打卡信奥刷题(3628)用C++实现信奥题 P11860 [CCC 2025 Senior] 熔岩路 / Floor is Lava
P11860 [CCC 2025 Senior] 熔岩路 / Floor is Lava题目背景译自 CCC 2025 Senior T4。本题满分为151515。题目描述你被困在一个炽热的地牢中。地牢由nnn个房间组成房间编号1∼n1\sim n1∼n。这些房间通过mmm条双向隧道相连第iii条双向隧道连接房间aia_iai​和bib_ibi​且地板被温度为cic_ici​的熔岩覆盖。为了穿越熔岩隧道你穿着一双耐热靴子初始冷却等级为000。当你经过温度为ccc的熔岩时靴子的冷却等级必须恰好为ccc否则会被烫伤/冻伤。幸运的是当你站在一个房间里时你可以调整靴子的冷却等级每次增加或减少ddd需要支付ddd枚金币。你从房间111出发目标是到达房间nnn。到出口所需的最小金币花费是多少输入格式第一行两个正整数n,mn,mn,m。接下来mmm行每行三个正整数ai,bi,cia_i,b_i,c_iai​,bi​,ci​。数据保证任意一对房间之间只有至多一条隧道从房间111可以到达任意一个其他的房间。输出格式输出一行一个非负整数表示答案。输入输出样例 #1输入 #15 7 1 2 3 2 3 2 1 3 6 3 4 3 4 5 7 2 4 1 2 5 10输出 #19说明/提示样例解释地牢的构造如上图所示。按照1→2→3→4→51\to 2\to 3\to 4\to 51→2→3→4→5的路线花费为∣3−0∣∣2−3∣∣3−2∣∣7−3∣9|3-0||2-3||3-2||7-3|9∣3−0∣∣2−3∣∣3−2∣∣7−3∣9可以证明是最优的。子任务对于100%100\%100%的数据保证1≤n,m≤2×1051\le n,m\le 2\times 10^51≤n,m≤2×1051≤ai,bi≤n1\le a_i,b_i\le n1≤ai​,bi​≤nai≠bia_i\neq b_iai​bi​1≤ci≤1091\le c_i\le 10^91≤ci​≤109任意一对房间之间只有至多一条隧道;从房间111可以到达任意一个其他的房间。Subtask 0(0 points)\text{Subtask 0(0 points)}Subtask 0(0 points)样例。Subtask 1(2 points)\text{Subtask 1(2 points)}Subtask 1(2 points)mn−1mn-1mn−1。Subtask 2(4 points)\text{Subtask 2(4 points)}Subtask 2(4 points)1≤ci≤101\le c_i\le 101≤ci​≤10。Subtask 3(4 points)\text{Subtask 3(4 points)}Subtask 3(4 points)每个房间至多连着555条隧道。Subtask 4(5 points)\text{Subtask 4(5 points)}Subtask 4(5 points)无特殊限制。C实现#includebits/stdc.husingnamespacestd;#defineintlonglong#definePIIpairlonglong,longlong#definexxfirst#defineyysecondconstintN4e510;//注意两边空间intn,m,dis[N];vectorPIIG[N],H[N];boolsure[N];priority_queuePII,vectorPII,greaterPIIq;voiddij(){memset(dis,0x3f,sizeof(dis));dis[0]0;q.push({0,0});while(!q.empty()){autouq.top();q.pop();if(sure[u.yy])continue;sure[u.yy]1;for(autov:H[u.yy]){if(dis[v.xx]dis[u.yy]v.yy){dis[v.xx]dis[u.yy]v.yy;q.push({dis[v.xx],v.xx});}}}}signedmain(){cinnm;for(inti1;im;i){intu,v,w;cinuvw;G[u].push_back({w,i});G[v].push_back({w,im});H[i].push_back({im,0});H[im].push_back({i,0});//正反边}for(inti1;in;i){sort(G[i].begin(),G[i].end());//边权排序for(intj0;jG[i].size()-1;j){H[G[i][j].yy].push_back({G[i][j1].yy,G[i][j1].xx-G[i][j].xx});H[G[i][j1].yy].push_back({G[i][j].yy,G[i][j1].xx-G[i][j].xx});}//加相邻的边}for(autoi:G[1])H[0].push_back({i.yy,i.xx});for(autoi:G[n])H[i.yy].push_back({mm1,0});//起点终点dij();coutdis[mm1];return0;}后续接下来我会不断用C来实现信奥比赛中的算法题、GESP考级编程题实现、白名单赛事考题实现记录日常的编程生活、比赛心得感兴趣的请关注我后续将继续分享相关内容

