景 订阅外部 store 例如(redux,Zustand…

异步调用之FutureTask

FutureTask获取异步执行结果的步骤 1:创建一个Callable接口的实现类,并实现call方法,编写好异步执行的具体逻辑,并且可以有返回值. 2:使用Callable实现类构造一个FutureTask实例. 3:使用FutureTask实例作为Thread构造器的target入参,构造新的Thread线程实例. 4:调用Thread实例的…

【案例】旗帜飘动

开发平台:Unity 6.0 开发工具:Shader Graph 参考视频:Unity Shader Graph 旗帜飘动特效   一、效果图 二、Shader Graph 路线图 三、案例分析 核心思路:顶点偏移计算 与 顶点偏移忽略 3.1 纹理偏移 视觉上让旗帜保持动态飘动&a…

图像识别基础认识

import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt import cv2 %matplotlib inline读取图像 img = cv2.imread(shuzi.png) # 显示图像 cv2.imshow(shuzi, img) # 设置窗口大小 #cv2.resizeWindow(shuzi, 800, 600) # 设置宽为800,高为600 cv2.waitKe…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部