本文分类:news发布日期:2025/4/19 9:02:16
打赏

相关文章

spring-security原理与应用系列:总体流程

目录 1.简单的使用示例 2.大致的流程 EnableWebSecurity WebSecurityConfiguration AutowiredWebSecurityConfigurersIgnoreParents 小结 1.简单的使用示例 首先,新建一个config包用于存放spring-security通用配置;然后,新建一个WebSecu…

k8s主要控制器简述(二)DaemonSet|Job|CronJob

在 Kubernetes 中,DaemonSet、Job 和 CronJob 是三种常用的工作负载控制器,分别用于不同的场景。以下是它们的详细介绍和示例。 1. DaemonSet DaemonSet 用于确保每个节点(或符合特定条件的节点)上都运行一个 Pod 的副本。它通常…

Redis分布式寻址算法

分布式寻址算法是分布式系统中用于确定数据应该存储在哪个节点的算法。这些算法对于实现高效的数据存取、负载均衡和系统扩展性至关重要。以下是几种常见的分布式寻址算法的解释: 1. Hash 算法 原理:通过哈希函数将数据的键(Key&#xff09…

【Altium Designer】铜皮编辑

一、动态铜皮与静态铜皮的区分与切换 动态铜皮(活铜): 通过快捷键 PG 创建,支持自动避让其他网络对象,常用于大面积铺铜(如GND或电源网络)。修改动态铜皮后,需通过 Tools → Polygo…

MCU-芯片时钟与总线和定时器关系,举例QSPI

时钟源: 时钟源为系统时钟提供原始频率信号,系统时钟则通过(分频、倍频、选择器)成为整个芯片的“主时钟”,驱动 CPU 内核、总线(AHB、APB)及外设的运行。 内部时钟源: HSI&#x…

第四天 开始Unity Shader的学习之旅之Unity中的基础光照

Unity Shader的学习笔记 第四天 开始Unity Shader的学习之旅之Unity中的基础光照 文章目录 Unity Shader的学习笔记前言一、我们是如何看到这个世界的1. 光源2.吸收和散射3.着色 二、标准光照模型1. 自发光2. 高光反射① Phong模型② Blinn-Phong模型 3.漫反射4.环境光 总结 前…

第二章 EXI协议原理与实现--9.5 cjson库介绍

9.5 cjson库介绍 前面使用了cjson库作为格式化字符串解析工具,本节简单介绍下cjson库的使用方法,下节介绍发现的问题:对长整型数据无法解析,作者提出了一种解决方法。 【参考资料】 cJSON源码及解析流程详解-CSDN博客 这篇文章分…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部