相关新闻

Vulkan多重采样技术:原理与性能优化实践

Vulkan多重采样技术:原理与性能优化实践

1. 多重采样技术背景与核心价值在实时图形渲染领域,锯齿(Aliasing)问题一直是影响视觉质量的关键瓶颈。当高分辨率几何边缘或纹理细节在低分辨率帧缓冲中渲染时,由于采样率不足导致的锯齿现象会显著降低画面品质。传统解决方案如超…

2026/10/14 7:50:43 阅读更多 →
夜间灯光强度计算:ArcGIS掩膜提取与分区统计全流程解析

夜间灯光强度计算:ArcGIS掩膜提取与分区统计全流程解析

简介:在GIS遥感分析中,夜间灯光数据常用于评估城市化程度、人口分布和经济发展差异。面向使用ArcGIS处理夜间灯光影像的初学者和科研人员,这份资料提供了从数据准备到结果可视化的完整操作指引。内容涵盖VIIRS/DMSP-OLS栅格数据与行政边界数据…

2026/10/14 7:50:43 阅读更多 →
AI生成3D角色自动绑骨后肩膀塌陷、手臂乱扭?先查这5处骨骼、权重与动作重定向

AI生成3D角色自动绑骨后肩膀塌陷、手臂乱扭?先查这5处骨骼、权重与动作重定向

AI生成3D角色静态查看时外形正常,自动绑骨也提示成功,但一播放抬臂、屈肘、转腰或跑步动作,肩膀就塌下去,手臂出现尖刺,外套像粘在手上,脚底还会不停打滑。这并不一定是动画文件本身有问题。 自动绑骨成功&…

2026/10/14 7:50:43 阅读更多 →

最新新闻

[玩转大模型] 第十一篇:售卖自己的 Skill——买断、订阅、定制、开源+付费增强,四条路到底哪条能收到钱

[玩转大模型] 第十一篇:售卖自己的 Skill——买断、订阅、定制、开源+付费增强,四条路到底哪条能收到钱

💡 上一篇我把自己的 Skill 仓库摊开做体检,结论挺难看:十二个 Skill,三个连 name 和目录名都对不上。但那篇文章里还藏着一个我没回答的问题——既然整理到能公开了,那能不能顺便收点钱? 我认真查过这件事…

2026/10/14 8:49:29 阅读更多 →
ROS 2中colcon构建系统的符号链接模式解析

ROS 2中colcon构建系统的符号链接模式解析

1. 理解colcon构建系统的核心机制在ROS 2开发环境中,colcon是最常用的构建工具之一。它负责将源代码编译、安装到工作空间中,并生成必要的环境配置。理解colcon的工作机制对于提高开发效率至关重要。1.1 传统构建模式解析在默认模式下执行colcon build时…

2026/10/14 8:49:29 阅读更多 →
零基础用AI做表情包:画风拆解、动态生成到投稿变现全流程

零基础用AI做表情包:画风拆解、动态生成到投稿变现全流程

看到标题,你可能第一反应是:“做表情包不是设计师和插画师的活吗?” 我一开始也是这么想的,直到我花了两个月,用AI工具完整跑通了一套表情包的画风设定、动态生成、提示词调优到投稿上架的全流程,才发现这条…

2026/10/14 8:49:29 阅读更多 →
PS5调试接口真相:JTAG未禁用不等于安全沦陷

PS5调试接口真相:JTAG未禁用不等于安全沦陷

1. 标题里的“沦陷”到底指什么:一场被误读的硬件安全讨论 “PS5全线沦陷:从PS5 Pro到初版厚机,这扇门关不上了?”——这个标题在社交平台刷屏时,我正调试一台刚拆封的初版PS5主机。第一反应不是震惊,而是皱…

2026/10/14 8:49:29 阅读更多 →
Kafka-eagle:面向生产级 Kafka 运维的智能监控与归因平台

Kafka-eagle:面向生产级 Kafka 运维的智能监控与归因平台

1. 项目概述:为什么 Kafka 运维不能只靠“看日志”和“猜问题”Kafka 监控及运维,这六个字背后不是一套工具的安装流程,而是一整套面向高吞吐、低延迟、多副本分布式消息系统的生存法则。我接触过太多团队——刚上线 Kafka 集群时信心满满&am…

