本文分类:news发布日期:2025/2/24 6:05:03
打赏

相关文章

Vulhub:Fastjson[漏洞复现]

1.2.24-rce(CVE-2017-18349-Fastjson反序列化) 对于 Fastjson 来说,该漏洞的主要问题在于其1.2.24版本中autotype特性允许任意类的反序列化,因此攻击者通过type指定自定义类并实例化,在特定条件下调用这些类的公共方法。如果一个不受信任的 J…

Unity UGUI图片循环列表插件

效果展示: 展示链接:https://www.bilibili.com/video/BV1kSBGYrEQW/?spm_id_from333.1387.homepage.video_card.click&vd_source8ce226deb3104a71115edff00f07c13f 概述: LoopListView2 是一个与 UGUI ScrollRect 相同的游戏对象的组件…

【MySpring】手写简化版的 Spring

介绍 旨在通过自己手写一个简化版的 Spring,来进一步帮助我们了解 Spring 的核心原理,为后续再深入学习 Spring 打下一定基础。在完成后,有助于帮助我们阅读 Spring 源码。 本文通过学习 小傅哥 《Spring 手撸专栏》实现,感谢互联…

芯片级IO (Pad) Ring IP Checklist

SoC top顶层数字后端实现都会涉及到IO Ring (PAD Ring)的设计。这里面包括VDD IO,VDDIO IO, Signal IO, Corner IO,Filler IO,IO power cut cell等等。 数字后端零基础入门系列 | Innovus零基础LAB学习Day2 数字IC后端实现TOP F…

UniDepth 学习笔记

摘要 准确的单目度量深度估计(MMDE)是解决三维感知和建模中下游任务的关键。然而,最近的MMDE方法的显著准确性仅限于其训练领域。这些方法存在适度的域间隙,也不能推广到看不见的域,这阻碍了它们的实际适用性。本文提出…

【Unity3D】无限循环列表(扩展版)

基础版:【Unity技术分享】UGUI之ScrollRect优化_ugui scrollrect 优化-CSDN博客 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic;public delegate void OnBaseLoopListItemCallback(GameObject cell, int index); public class BaseLo…

Redis篇--实际应用篇1--缓存穿透(布隆过滤器)

(1)、概述 缓存穿透是指客户端请求的数据既不在Redis缓存中,也不在数据库中。换句话说,缓存和数据库中都不存在该数据,但客户端仍然发起了查询请求。 这种情况下,缓存无法命中,请求会直接穿透到…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部