2026/10/14 8:49:28 阅读更多 →
Vue大屏实例集合:从Vue2/Vue3工程搭建到ECharts可视化落地

Vue大屏实例集合:从Vue2/Vue3工程搭建到ECharts可视化落地

简介:这是一套 Vue 大屏可视化项目实例集合,同时覆盖 Vue2 与 Vue3 工程形态,面向需要完成课程设计、毕业设计、大作业、工程实训,或希望快速搭建数据可视化大屏的开发者。压缩包内共 187 个文件,整体约 31MB&#xff…

2026/10/14 8:48:28 阅读更多 →

日新闻

AnyPS5通用适配层设计:兼容性与性能的工程取舍

AnyPS5通用适配层设计:兼容性与性能的工程取舍

1. 从"AnyPS5"这个名字说起:它到底想解决什么问题第一次看到"AnyPS5"这个标题,我脑子里冒出来的第一个念头是:这大概率是一个围绕"跨平台运行"或者"通用适配"做文章的项目。名字里的"Any"…

2026/10/14 0:00:41 阅读更多 →
Flutter跨平台开发实战:二手交易应用与HarmonyOS适配

Flutter跨平台开发实战:二手交易应用与HarmonyOS适配

1. 项目概述:Flutter跨平台二手交易应用开发作为一名长期从事移动应用开发的工程师,我最近完成了一个基于Flutter框架的二手物品交易平台项目。这个项目最吸引我的地方在于它完美结合了Flutter的跨平台优势与HarmonyOS的生态特性,实现了"…

2026/10/14 0:00:41 阅读更多 →
DFS算法解决飞机降落调度问题实战

DFS算法解决飞机降落调度问题实战

1. 项目背景与核心思路飞机降落问题是一个经典的调度优化场景,也是算法竞赛和面试中的高频题目。这个题目要求我们合理安排多架飞机的降落顺序和时间,确保所有飞机都能安全着陆而不发生冲突。在实际航空管制中,这类问题直接关系到飞行安全和机…

2026/10/14 0:00:41 阅读更多 →

周新闻

流感时间序列预测实战:ARIMA/LSTM全流程拆解与避坑指南

流感时间序列预测实战:ARIMA/LSTM全流程拆解与避坑指南

简介:基于 ARIMA、LSTM、Transformer 等模型的流感时间序列预测 Python 源码,面向计算机相关专业课程设计与期末大作业学生,以及项目实战学习者。内容覆盖预处理、平稳性检验、定阶、残差分析、多模型对比预测的完整时序建模流程,…

2026/10/14 3:30:28 阅读更多 →
影刀RPA新手教程:键盘模拟输入实战——输入文本与模拟按键的区别

影刀RPA新手教程:键盘模拟输入实战——输入文本与模拟按键的区别

影刀RPA新手教程:键盘模拟输入实战——输入文本与模拟按键的区别 做影刀RPA自动化,十个新手有八个栽在"往输入框里填东西"这件事上:要么填不进去,要么填了一半,要么直接把原来内容追加在后面。这背后的根因&…

2026/10/13 16:22:04 阅读更多 →
影刀RPA新手教程:阅文起点小说数据采集实战——书籍信息与章节内容

影刀RPA新手教程:阅文起点小说数据采集实战——书籍信息与章节内容

影刀RPA新手教程:阅文起点小说数据采集实战——书籍信息与章节内容 1. 认识影刀:什么场景该用RPA采小说数据 起点中文网的页面结构相对稳定——分类榜单、书籍详情、章节内容三块独立页面,跳转链路清晰。这种场景非常适合影刀自动化&#x…

2026/10/14 3:29:58 阅读更多 →

月新闻

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

我发现了一个新思路:用 Remotion + Claude Code 像写代码一样自动化生成短视频

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/13 22:01:27 阅读更多 →
Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

Windows下 Codex 中 Chrome 和 Computer Use 插件不可用问题排查及解决参考方式:TaoToken 统一 Key 配置与验证

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/13 14:57:39 阅读更多 →
黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

黑夜航拍船只数据集训练YOLOV5模型全流程解析

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/14 7:53:34 阅读更多 →